
Aquares
Użytkownicy-
Postów
67 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Aquares
-
Witam otóż mam problem. Postać powinna stać na podłożu, tak jak na obrazku 1 Ale czasem zamiast stać NA to stoi W podłożu ( obrazek 2 ) co widać bo zrównuje się z czerwoną linią. Co mam zrobić żeby zawsze było tak jak na 1 obrazku? @Down Wielkie dzięki, pomogło. Że też o tym nie pomyślałem ;] zamykam.
-
No właśnie przeskanowałem dzięki http://virusscan.jotti.org/, i wg tych skanerów nic nie wykryło. Sam nie wiem, dzieje się tak tylko w 2 roomie, tj menu
-
Wszystko funka, dzięki za pomoc :) I ostatnie pytanie, nie na temat ale nie będę zakładał 5 tysięcy tematów. Podczas grania gra się zawiesza, gdy wciskam ESC pojawia się taki błąd:
-
Dzięki 47xxxxxxxx, właśnie o to mi chodziło :D I jeszcze jedno pytanie. Jest jeszcze możliwość, żeby zamiast czarnego ekran stawał się coraz bielszy?
-
Witam, mam problem. Otóż chcę zrobić, aby po kolizji obj_hero z obj_darknext ekran stawal się coraz to ciemniejszy aż będzie czarny, i wtedy jak będzie czarny żeby przeniosło do next roomu. Co mam zrobić? Z góry dzięki za pomoc
-
Coś w takim stylu: Tylko, że mniej krzywe i bardziej podobne do tego pierwszego. @Edit Jako iż mam już kolce i wybuch, potrzebuje tylko tego statku...
-
@Up Nie tyle co Crash, ale grę podobną do Crasha... kiedyś robiłem Crashe ale mi nie wychodziło, a skrzynki zostały więc trudno by było ich nie wykorzystać :D Rzeczywiście, z tymi kawałkami początkowo nie pomyślałem. Zatem kawałków już nie potrzebuję, zamiast kawałków potrzebuję statku kosmicznego... więcej szczegółów w 1 poście.
-
Otóż potrzebuje następujących rzeczy: - szarych kolców, o rozmiarze 32x16 (tak żeby były po 3 kolce) w stylu, hmm, nie wiem jak to nazwać... "komiksowym" - animacji wybuchu o rozmiarze 92x92, w kolorze zielonym, czerwonym i szarym, również w stylu "komiksowym" pasujących do tych skrzyń - , - małe kawałki skrzyń, o rozmiarze 7x7, w kolorach zielonych, czerwonych, ( pasujących do skrzynek powyżej ) żółtych, szarych i brązowych - pasujące do tej - - Statek kosmiczny, o rozmiarze 53x55, dokładnie taki jak ten - - tylko, że z widokiem od góry. Z góry dzięki za pomoc.
-
Otóż mam problem... Co mam zrobić, żeby obj_skrzynka po kolizji z obj_pocisk, rozleciała się na małe kawałeczki które spadły by na dół? Coś takiego jak z murkami w Mario, i grze z GM, może ktoś kojarzy ( z owcami, nie pamiętam autora ) po kliknięciu restart... http://img377.imageshack.us/img377/9245/beztytuuc.png Z góry dzięki za pomoc.
-
Ok, dzięki wszystkim za pomoc, w końcu działa :) Zamykam.
-
Dzięki, działa, chociaż nie do końca... Bo gdy dochodzę do 640x, to... wygląda to tak: http://img141.imageshack.us/img141/1031/beztytuuivm.png
-
Cóż, dzięki, ale jakbyś jeszcze powiedział gdzie to wkleić to by było dobrze..
-
Witam mam problem. Chcę zrobić przewijanie ekranu, ale dość nietypowe. Nie chodzi mi o to, że ekran będzie podążał za postacią, ale dajmy na to Room ma 2560width i gdy obj_hero wyjdzie, jak by to powiedzieć, poza 640x, to żeby ekran przesunął się o następne 640x. Coś takiego jak jest w starym Prince of Persja na pegazusa... Z góry dzięki.
