Proszę:
if global.generator = true
{
generator = false;
if distance_to_object(obj_biom_pustynia) < 500
{
los = irandom_range(0, 4);
if los < 4
{
if pustynia > 0
{
instance_create(x, y, obj_biom_pustynia);
pustynia -= 1;
generator = true;
}
}
}
if generator != false
{
los = irandom_range(0, 15);
if los < 15
{
instance_create(x, y, obj_biom_trawa);
pustynia += 1;
}
if los = 15
{
if pustynia > 0
{
instance_create(x, y, obj_biom_pustynia);
pustynia += 1;
}
else
{
instance_create(x, y, obj_biom_trawa);
pustynia += 1;
}
}
}
instance_create(x, y, obj_biom_trawa);
x += pixels_beetween_biomes;
if x > room_width / pixels_beetween_biomes * pixels_beetween_biomes
{
if y > room_height / pixels_beetween_biomes * pixels_beetween_biomes
{
global.generator = false;
}
else
{
y += pixels_beetween_biomes;
x = pixels_beetween_biomes;
}
}
}