Skocz do zawartości

Floodnik

Użytkownicy
  • Postów

    188
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Floodnik

  1. KURDE, zaczniecie odpowiadać na pytania użytkowników admini?!?\

     

    :P

     

    Jak powiększyć prędkość chodzenia...

    -||- -||- -||- ataku...

    Jak zwiększyć regeneration rate(many i życia)?!?

     

    I trzeba poprawić to, że kurde razem z FPS'em zmieniają się też powyższe pierwsze dwa czynniki! Gościu mi wolniej chodzi, bo mam słabszy komputer. BARDZO ŹLE ZROBIŁEŚ, że nie edytowałeś silnika na potrzeby Almory, tylko "zacytowałeś" z Hidden Swords... Raz mi się kolega zapytał - co tak wolno chodzisz? - Po prostu miałem FPS na połowie i za nic nie chciał się powiększyć :/ Musiałem się disconnectować i połączyć od nowa... Zrób coś z tym! plx! Ja nie chcę, aby ci, którzy mają mocniejsze kompy mieli też większe szanse na przeżycie niż ci, którzy kompy mają słabsze...

  2. Oto co zarejestrowałem:

     

    ERROR in
    action number 1
    of  Step Event
    for object Client:
    
    Error in code at line [b]309[/b]:
       
           {global.global_chat[0,i] = global.global_chat[0,i-1]}
    
    at position 43: Unknown variable global_chat or array index out of bounds
    
    
    ERROR in
    action number 1
    of  Step Event
    for object Client:
    
    Error in code at line [b]296[/b]:
       
           {global.global_chat[0,i] = global.global_chat[0,i-1]}
    
    at position 43: Unknown variable global_chat or array index out of bounds
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object NPC_Drawer:
    
    Error in code at line 11:
       
      draw_sprite_stretched_ext(spr_Hero_Hp,-1,x-24,y-59,hp_draw,3,c_white,_alpha)
    
    at position 55: Unknown variable hp_draw
    
    
    ERROR in
    action number 1
    of  Step Event
    for object Client:
    
    Error in code at line 405:
       
            if npcid = global._npc_id
    
    at position 13: Unknown variable npcid
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object NPC_Drawer:
    
    Error in code at line 9:
       
      if hp > 0{hp_draw = 48/hp_max*hp}
    
    at position 27: Division by 0.

     

    Ten ostatni myslalem ze poprawiono...

  3. Hmm, podoba mi się nawet w nowej wersji to, że można grać w oknie. Nie trzeba zmieniać rozdzielczości! A co do naprawy buga "Only Sound", to świetnie!

     

    Trzeba jeszcze edytować ten przyklejony temat z informacjami.

     

    @down

     

    Ja też jeszcze nie pograłem, ale popatrzyłem do zmian i tam było napisane, że można się przełączyć do okna. A tak w ogóle to dlaczego serwery OFFLINE?

  4. Nie, tylko nie Borek! Ranma będzie napewno hostował(moje uznanie ;) ), ponieważ mam tam pigni po ok. 50 ms, a do Borka(moje kondolencje :( ) po 1000ms. Gorsze łącze.

     

    Mamy już good hosta: Ranmus. Mozemy się złożyć, żeby panowie admini gry nie musieli zbytnio płacić.

  5. O, widzę duże postępy, a co do tych niewidzialnych obiektów - teraz już wiem, dlaczego, gdy FPS spadł mi do połowy, już tak zostawało...

    Poza tym, wydarzyła się rzecz piękna...