-
Witam i mam pytania. Jak graliście w Spyro to będziecie wiedzieć o co chodzi. Więc... 1. Jak zrobić tak, że po wciśnięciu klawisza X obj_spyro szarżował ( no wiecie, tak szybko biegał niszcząc rogami metalowe skrzynie itp. ) w prawą stronę, i po dotknięciu obj_mskrzynia ta zniszczyła się? Przy szarżowaniu miałby sprite spr_szarx... tak samo po wciśnięciu klawiszu Z, tylko obj_spyro szarżował w lewą stronę i miałby spr_szarz. Wiecie o co chodzi? 2. Szybowanie, czyli podczas skoku ( wciśnięcie spacji ) wykonać drugi raz skok ( czyli wciśnięcie spacji po raz drugi ) i postać szybuuuuje ( czyli tak jak by leci i upada w kierunku, w którym jest obrócony ). Wiecie o co chodzi? Dodam, że gra jest w 2D. Z góry dzięki za odpowiedź Pozdrawiam. Aquares :bye1: PS> Tamtejszy temat w Gotowych programach i grach zamknąłem i założyłem tu nowy więc... dajcie mi warna bo mi sie należy ;]
-
Witam i mam pytania. Jak graliście w Spyro to będziecie wiedzieć o co chodzi. Więc... 1. Jak zrobić tak, że po wciśnięciu klawisza X obj_spyro szarżował ( no wiecie, tak szybko biegał niszcząc rogami metalowe skrzynie itp. ) w prawą stronę, i po dotknięciu obj_mskrzynia ta zniszczyła się? Przy szarżowaniu miałby sprite spr_szarx... tak samo po wciśnięciu klawiszu Z, tylko obj_spyro szarżował w lewą stronę i miałby spr_szarz. Wiecie o co chodzi? 2. Szybowanie, czyli podczas skoku ( wciśnięcie spacji ) wykonać drugi raz skok ( czyli wciśnięcie spacji po raz drugi ) i postać szybuuuuje ( czyli tak jak by leci i upada w kierunku, w którym jest obrócony ). Wiecie o co chodzi? Dodam, że gra jest w 2D. Z góry dzięki za odpowiedź Pozdrawiam. Aquares :bye1: PS> przenieście do Pytan dla początkujących bo mi sie tutaj założył :/ i dajcie warna
-
TO BASIO? :D OMFG!!!!!!!!!!!
-
Dzięki za pomoc Wystarczyło: if(lives>=100) { lives-=1; } jeszcze raz wqielkie dzięki ;)
-
http://www.speedyshare.com/506157267.html Może to pomoże? :)
-
Więc mam pytanie: Co zrobić,że gdy zdobędzie się 100 pkt. wynik ten się zeruje i dostaje się dodatkowe życie? (tak samo jak w Crash bandicoot) Drugie Pytanie brzmi: Co zrobić,żeby bohater nie mógł mieć więcej niż 99 żyć? Z góry Thx - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - :tv_happy: Aquares
-
Bardzo bym prosił o grafikę 3 gwiazd.No więc: -najlepiej jak by były nie pokolorowane - by miała 5 ramion - rozmiary: 1. 32x32 2. 16x16 3. 500x400 Z góry wielkie Dzięki :thumbsup: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - :tv_happy: Aquares
-
@up - On chyba raczyj nie chcioł crasha ;) To ci może pomoże ;) http://www.crash-bandicoot.info/readarticl...?article_id=222
-
Tak jak w temacie > Jak zrobić efekt,który ...hmm,jak to wyjaśnić... że np.Hero zginie,ekran się z ciemni,potem się pojawia i zaczyna się od początku levela. Z góry thx :bye1:
-
Rządzisz ;) Temat zamykam
-
Dzięki :) A teraz drugie pytanie: Room ma 60 speed,jak zrobić że gdy wcisnę klawisz np. "E" to speed roomu spada do 30,a gdy puszczę "E" to wraca do 60?