Skocz do zawartości

Furious

Użytkownicy
  • Postów

    130
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Furious

  1. @smok : napisałem ci na priva.

     

    PvP: Pomysł Borka jest kiepski ( jeszcze nie czytałem całej 6 strony tylkoo 7 i post w którym borek opisuje swój pomysł).

    Powiedzmy, gość "A" atakuje gościa "C" . A jest dużo słabszy i deda , za to C nie ginie , bo jak miał dać sie zabić !!!??? i ma pk . Kumpel A czyli B podchodzi do C i go z łatwością zabija , gdyżjak borek napisał "PK nie może nikogo atakować " to znaczy że też nie może siębronić bo jak .

     

    Jeżeli coś pomieszałem to proszę o wyjaśnienie.

  2. Troche wyjde z ostatniego tematu ale dochodze do paranoji przez tą almore . Grac nie mozna bez servera , co 1 min . sprawdzam czy jest nowa wersja i wiele osób powiedziałeo że nigdy nie opuśći almory . SERIO PARANOJA.

     

    P.S.>Nie żebym ciebie Borek popędzał w treści tego posta . Wolęmiećspokojne sumienie że w weekend odpoczniesz :)

  3. A więc , widze że nie możemy sięwspólnie zdecydować, jaki system pvp wybrać.

    Uważam że każdy , kto ma jakąś sensowną koncepcje (nie typu " mogą byćareny " i koniec ).

    Zaprowadzi to tutaj większy porządek i zabezpieczy przed zbędnym nabijaniem postów.

    Myślę że jeżeli wszyscy będziemy sięstosowali do wzoru który podam niżej , łatwiej zdecydujemy .

    I jeszcze jedno PISZEMY KRÓTKO I ZWIĘŹLE!!

    WZÓR

     

    1. Co ze słabymi / nowymi graczami . Jakie mają być ich przywileje i ograniczenia , aby nie zniechęcić ich do gry .

     

    2. Co z silnymi doświadczonymi graczami którzy chcą czuć się bezpiecznie dzięki ich sile . Co jeżeli będą używali swojej siły do obrony swoich praw i własności .

     

    3. Co z silnymi graczami którzy dla zabawy lub dla korzyści majątkowych atakują słabszych .

     

    4. Co z legalnymi pojedynkami , dla zabawy między kolegami .

     

    5. Kary / konsekwencje

     

    6. Strefy bezpieczeństwa / walki

     

    7. Objekcje / spostrzeżenia co do propozycjii innych systemów walki pomiędzy graczami .

     

    Myślę żę o niczym nie zapomniałem . Poniżej zamieszczam swoją propozycje .

     

     

    1. Już gdzieś pisałem o moim pomyśle ale byliście zajęci spamowaniem więc powtarzam .

    Osoby z lv do 5 NIE MOGĄ być atakowane przez osoby pow. 5 lv. Osoby do 5 lv mogąbyć atakowane przez osoby do 5 lv , BEZ żadnych konsekwencji. OBOWIĄZUJE strefa bezpieczeństwa jak w wersji 0.52.

     

    2. Osoby pow . 5 lv które nie zabiły nikogo przez 7 dni mogą zabić osoby pow . 5 poziomu BEZ żadnych konsekwencji. Ma to na celu zabezpieczenie sięprzed oszustwami typu porzycz mi itp.

     

    3. Jeżeli w ciągu ostatnich 7 dni zabił 2 osoby zmienia mu się status na killer albo coś w tym stylu. Wszyscy mogą go atakować , oczywiście może się bronić. Dobry pomysł również z strażnikami którzy atakowali by tych którzy zaczeli atakować innych, czyli ze statusem killer ( oczywiście stali by pod miastem , a nie na calej mapie ). Osoby które zabily by 10 osób w ciągu 30 min były by usunięte/ lub pojawiło się w więźieniu na 1 h za nadmierną agresje .

     

    4. Po kliknięciu na kogośz shiftem i lpm wsród opcji , była by opcja duel ( pojedynek ) . Pojedynek jest całkowicie legalny , osoby nie tracą po śmierci PD/expa ale zwycięzca dostaje wystawiony do pojedynku EQ.

