
facek8
Użytkownicy-
Postów
20 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez facek8
-
no pewnie ze szukalem na google i w ogole. tylko mi chodzilo w wasze - ciekawe zbiory:0 hmm... tu znalazleb bardzo ciekawy zbior Kilik tylko w bardzo malej rozdzielczosci. czy znalezlisie gdzies moze undefined ?
-
poszukuje grafiki postaci np. z pokemon fire red. Takie zeby mozna bylo wrzocic i zrobic sprit. ale nie tak w jednej pozycji tylko ruchu. tak zeby zrobic animowane. dawajcie muzyczke i wszystkie ciekawe rzeczy co do pokemon ;D
-
zmiana animacji zgodnie z kierunkiem poruszania sie
facek8 odpowiedział(a) na facek8 temat w Pytania początkujących
ok prosze bardzo. Kilk w wersji 6 mam nadzieje ze teraz bedzie wszystko dobrze -
zmiana animacji zgodnie z kierunkiem poruszania sie
facek8 odpowiedział(a) na facek8 temat w Pytania początkujących
Klikok dzieki ale mi i tak to nic nie mowi. ok jak nie chcesz w upload mi grzebac to masz: dla Ciebei to jest banal ale dla mnei to jest czarma magia... dzieki -
zmiana animacji zgodnie z kierunkiem poruszania sie
facek8 odpowiedział(a) na facek8 temat w Pytania początkujących
w miom upload umiescilem plik. nie bardzo sobie poradzilem z tym kodem. jesli ktos moglby to zrobic tak sprity zrobilem wszystko jest. chodzi o to zeby lufa krecila sie na dzialku a caly element stal w miejscu. i zeby lufa strzelala w kierunku czołgu -
zmiana animacji zgodnie z kierunkiem poruszania sie
facek8 odpowiedział(a) na facek8 temat w Pytania początkujących
nigdy nie zadajne pytania jezeli wczesniej nie szukalem takich pytan i nic nie znalazlem(nie zrozumialem/nie o to mi chodzilo). wiece nie powtarzalbym sie jezeli tam bym to znalazl. Chodzi o to ze chce zeby nie moja postac strzalala tylko dzialko ktore spoczywa w miejscu. podstawa sie nie rusza tylko lufa sie kreci w kierunku pojazdu (gracza). i z tym mam problem. czy ma ktos moze jakis kod na to? -
zmiana animacji zgodnie z kierunkiem poruszania sie
facek8 odpowiedział(a) na facek8 temat w Pytania początkujących
ok juz mam ;] fajnie dzieki ;D ale czyda sie zrobic zeby nie caly obiekt sie przesuwal tylko samo dzialko? -
zmiana animacji zgodnie z kierunkiem poruszania sie
facek8 odpowiedział(a) na facek8 temat w Pytania początkujących
a mozna z naszego na PL to powiedziec? ;] bo nie czaje ;o -
zmiana animacji zgodnie z kierunkiem poruszania sie
facek8 odpowiedział(a) na facek8 temat w Pytania początkujących
ok sorry.... dzieki bardzo ale malutki problem jest dzialko strzelan ale nie w czolg. tylko tak na bok. nie celuja w niego -
zmiana animacji zgodnie z kierunkiem poruszania sie
facek8 odpowiedział(a) na facek8 temat w Pytania początkujących
czy bylby ktos tak mily i by mi z tym pomogl? dla was to moment a ja siedze caly dzien i posty czytam :( i nic... pls -
szukalem ale nie moge tego wrobic! tylko wtedy sie obraz przesuwa jak postac do krawedzi dojdzie a ja chce zawsze zeby w centrum byla. nie moge tego znalesc...
