Skocz do zawartości

Oriental

Użytkownicy
  • Postów

    309
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Oriental

  1. A widziales gre w której pliki są luzem w folderze?? Męcze sie nad grafiką więc nie chce aby byłą luzem.
  2. a wtedy w sprite reload np. graphic.zip/ludzik.gif ??
  3. Jest jakis sposób aby pliki graficzne zamiescic w jeden plik? Najlepiej taki żeby nie było do ni niego dostępu (żeby nie mozna bylo sie grzebac).
  4. Konrad I Gooman Podajcie swe prawdziwe imiona I nazwiska na priv albo tu. Jesteście w credits Oba kody działają i mają zastosowanie.
  5. Nie posluchaj: On ma byc takich samych rozmiarów zawsze ale przy większym max_hp wyświetla poprawnie np od 0 do 1000. TAk samo jest W tibi pasek expu i w diablo...
  6. Jak to ilość klatek?? Wszystkich subimage?
  7. Zamieszczam tu pytania do mojej gry gdyż mam ich niemało, zawsze natrafie na jakiś problem. A nie chce śmiecić tego forum moimi pytankami. 1. Jak zrobić aby exp.bar był graficzny....... wiem jak to zrobić ale exp rośnie z levelem więc jeśli bede miał global.exp<np10 To na 1 lvl bedzie ladnie wyświetlać 15 subimage po dodaniu funkcji puźniej. Lecz gdy expu bedzie 999 to sub image jest 100 a expu 999 i tu zaczyna sie klopot. Jak zrobić aby bar rusł razem z max_exp. Narazie czekam na tą odpowiedź.....
  8. Ten program jest gitez ale wina tego ... sam nie wiem czegp :P prosze o pomoc profesionalistow :D
  9. No i glupi problem. Za pierwszym razem particle pokazuje sie tam gdzie ma sie pokazywać, następnym razem pokazuje sie 0,0 Ja nie rozumiem GLUPIE... Taki mam kod w step obiektu co ma pokazywać particle: part_system_position(0,x,y) Pname = part_type_create() part_type_shape(Pname,pt_shape_sphere) part_type_size(Pname,0.39,0.99,0,0) part_type_scale(Pname,1.66,0.77) part_type_color3(Pname,255,32768,0) part_type_alpha3(Pname,0.86,0.61,0.09) part_type_speed(Pname,2.39,4.10,-0.15,0) part_type_direction(Pname,0,359,0,0) part_type_gravity(Pname,0,270) part_type_orientation(Pname,0,0,0,0,1) part_type_blend(Pname,1) part_type_life(Pname,40,60) Ename = part_emitter_create(Sname) part_emitter_burst(Sname,Ename,Pname,16)
  10. Hehe. Ale ze mnie niedo..... Okazalo sie ze błąd wyskakuje bo obiect pewien nazywal sie BACK ;] Juz dziala LOLEK TEN PRIV..... Ale pytanko w związku z kodem :/ Jak zaczyna wygładzać czarna mgiełka*** wszystko stoi w miejscu. jak by była funkcja sleep. Nie da sie usunąć?
  11. Ale to ma byc obiekt?? Wyskakuje nadal błąd ;/
  12. A trzeba jakos nazywać object albo tło czy coś w tym stylu?
  13. Ok przepisalem i tak ;]. Ale wyskakuje błąd w end_room ;/
  14. Oj ty ty :D ŁApie troszku ale przepisywac tyle to lipka
  15. Jeszcze pytanko... Czemu jak kopuje kod to w Script Editor w GM wyskakują jakieś dziwne literki co psuje kod??
  16. Mam pytanie... nie pierwszy raz... Podczas gry chcę wstawić w efekcie zmany roomu narastający efekt przyciemnienia następnie rozjaśnienia z następnym roomem. Kiedyś widziełem coś takiego ale teraz nie moge znaleść PS__| Pracuje nad super gierka.. jest w fazie robienia misji.
  17. Widzisz mamy marzenie zrobienia gry :D Może zrobimy spułe i zrobimy porządną gre...
  18. A więc mam problem z programem Paraticle desinger (ściągnołem z GM clanu) Normalnie ustawiam se i kopiuje kod do create i ten co ma pokazywać paraticle. Zrobiłem żeby jak sie global mouse left button wciśnie to pokazuje sie paraticle. Nie dość że pokazuje sie x=0 y=0 to jak puszcze button to i tak on nadal działa :? Dlaczego??
  19. Nie powiesiłem sie :< Gdyż nie mam sensu życia. ........GDZIE TA SZUBIENICA.........
  20. Eeee to anglielski.... :P Znajdzie sie może polska?
  21. A to nie ma nic do rzeczy myślałem że moge liczyć na pomoc doświadczonych ludzi. To moje marzenie zrobić gre internetowa :|
×
×
  • Dodaj nową pozycję...