Mam problem... i mam też taki skrypt:
GML
if czat.notedkeys="use uh"{
if uh<1
exit;
}
if czat.notedkeys="use uh"{
if uh>0
uh-=1
hlt+=800
}
if czat.notedkeys="throw out uh"{
if uh<1
uh-=1
instance_create(x,y,object159)
}
if czat.notedkeys="use explosion"{
if expl<1
exit;
}
if czat.notedkeys="use explosion"{
if expl<1
expl-=1
instance_create(x,y,imgexpl)
}
if czat.notedkeys="throw out explosion"{
if expl>0
expl-=1
instance_create(x,y,object161)
}
I mam ograniczoną ilośc run, a oni dalej się mnożą jak je wyrzucam. Dlaczego?? Mi się wydaje, że dobrze robię: mam wszystkie obiekty, zmienne itp... Proszę o odpowiedź, dzięki.