Skocz do zawartości

artimal

Użytkownicy
  • Postów

    311
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez artimal

  1. hej Czy macie zarejestrowanego gm ile daliści gdzie komu? Czekam na odpowiedzi
  2. <lol> wyskakuje mi: ___________________________________________ FATAL ERROR in action number 1 of Step Event for object object65: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 1: if (keyboard_check(vk_alt) { at position 28: Symbol ) expected.
  3. aha i jeszcze do tego napisu global.doświadczenie (bochatera)
  4. witam. Nie wiem jak zrobić aby doświadczenie bochatera pokazywało się przy myszce ale dopiero gdy nacisnę np.alt
  5. witam. Jak zrobić aby pistolet który jest w spricie bochatera obracał się w strąnę myszki ? Z góry dzięki.
  6. A nie mógł byś mi pomuc bo jesteś już veteranem a ja ledwie Smart Newbie.
  7. W stepie ogólnie mam tak: if (moge=true) {kod=keyboard_string} if (moge=false) {kod=''} if (keyboard_check_pressed(vk_enter) and moge=true) { switch (kod) { case 'exit': game_end();show_message('Narazie :)') ; break case 'bulletup': global.naboje +=20 ; show_message('!!!oszukujesz!!!');break case 'desmon': with(brat) { instance_destroy(); show_message('!!!oszukujesz!!!'); break; } default: show_message('Kod nieprawidłowy :P');break } kod='' moge=false } Mam problem bo jak wpisuje kod (desmon) to pokazuje mi się oszukujesz a potem od razu kod nieprawidłowy. Co zrobić ???
  8. yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy: ___________________________________________ FATAL ERROR in action number 1 of Step Event for object kody: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 16: instance_destroy; at position 18: Assignment operator expected.
  9. zrobiłem kody i jeden z nich jest na usunięcie wszystkich objektów : with(brat) { instance_destory ; show_message('!!!oszukujesz!!!') ;break } ale wyskakuje mi error: ___________________________________________ FATAL ERROR in action number 1 of Step Event for object kody: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 17: ; show_message('!!!oszukujesz!!!') ;break at position 2: Assignment operator expected. czy da się jakoś to naprawić jeśli tak to jak?
  10. no fszystko fajnie tylko: ERROR in action number 1 of Step Event for object object0: Error in code at line 12: case 'zycie': live+=1 ; show_message('1 live UP :)');break at position 16: Unknown variable live
  11. witam. :) Jak się powinno zrobić aby po wciśnięciu jakiejś kombinacji klawiszy np.dodało 100 punktów? :blink:
  12. hej. Mam problem bo nie wiem jak zrobić to okno które ładuje grę na początku jest takie : LOADING... please wait a ja chciałlbym je zmienić na inne.co zrobić?
  13. Siemka :bye1: mam coś takiego: kat=point_direction(x,y,rocket.x,rocket.y) if distance_to_object(rocket) <200 and distance_to_object(rocket) >50 then { move_towards_point(rocket.x,rocket.y,3) sprite_index=sprite79 alarm[0]=-1 } if distance_to_object(rocket) < 50 then { alarm[0]=random(10) action_move("000010000",0); sprite_index=sprite80(speed =20) } if distance_to_object(rocket) >200 then {action_move("000010000",0)} if kat > 90 and kat < 270 then {image_single=1} else image_single=0 Ten kod jest zrobiony w obiekcie który zaczyna cie gonić jak się do niego zbliżysz i strzelać jak odpowiednio on się przybliży do ciebie.Pytanie brzmi: Jak zmienić prędkość z którą mnie będzie gonił?
  14. :) :) :) o to ci chodziło?: kod: if keyboard_check(vk_control) { instance_create(x,y,obiekt_pocisk); } W "create" obiektu, który jest pociskiem wrzucamy jeden z czterech kodów: kod: vspeed=(-10); //strzelanie do góry vspeed=(10); //strzelanie w dół hspeed=(10); //strzelanie w prawo hspeed=(-10); //strzelanie w lewo
  15. tu mam coś dla ciebie: :) :) :) :) otwórz too odpowiedż na statnie pytanie możesz jeszcze pomajsterkowac
  16. no dzięki za wszystkie odpowiedzi wybrałem link orientala i całość przepisałem po prostu do swojej gry <lol>
  17. jak się robi aby na początku gry został odliczany czas a jak dojdzie powiecmy 2min.to przechodzi do następnego rooma? :huh:
  18. Chciałbym sie dowiedzieć jak zrobić aby przeciwnik zaczął do mnie strzelać ale dopiero po tym jak mnie zobaczy :o :o :o JAK JAK JAK JAK JAK???????????????????????????????????
  19. mam to wszystko jak pokazał pablo tylko jeszcz chcizłbym aby po naiśnięciu spacji pokazywałosię menu a jak przycisnę drugi raz to zniknie
  20. Jak zrobić aby w kolizji z objektem strzykawą mój główny bohater był szyprzy o 10speed Czy to tak speed +=10 chyba raczej nie :o :o :o
  21. Chciałeś się dowiedzieć jak się robi strzelanie na klockach? odezwij się na tym forum to dam ci odpowiedż. :)
  22. yyyyyyyyyyyyyyyy wogóle nic się nie pojawia!!!!!!!!!!!!
  23. a gdzie jest global game settings->graphcs->odznacz display a coursor
×
×
  • Dodaj nową pozycję...