    Mam nadzieje że rozumiecie . Pomysł z komentującymi walkę strażnikami rowież bardzo mi się podoba .Przydało by się aby ich komętarze mialy związek z walką np. po zadaniu critical hit jest odpowiedni komętarz .

     

    5. Myślę że wszystko zawarłem w poprzednich punktach .

     

    6. Uważam że strefy bezpieczeństwa gdzie można expić nie mająsensu gdyżnoby nigdy z nich nie wyjdą.

    Areny walki teżmi się nie podobaja gdyż , mój pomysł ich nie wymaga . Były by zbędne . Chyba że były by

    Do wspomnianych wcześniej turnieji . Jedyną odpowiednią strefą bez walk jest oczywiste miasto.

     

    7. Spodobał mi się pomysł z strażnikami :D

     

    Jeżeli nie chce sięci czytać tego posta bo za długi - nie rób mi tego i wróćna jego początek !!!

    prosze

  4. Moze tu jest odpowiednie miejsce na pytanie o PvP.

    Natknąłęm sięw innym temacie na cytat postu napisanego przez borka " Postaćktóra uderzy innego gracza zostanie usunięta z servera " To poco do cholery wogóle jest PvP !!??

    Jak już kiedyś pisałem gra straci sens , bycia od innych lepszym aby być bezpiecznym . Nie wiem czy to prawda , ale dośćmnie to zirytowało . Proszęo wyjaśnienie .

  5. Albo zamiast samodzielnego pisania ogłoszeń , do wyboru co sprzedaje , za ile lub za co , nic i koniec . Znacznie by uprościło szukanie przedmiotów. Im prościej tym lepiej. Gdyby sami mieli pisać ogłoszenia , zrobiło by się tam z pewnością spamowisko.

  6. Zazwyczaj przecierz karzdągre w której zdobywamy poziomy , lepsze uzbojenie , wykonujemy misje jest Rpg iem . Od zawsze było to tak nazywane , ta dyskusja czepiajaca sie słów jest bez sensu. Podstawową cechą rpg jest zdobywanie lv ,doświadczenia itp. Więc dajcie spokój i tak ajk powiedziałem nie czepiajcie się słow

  7. "Wierni Almorze , będziemy trwać przy niej dzień i noc , w pogode i nie pogode , w szkole i poza nią, nie pozostawimy jej aż do końca świata i jeden dzień dłużej"

     

    JAK UZALEŻNIONY !!!!!

     

    A na serio to naprawde najlepszy rpg w jaki do teraz grałem . Nie moge się doczekać. :D

  8. 72% brzmi obiecująco. Ale nie tak dobrze jak 99% :] .

    Nie wiedziałem że do przepisania jest ażtyle gry. Myślałem że pojawi się ta wersja w ciągu kiku dni , a tu ząk :huh: . Borek trzumam kciuki i cierpliwie czekam.

     

    P.S. Tyle że ja nie będe mógł grać w Almore bo mam fps na 1/3 i chodze o 2/3 wolniej niż karzdy inny . nie mam tak szans w silniejszymi potworami o oczywiście też wolniej atakuje.

    Mam lepszego kompa , ale bez neta. Jakoś prośby nie skutkują.

    I jeszcze jedno , wam almora chodzi jak na filmmiku , prawda ?

  9. Dzięki . Rzeczywiscie , nie zwróciłem uwagi.

    Wklejam całą treśćpliku bo nie wiem co już bylo a co nie

     

     

    ERROR in

    action number 1

    of Step Event

    for object Client:

     

    Error in code at line 309:

     

    {global.global_chat[0,i] = global.global_chat[0,i-1]}

     

    at position 43: Unknown variable global_chat or array index out of bounds

     

     

    ERROR in

    action number 3

    of Draw Event

    for object NPC_Drawer:

     

    Error in code at line 11:

     

    draw_sprite_stretched_ext(spr_Hero_Hp,-1,x-24,y-59,hp_draw,3,c_white,_alpha)

     

    at position 55: Unknown variable hp_draw

×
×
  • Dodaj nową pozycję...