Skocz do zawartości

Mateki

Użytkownicy
  • Postów

    128
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Mateki

  1. Thx ^_^

     

    Jednak wole swój kod, mam taki:

    if keyboard_check(vk_right)
      { if place_free(x+4,y) { hspeed+=Speed } }
    
    if keyboard_check(vk_Left)
      { if place_free(x-4,y) { hspeed-=Speed } }
    
    if keyboard_check_pressed(vk_up) && !place_free(x,y+1)
      { vspeed=-10 }

     

    A błąd jest taki że przy ścianie postać się zacina.

    Tu

     

    Połączyłem dwa posty.

    Mimek

  2. Siemka, jak myślicie który program najlepiej się nadaje do tworzenia animacji 3D?

     

     

    Co myślicie o tych? A może znacie coś jeszcze lepszego?

    Blender vs SOFTIMAGE|XSI 6.01 Foundation vs 3D Studio max

  3. Błąd:

    In script scr_Movement
    Error in code at line 24:
    
    if keyboard_check_pressed(argument0) & Running = false || keyboard_check_pressed(argument1) & Running = false
    
    at position 48: Cannot compare arguments.

     

    Skrypt:

    GML
    if keyboard_check(argument0) && Running = 'None'

    { x-= Walking_Speed image_xscale=-1 sprite_index=Sprite_Walk Running = false alarm[0] = 2 };

    else if keyboard_check_released(argument0)

    { alarm[0] = 2 };

     

    if keyboard_check(argument1) && Running = 'None'

    { x+= Walking_Speed image_xscale= 1 sprite_index=Sprite_Walk Running = false alarm[0] = 2 };

    else if keyboard_check_released(argument1)

    { alarm[0] = 2 };

     

     

    if keyboard_check(argument2)

    { y-= Walking_SpeedZ sprite_index=Sprite_Walk };

    else if keyboard_check_released(argument2)

    { alarm[0] = 2 };

     

     

    if keyboard_check(argument3)

    { y+= Walking_SpeedZ sprite_index=Sprite_Walk };

    else if keyboard_check_released(argument3)

    { alarm[0] = 2 };

     

     

    if keyboard_check_pressed(argument0) && Running = false || keyboard_check_pressed(argument1) && Running = false

    { Running = true }

     

     

    if keyboard_lastkey=argument0 && Running = true

    { x=x-Infinity };

    else

    { x=x };

     

    if keyboard_lastkey=argument1 && Running = true

    { x=x+Infinity };

    else

    { x=x };

     

    if keyboard_check_pressed(vk_up) && Running = false

    { Running = true }

     

    if keyboard_check_pressed(argument0) && Running = false

    { Running = true }

     

     

    if keyboard_lastkey=argument0 && Running = true

    { x=x-Infinity };

    else

    { x=x };

     

    if keyboard_lastkey=argument1 && Running = true

    { x=x+Infinity };

    else

    { x=x };

     

    Jak to naprawić?

  4. 1. Wchodzisz na strone http://www.speakeasy.net/speedtest/

     

    pojawi sie takie oto magiczne okno w ktorym wybieramy opcje NEW YORK CITY, NY <-- chyba jest najdokladniejsza dla polski:

     

    2. Najlepiej wylaczyc wszystkie programy ktore sa podlaczone do net'u takie jak kazaa,gg, itp. zeby nie zamulaly nam łącza. I zaczac mierzyc predkosc naszego download/upload. Gdy wszystko zostanie pomierzone zobaczysz wyniki:

     

    W moim przypadku jest to:

     

    Last Result:

    Download Speed: 123 kbps (15.4 KB/sec transfer rate)

    Upload Speed: 60 kbps (7.5 KB/sec transfer rate)

     

    3. Sciagamy oraz instalujemy program HLTooLz.

     

    4. Uruchamiamy i wchodzimy w zakladke "Ping Tweaks". W rubrykach upload/download wybieramy opcje KBits/sec i wpisujemy tam odpowiednie wartosci jakie uzyskalismy podczas testu. W moim przypadku jest to:

    upload: 77

    download: 253

     

    Tak to wyglada:

     

    5. Jak widzicie program od razu pokazuje nam wyniki ktore w moim przypadku wygladaja tak:

    rate "20000"

    cl_updaterate "50"

    cl_cmdrate "65"

    cl_cmdbackup "2"

    mp_declas "300"

     

    Wpisujemy komendy do configa i mozemy zabrac sie za podbijanie europy.

     

    Czy to zmniejszy lagi?

  5. Też tak myślałem ale znalazłem pewien tekst:

    Głównym problemem graczy LF2 na świecie grających przez neta są lagi. Dlatego też została utworzona przez Destroyer'a niegdyś znanego polskiego gracza LF2. LF2 B_N ma wagę około 7 mb i to ułatwia szybkość łącza pomiędzy zawodnikami. W grze jest kilka bugów, ale za to nie ma lagów.

    Opis wersji:...

     

    Czyli informacje podane powyżej to same bzdety?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...