Skocz do zawartości

zalu

Zbanowani
  • Postów

    661
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez zalu

  1. ma takie coś że gdy kliknę na obj_pon,obj_pata, albo obj_don to wtedy odgrywane są dźwięki im przypisane i co zrobić że gdy kliknę klika razy to żeby dźwięki nie nakładały się na siebie tylko były dogrywane po kolei proszę o pomoc
  2. UP UP@ dzięki od razu lepiej
  3. UP@ zaraz sprawdze a i screen: https://gmclan.org/uploader/2661/bez_tytu_u.png
  4. gdy wchodzę do rooma to obiekty w nim są jakby nieco spłaszczone czy to da się usunąć? prosze o pomoc
  5. zalu

    Chocopon

    te pniaki właśnie mają takie być a koronę już poprawiam
  6. zalu

    Chocopon

    a to to wiem właśnie zaczynam wygładzać
  7. zalu

    Chocopon

    jak wam się podoba grafika z mojej gry chokopon https://gmclan.org/uploader/2661/patapon.png będzie ona podobna nieco do gry Patapon co zmienić w grafice? czy zrobić nową? czekam na pomysły
  8. zalu

    dębny

    potrzebuje odgłosu walenia w bębny właściwie cztery odgłosy czyli pata czaka pon don jak ktoś nie skumał o co chodzi z tymi pata itd. to chodzi mi o walenie w bębgny tak jak na filmiku format: taki żeby go gm odczytał (nie wiem jakie odczytuje) proszę i góry dziękuje
  9. ej co jest? nie moge wygenerować obrazka! znaczy mogę ale się nie wyświetla
  10. no to każdemu obiekcje z dźwiękami przypisz jakąś zmienną i po odgrywaniu dźwięku zwiększaj zmienną a na końcu sprawdzaj ile wynoszą wartości zmiennej i wykonują akcje to naprawdę jest proste
  11. zalu

    Patapon

    @mucha z kosmosu chciałem właśnie zrobić coś takiego ale nie mam koncepcji (stukanie rytmu i co dalej?) i grafiki bębnów
  12. zalu

    Patapon

    szkoda :( no trudno dzięki za pomoc
  13. zalu

    Patapon

    czy można pobrać gdzieś grę Patapon w wersji na PC bo ja widzę tylko na PSP proszę o odpowiedź :thumbsup:
  14. proszę o grafike czterech różnych bębnów w stylu gry patapon: najlepiej żeby bębny były z przodu i mieściły się w kwadracie 29x29 z góry dzięki
  15. UP@ A co nas będzie od H*j wyzywał
  16. z takim podejściem życzę ci powodzenia. skoro ty nie masz zamiaru się go uczyć to w sumie dlaczego ktoś miałby coś dla ciebie robić? najlepiej wejść na forum i napisać zrób taki i taki przykład który będzie moją grą a więc rada i odpowiedź na pytanie: poucz się trochę GML'a i wtedy pytaj
  17. zalu

    Sake`s Gallery

    o_O wypaśne kurcze gdy bym ja tak potrafił....
  18. 1. proste robisz object który będzie przyciskiem dajesz mu odpowiedni sprirt i w evencie mouse left buton dajesz odpowiedni klocek 3. możesz użyć GML draw_heltbar
  19. zalu

    10 przykazań GMclanu

    oj to takie przykłady napisałem że możecie dawać propozycje to tylko taki wzór
  20. zalu

    10 przykazań GMclanu

    A jak myślisz czy jakiś n00b myślący że wszystko wie zobaczy taki długi regulamin to go przeczyta? Ba nawet nie zacznie a jak takie krótkie streszczenie zobaczy to może się skusi a ten "syf" przecie można poprawić admini zmienią na najczęściej łamane punkty i już
  21. zalu

    AO: peal.no-ip.org

    Ta no ja mogę dać tego piątaka na miesiąc bo lubię Almore ale pamiętam że było coś takiego ale większość pisała że kasy nie ma że coś i pewnie będzie też tak i tym razem a jak serwer padnie to będzie Borek "Borek dawaj Almore"
  22. zalu

    10 przykazań GMclanu

    UP@ No to modzi będą w swoim żywiole posypie się banów więcej niż deszczu przy ostatniej burzy i może wreszcie będzie jakiś porządek
  23. a co to są te dynamiczne obrazki??
  24. zalu

    10 przykazań GMclanu

    1.Nie będziesz miał Modów cudzych przed mną 2.Nie będziesz brał imienia Marka Overmasa swego nadaremno 3.Pamiętaj abyś w dzień rozpoczęcia tury brał w niej udział 4.Czcij admina swego i moda swego 5.nie spamuj 6.nie offtopuj 7.nie nabijaj (postów) 8.Nie pisz fałszywego raportu przeciw userowi swemu 9.Nie pożądaj grafik usera swego 10.Ani żadnej gry która jego jest co tu dużo pisać najlepiej umieścić to przy rejestracji i napisać że gdy się tego nie będzie przestrzegą Ban na tydzień. czekam na sugestie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...