Skocz do zawartości

Lord Marcelot

Użytkownicy
  • Postów

    606
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lord Marcelot

  1. Wie ktoś jak zrobić klocek nie przesuwał się płynnie tylko wyrównany do siatki: x = 32 y = 32 ???
  2. Lord Marcelot

    Tibia ots

    ja nie robiłem nigdy ots ale widziałem poradnik i nie jest tam ptrzebny żadny język komputerowy. A GML jest tylko do GM.
  3. 2. użyj image_alpha = (liczba) będzie prześwitywał chyba o to chodzi. aaa... liczba może wynosić od 0 do 1
  4. nie działa Gm przeinstalowałem nie działa zainstalowałem gm 6.1 działa :D THX
  5. z głównego folderu prubuje i: 'File not found!' Kompa zresetuje i sprubuje jeszcze raz.
  6. A więc teraz pytanie zupełnie z innej beczki. Kiedy klikam 2 razy na skrót GM'a to pojawia się komunikat: 'Softwrap file error3' a gdy nacisne OK to pojawia się następny komunikat: 'Error: Inconsistent files' mieliście taki problem??? jak tak to powiedzcie jak go rozwiązaliście.
  7. if (other.y<y-25) && (other.vspeed>0) { instance_destroy(); } ???????????????
  8. No tak ale jak psa nazwe klown to wiedzieć nie będzie :P
  9. Tak muślisz że gm wie co oznacza słowo klawn??? @up mi się zdaje że w create... jak źle to sprubuj w step... a jak 2 sposoby złe to w alarm0-11 ;)
  10. THX a jak zrobić że jak dam złą odpowiedź to wyskakuje 'Zła odpowidź :(' (to już mam) poprawna odpowiedź to ****** ???
  11. THX :thumbsup: ale jak zrobić jeszcze odpowiedzi na te pytania??? Znaczy jak zrobić że object pojawia się wtedy kiedy dane pytanie??? Edit: Żeby to wyglądało mniej więcej tak: Ile masz lat? a. 12 b. 17 c. 41 d. 13 i gdzy nacisne na object d pojawia się odpowiedź prawidłowa a jak na jakiś inny to zła odpowiedź??? Żeby to nie wyglądało tak: Ile Masz lat? a. Zenek b. Gwiezdne Wojny c. Tibia d. Game Maker :P
  12. A znacie jakieś poradniki do GM??? Ale taki w którym będzie pisało do czego służy funkcja "random" i jak jej używać.
  13. Autorstwo Mamrota: https://gmclan.org/uploader/24/gml.pdf
  14. Mam taki pomysł na gra w stylu Quiza (Quizu) tylko nie wiem jak zrobić losowe wybieranie pytań :crying: Może wy wiecie???
  15. lolek THX w ogóle wam wszystkim THX :D zamykam temat :thumbsup: Edit: aaa... jak zrobić jeszcze przełączanie z jednego zegara na drugi ???
  16. Mam pomysł 1 za 2 :) już prawie to kończę ale tera pytam: jak zrobić żeby był : restart object ??? czyli zrobiłem objekt "sek." i w tym objekcie odlicza czas od 60 do 0 tylko że tak nie jest :crying: jest tak że jak jest 0 to objekt się nie restartuje tylko zchodzi na -1, -2 ,-3 itd... :angry2:
  17. Dobra zwracam honor ale chciałem powiedzieć że w przykładzie... ooooo... Sorry Konrad-GM myślałem że to twój przykład a to przykład Taex'a sorry.
  18. @Konrad-GM Zrobiłeś z muzykom a z zatrzymywaniem się nie...
  19. w kolizji ze ścianom ustaw to co masz w objekcie obj_ssj3 w press space.
  20. Z tym żeby strzelał co jakiś czas to sam zadawałem takie pytanie pod tematem :"koniec amunicji" a ze zmianom broni widziałem też gdzieś na forum...
  21. Sorry za double posting ale temat zamarł. a z punktami próbowałem i mi coś nie wyszło... @down (nie pisze nowego posta żebyście nie mówili że spamuje) okej trochę się sam pogubiłem :P ale dobra teraz chodzi mi o to że co 1 sek. odejmuje 1 pkt.
  22. Może mnie uznasz za naprawdę ciemnego ale nie rozumiem :crying: Edit:a może zrobić to jako punkty??? Kiedy punkty dojdą do 0 to pojawi się napis :"wygrały czarne\wygrały białe" i gra się zresetuje...
  23. TU PEWNIE ZNAJDZIESZ TO CO CHCESZ!!! @down niech się nauczy szukać a nie. Ja ten link znalazłem w 1 min.
  24. Ja znalazłem a animacje musisz se połączyć!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...