to moze ja wam dam kod jaki mam w stepie a wy napiszecie co mam dopisać
if point_distance (x,y,player.x,player.y) < 100
{
widzi = 1
}
if widzi = 1 && amunicja > 0
{
instance_create(x,y,naboj)
amunicja -= 1
}
if amunicja < 1 && instance_exists(ammo)
{
move_towards_point(ammo.x,ammo.y,5)
widzi = 0
}
else if ! instance_exists(ammo)
move_towards_point(player.x,player.y,5)
if amunicja <= 100
{
move_towards_point(player.x,player.y,5)
}
if amunicja < 1
{
move_towards_point(ammo.x,ammo.y,5)
}
else if ! instance_exists(ammo)
move_towards_point(waypoint.x,waypoint.y,5)
if amunicja > 10
{
move_towards_point(player.x,player.y,5)
}
if point_distance (x,y,player.x,player.y) > 100
{
widzi = 0
}