     

    No więc expiłem sobie, fajnie, bez lagów. Podszedł do mnie BlaXun(chyba) ze swoim łukiem i zaczął na walać :) Wiedziałem, że zginę, ale podszedłem do niego dla jaj, wiecie, walnąć ze dwa razy... CTRL, ATAK, Fu, bug. Ignore, next please... Ignore trzy razy, ten sam, ale po 3 razach next please... Pozniej juz dawalem bez przerwy ignore jednak nic z tego. Bugi byly juz raczej podawane. Ale to nie wszystko. W miedzy czasie, gdy ignorowalem bugi, mialem zginac ale inny bug - odnowilo sie HP i dalej stalem w miejscu, tyle ze button z levelem i ogolnie o postaci zaczal swiecic sie na czerwono... LVL nie zdobylem... Klikam... WTF OMG, LOL, O_0?!?!?!? Cooo to jest? Uff uff uff. Patrze sobie na statsy, punkty w strenght agility itd. LICZBA WZROSLA TAK, ZE MUSIALA WYCHODZIC POZA RAMKE! Nie miescila sie w tym malym prostokaciku przeznaczonym dla liczby. Abort, wyszedlem. Tym razem Server Acceptation Failed xD

     

    PS. A Short Sword nadal jest darmowy xD Poprawić!

  6. Eee, gdzie mogę znaleźć sklep ze sprzętem dla maga?

    I jeszcze jedno - jak miecz jest krótki, to nie znaczy, że zły. Powinieneś je podzielić - np. na długie i na sztylety. Te drugie miały by mniejszy atak ale podtuningowaną szybkość, te pierwsze odwrotnie. Osobiście jestem za VERY FAST.

  7. xD lol, Ten najgorszy, najkrotszy miec jest za darmo xD Nakupowalem ich i powyrzucalem kolo siebie :D Do naprawy.

     

    Ciekawi mnie też pewne BARDZO INTERESUJĄCE odkrycie.

    Zobaczyłem w sklepie wędkę... Woohoo, będziemy chodzili na ryby!

    Jednak:

    Działa to w wersji Beta? W końcu trzeba to przetestować...

    Jak to działa, jak się łowi ryby?

  8. Hehe, fajnie, mi wlasnie wyskoczyl znany i lubiany i wogole juz przyjaciel wszystkich graczy, ale to jedyny bug od dwoch godzin, tak mi sie zdaje, po prostu WIELKIE postepy, a oto tresc buga:

     

     

    ERROR in

    action number 3

    of Draw Event

    for object NPC_Drawer:

     

    Error in code at line 9:

     

    if hp > 0{hp_draw = 48/hp_max*hp}

     

    at position 27: Division by 0.

     

     

     

    PS. Polecam grę, bugów już prawie nie widać(tych podstawowych na pewno...)

  9. Hehe, następne zarejestrowane błędy... Proszę mi nie dawać warna, przecież jestem tak jakby beta-testerem - błędy trzeba rejestrować, zapewniam też, że wcześniej nie były podawane:

     

    ERROR in
    action number 1
    of Other Event: User Defined 0
    for object Hero:
    
    Error in expression:_speed+_speed2+global.moving_speed
    position 8: Unknown variable _speed2
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object NPC_Drawer:
    
    Error in code at line 11:
       
      draw_sprite_stretched_ext(spr_Hero_Hp,-1,x-24,y-59,hp_draw,3,c_white,_alpha)
    
    at position 55: Unknown variable hp_draw

     

    EDIT:

    Hmm... Obraz znowu się zaciął, a po chwili wyskoczył błąd z npc_id... Ale to nic, to w końcu beta testy, Tymon, nie denerwuj się, notuję błędy jak to powinien robić przecież każdy tester :/

     

    Nie dałeś rameczki :|

    Maximal

  10. Czemu serwer znowu OFFLINE? Bardzo dobrze się grało. Właśnie nabiłem 3 level - zauważyłem, że przy takiej grze jaka była przed chwilą, można szybko zdobyć levele i forse. Zly jestem... Jednak jesli to nie wina Ranmusa, tylko po prostu lacze nie wytrzymalo, to Cię bardzo przepraszam :)

     

    EDIT:

    Thx for online :)

  11. Heh, mi się udało doexpić do 2 levela dzięki fajnemu bugowi, który radzę naprawić...

    Po prostu podczas walki z trzema wężami powinienem być 5 razy zabity, jednak gdy mam wrócić do wiochy, przez kilka sekund pokazuje się że jestem w strefie bezpiecznej, później to znika, a ja dalej stoję i walczę z odnowionym życiem ;) Już wiemy, jak doexpiliście tak szybko HighLevelowcy!

     

    I jeszcze jeden bug. Wystąpił, kiedy zaraz po włączeniu gry chciałem zalogować się enterem, nie powinien występować tylko wyskoczyć jakaś ramka(podaj nick i hasło). Dopiero po pierwszym zalogowaniu za pomocą wpisania tego wszystkiego, następne można już samym enterem. Albo po prostu - gra mogłaby zapamiętywać to nawet po wyłączeniu, po włączeniu tylko enter i enjoy! :P

    Treść buga:

     

    ERROR in

    action number 1

    of Create Event

    for object Client:

     

    Error in code at line 24:

     

    writestring(global.nick, true)

     

    at position 23: Unknown variable nick

     

    PS. Kurczę, musiałeś wyłączyć, gdy nastał czas dobrych pingów... A pograłbym sobie z ilością lagów równą zeru, a tu takie rozczarowanie.

    Zauważyłem, że gdy zmniejsza się FPS, zmniejsza się też szybkość gościa. Chwilę grałem z takim FPS'em i normalnie jedno uderzenie na 5 sek. xD

     

    @down

     

    Zmniejszać? Ja nie wiem o co ci chodzi też xD Nie chcę nic zmniejszać...

     

    PS. Następny bug, zapomniałem go zanotować:

     

    ERROR in

    action number 1

    of Step Event

    for object Client:

     

    Error in code at line 401:

     

    if npcid = global._npc_id

     

    at position 13: Unknown variable npcid

  12. Uwaga, nie dostańcie zawału serca!

     

    KONIECZNIE TRZEBA POPRAWIĆ TE BŁĘDY!

    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object NPC_Drawer:
    
    Error in code at line 9:
    
     hp_draw = 48/hp_max*hp
    
    at position 17: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object NPC_Drawer:
    
    Error in code at line 9:
    
     hp_draw = 48/hp_max*hp
    
    at position 17: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object NPC_Drawer:
    
    Error in code at line 9:
    
     hp_draw = 48/hp_max*hp
    
    at position 17: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object NPC_Drawer:
    
    Error in code at line 9:
    
     hp_draw = 48/hp_max*hp
    
    at position 17: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object NPC_Drawer:
    
    Error in code at line 9:
    
     hp_draw = 48/hp_max*hp
    
    at position 17: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object NPC_Drawer:
    
    Error in code at line 9:
    
     hp_draw = 48/hp_max*hp
    
    at position 17: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object NPC_Drawer:
    
    Error in code at line 9:
    
     hp_draw = 48/hp_max*hp
    
    at position 17: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object NPC_Drawer:
    
    Error in code at line 9:
    
     hp_draw = 48/hp_max*hp
    
    at position 17: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object NPC_Drawer:
    
    Error in code at line 9:
    
     hp_draw = 48/hp_max*hp
    
    at position 17: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object NPC_Drawer:
    
    Error in code at line 9:
    
     hp_draw = 48/hp_max*hp
    
    at position 17: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.
    
    
    ERROR in
    action number 3
    of Draw Event
    for object Main_Engine:
    
    Error in code at line 13:
    
    _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp
    
    at position 23: Division by 0.

  13. OMG, popatrzcie na to, dwa błędy:

     

    ERROR in

    action number 3

    of Draw Event

    for object NPC_Drawer:

     

    Error in code at line 9:

     

    hp_draw = 48/hp_max*hp

     

    at position 17: Division by 0.

     

     

    ERROR in

    action number 3

    of Draw Event

    for object mon_Bug:

     

    Trying to draw non-existing sprite.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...