Skocz do zawartości

bartoszwitek

Użytkownicy
  • Postów

    43
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez bartoszwitek

  1. Grał ktoś może w szkole w piłke na kartce? Wie jak się mniej więcej w nią gra? Mógłbym prosić o to, aby ktoś mi pomógł zrobić silnik takiej gry... Męczyłem się nad tym kilka dni i w żaden sposób nie mogę sobie poradzić! Jeszcze raz proszę o pomoc! Pozdrawiam! PS. Jak ktoś nie wie co to a czuje się na siłach to: www.kurnik.pl/pilka

  2. Ja też mógłbym dołączyć. Znam dobrze GML, potrafie robić strony W XHTML oparte o CSS. Znam podstawy C++, C# i PHP, a od niedawna ucze się tworzyć pixelart. Mógłbym także pomóc w muzyce, bo tworzę ją już od dłuższego czasu...

  3. if instance_exists(obiekt1) and distance_to_object(obiekt1)<80

    then

    {

    //wybierz jedną z wersji

    //wersja a)

    x-=1;//przesuwa w prawo

    //wersja B)

    direction=180; speed=1;

    }

    Drogi Gnysku... Zaznaczyłem parę banalnych błędów w kodzie... (pogrubioną czcionką) Odsyłam do helpa... :P

    Według mnie kod powinien wyglądać tak:

    Step obiektu2

    if (abs(x-obiekt1.x)<80)
    {
    direction=0;
    speed=1;
    }

  4. Jeżeli natomiast jesteś leniem, masz już trochę lat na karku[...]

    Mam 14 lat... :P No, jeżeli Ranma_man mówi, że Delphi mam odłożyć, to nie będę się go uczył... :] Apropo C++ i PureBasic: nie zależy mi na trudności danego języka, jeżeli będę mu poświęcał bardzo dużo czasu, to i tak się go nauczę. A więc teraz GMClanowa społeczności mam kolejne pytanie... Który wybrać? C++, czy też PureBasic? :D

  5. No to mam jeszcze jedno pytanie... :P Nie znam żadnego z nich, nawet w najmniejszym stopniu, (choć wiem, że troszeczke się łączą z GML) więc proszę was o jedną radę... Który na początek? :]

  6. Witam! Chciałbym się dowiedzieć, jak najwięcej, o tych językach... Który trudniejszy? Który lepszy do tworzenia gier, czy też programów? O którym więcej jest w internecie, itp. :] Proszę, żeby każdy powiedział, to co wie! :P Pozdrawiam!

  7. :blink: Nie no, przecież zanim ja zaczne robić swoje DLL'e, to miną jeszcze z 2 lata... :crying: A ty byś tego Ranma_Man w jakiś sposób nie wykombinował? To nie musi być wcale długa strzałka... Chodzi mi o strzałeczke długości ekranu, ale jak jest powyginana, to napewno jeszcze mniej zajmie. Ranma_man postaraj się to zrobić... Please! :crying:

  8. Nie chodzi mi o mega przykład. Omijanie przeszkód to ja sobie sam potrafie zrobić. Tylko nie wiem, jak zrobić taką strzałeczke powyginaną, od bohatera do myszki pokazującą najkrótszą drogę... I tylko o to proszę! Z góry dziękuję... :P

  9. Mam GM 6.1... :P Jak zadziała, to normalnie super wielkie dzięki! ;) Ekhem... Tu jest z 30 funkcji! Ludzie! Ja nie znam aż tak dobrze angielskiego! Mam pytanko. Czy ma ktoś przetłumaczoną tą stronkę Helpa o Motion Planning? :] A jak nie, to proszę mi te funkcje, które będą mi potrzebne - przetłumaczyć... :P

  10. Czy mógłby ktoś mógłby mi pomóc zrobić taki ruch RPG, jaki jest w Heroes 4... :( Napewno ktoś wie, jak to wygląda. Jeżeli plansza jest odkryta w tym miejscu, i jak sie kliknie, to pojawia się taka strzałeczka złożona z powyginanych prostokątów, i są poomijane wszystkie przeszkody. Na końcu bohater rusza w tym kierunku i te powyginane prostokąty, jak on na nie nachodzi, to one znikają... Proszę o pomoc! Z góry dziękuję! Pozdro! :(

×
×
  • Dodaj nową pozycję...