-
zmiana animacji zgodnie z kierunkiem poruszania sie
facek8 odpowiedział(a) na facek8 temat w Pytania początkujących
czyli chcialbym jeszcze zmienic tego spritea ze jak zmieniam kierunek jazdy to zeby sie sprite zmienial ale w tym samym miejscu. dodalem dziako tylko nie wiem jak zrobic zeby miotalo we mnie pociskamy (prosto na czołg) i zeby strzelalo we mnie tylko wtedy gdy sie do niego zblize. i nie ciaglymy nabojami tylko taka serio z odstepami... tytaj gra z nowym działkiem: Klik maxpayn daj mi Twoje gg ;] dobry jestes ;o :sp_ike: -
zmiana animacji zgodnie z kierunkiem poruszania sie
facek8 odpowiedział(a) na facek8 temat w Pytania początkujących
dzieki bardzo maxpayn. tylko mam jeszcze jedna sprawde bo Ty uzyles do tego tylko jednego sprite'a. i jak np jedziesz w góre i raz nacisniesz w dol(pojazd sie odwraca) to on sie nie odwraca w tym samym miejscu tylko sie przesuwa w inne miejsce. Da sie to naprawić? -
zmiana animacji zgodnie z kierunkiem poruszania sie
facek8 odpowiedział(a) na facek8 temat w Pytania początkujących
Klik to jest link do mojej ,,gry''. nie moge sobie poradzic. jezeli mogłby ktos zrobic zeby ,,czołg'' strzelal ,,pocisk'' po nacisnieciu CTRL. i zeby pocisk wychodzil z konca lufy i byl pojedynczy ze jedno naciśniecie to jeden pocisk. :huh: -
nie wiem jak zalaczyc plik do mojego postu. Chcialbym zeby ktos mi pomogl ze stzrelanie bo nie moge sobie poradzic. dla was to chwilka. powiedzcie jaks ie zalancza albo dajcie e-mail
-
zmiana animacji zgodnie z kierunkiem poruszania sie
facek8 opublikował(a) temat w Pytania początkujących
1. tak jak pisze w FAQ i wielu postach robilem: zrobilem sprite'a samochodu ktoremu kreca sie kolka czyli ruch animowany. Zrobilem cztery takie sprite'y. W kazdym kierunku (sprite wyglada tam samo tylko ze w roznych kierynkach). No i dodaje do Objects ten czolg i niemoge przypisac danej animacji w odpowiedni kierunek. nie moge sobie z tym poradzic. 2. Strzelanie. W postach juz szukalem i nic. Cgodzi mi o to ze jak odaje strzal to chce zeby wychodzil z konca ,,lufy'' a nie ze srodka pojadzu. Zeby nie strzelal caly czas tylko po nacisnieciu klawisza (ctrl). i zeby strzelal w kierunku w ktorym pojazd jest odwrocony. przeczytalem ze 100 postow i za nic mi nie wychodzi:( nie wiem jak to zrobic. HELP :crying: -
kocham ludzi jak pisza ,,koham'' :D ale jaks ie tak ustawia pole widzenia to sie ekran przesuwa za przedmiotem dopiero jak dojedzie do krawedzi. a jak zrobic zeby obiekt byl zawsze w centrum?
-
ok juz mam ;] bo tu chodzilo o steps jako kroki (evement) a nie o klocek. dzieki bardzo ;]
-
no tak... tworze jakas postac Sprite'a. potem dodale postac do Objects. no i potem wg FAQ do Step tzreba dodac odpowiedni skryp. i ja nie wiem jak tego step'a dodac to w kolckach sa dwa stepy. i nie wiem jak zrobic zeby do sie dalo przeciagnac. Bo trzeba dodac jakis Event a ja nie wiem jaki. i nawet jak sie przeciagnie stepa to tam nie ma miejsca na wpisanie tego skryptu. HELP
-
witam... ja nie wiem nadal jak zrobic ,,step'' do gracza szukam szukam i nic nie znalazle. jest w opcjach jak sie edytuje zeby dodac step ale nie wiem jak to przypisac (gdzie przeciagnac) i gdzie spisywac skrypty!! :crying: