-
Postów
311 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez artimal
-
hej Czy macie zarejestrowanego gm ile daliści gdzie komu? Czekam na odpowiedzi
-
<lol> wyskakuje mi: ___________________________________________ FATAL ERROR in action number 1 of Step Event for object object65: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 1: if (keyboard_check(vk_alt) { at position 28: Symbol ) expected.
-
string!!!!!!!
-
aha i jeszcze do tego napisu global.doświadczenie (bochatera)
-
witam. Nie wiem jak zrobić aby doświadczenie bochatera pokazywało się przy myszce ale dopiero gdy nacisnę np.alt
-
witam. Jak zrobić aby pistolet który jest w spricie bochatera obracał się w strąnę myszki ? Z góry dzięki.
-
A nie mógł byś mi pomuc bo jesteś już veteranem a ja ledwie Smart Newbie.
-
W stepie ogólnie mam tak: if (moge=true) {kod=keyboard_string} if (moge=false) {kod=''} if (keyboard_check_pressed(vk_enter) and moge=true) { switch (kod) { case 'exit': game_end();show_message('Narazie :)') ; break case 'bulletup': global.naboje +=20 ; show_message('!!!oszukujesz!!!');break case 'desmon': with(brat) { instance_destroy(); show_message('!!!oszukujesz!!!'); break; } default: show_message('Kod nieprawidłowy :P');break } kod='' moge=false } Mam problem bo jak wpisuje kod (desmon) to pokazuje mi się oszukujesz a potem od razu kod nieprawidłowy. Co zrobić ???
-
yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy: ___________________________________________ FATAL ERROR in action number 1 of Step Event for object kody: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 16: instance_destroy; at position 18: Assignment operator expected.
-
zrobiłem kody i jeden z nich jest na usunięcie wszystkich objektów : with(brat) { instance_destory ; show_message('!!!oszukujesz!!!') ;break } ale wyskakuje mi error: ___________________________________________ FATAL ERROR in action number 1 of Step Event for object kody: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 17: ; show_message('!!!oszukujesz!!!') ;break at position 2: Assignment operator expected. czy da się jakoś to naprawić jeśli tak to jak?
-
no fszystko fajnie tylko: ERROR in action number 1 of Step Event for object object0: Error in code at line 12: case 'zycie': live+=1 ; show_message('1 live UP :)');break at position 16: Unknown variable live
-
witam. :) Jak się powinno zrobić aby po wciśnięciu jakiejś kombinacji klawiszy np.dodało 100 punktów? :blink:
-
hej. Mam problem bo nie wiem jak zrobić to okno które ładuje grę na początku jest takie : LOADING... please wait a ja chciałlbym je zmienić na inne.co zrobić?
-
Siemka :bye1: mam coś takiego: kat=point_direction(x,y,rocket.x,rocket.y) if distance_to_object(rocket) <200 and distance_to_object(rocket) >50 then { move_towards_point(rocket.x,rocket.y,3) sprite_index=sprite79 alarm[0]=-1 } if distance_to_object(rocket) < 50 then { alarm[0]=random(10) action_move("000010000",0); sprite_index=sprite80(speed =20) } if distance_to_object(rocket) >200 then {action_move("000010000",0)} if kat > 90 and kat < 270 then {image_single=1} else image_single=0 Ten kod jest zrobiony w obiekcie który zaczyna cie gonić jak się do niego zbliżysz i strzelać jak odpowiednio on się przybliży do ciebie.Pytanie brzmi: Jak zmienić prędkość z którą mnie będzie gonił?
-
:) :) :) o to ci chodziło?: kod: if keyboard_check(vk_control) { instance_create(x,y,obiekt_pocisk); } W "create" obiektu, który jest pociskiem wrzucamy jeden z czterech kodów: kod: vspeed=(-10); //strzelanie do góry vspeed=(10); //strzelanie w dół hspeed=(10); //strzelanie w prawo hspeed=(-10); //strzelanie w lewo
-
tu mam coś dla ciebie: :) :) :) :) otwórz too odpowiedż na statnie pytanie możesz jeszcze pomajsterkowac
-
no dzięki za wszystkie odpowiedzi wybrałem link orientala i całość przepisałem po prostu do swojej gry <lol>
-
jak się robi aby na początku gry został odliczany czas a jak dojdzie powiecmy 2min.to przechodzi do następnego rooma? :huh:
-
Chciałbym sie dowiedzieć jak zrobić aby przeciwnik zaczął do mnie strzelać ale dopiero po tym jak mnie zobaczy :o :o :o JAK JAK JAK JAK JAK???????????????????????????????????
-
mam to wszystko jak pokazał pablo tylko jeszcz chcizłbym aby po naiśnięciu spacji pokazywałosię menu a jak przycisnę drugi raz to zniknie
-
Jak zrobić aby w kolizji z objektem strzykawą mój główny bohater był szyprzy o 10speed Czy to tak speed +=10 chyba raczej nie :o :o :o
-
strzelanie na klockach dla cyberdog-a
artimal odpowiedział(a) na artimal temat w Pytania początkujących
dobra no to zamknijcie te forum:( -
Chciałeś się dowiedzieć jak się robi strzelanie na klockach? odezwij się na tym forum to dam ci odpowiedż. :)
-
yyyyyyyyyyyyyyyy wogóle nic się nie pojawia!!!!!!!!!!!!
-
a gdzie jest global game settings->graphcs->odznacz display a coursor