Skocz do zawartości

spyro

Użytkownicy
  • Postów

    578
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez spyro

  1. @2up: To nie temat o reklamowaniu otsów.. -.-

     

    @up: Nie, nie, to strona www.gmclan.org o Game Makerze xD a konkretniej forum.gmclan.org :P

     

    Wszelkie tematy o tibii proszę zakłądać na stronie www.tibia.org.pl (chociaż mają od niedawna dość niestabilny server i z tego co wiem da się łatwo zhackwoać ;)) albo na www.tibia.pl. Na tych stronach znajdziecie też wszelkie porady, pomoce i zasoby związane z OTS-ami.

     

    Prawda jest taka, że Tibia właściwie nie posiada żadnego protokołu kompilacyjnego lub kodowego (xD) - korzysta tylko z suchych wywołań aplikacji do różnych externali, a wszystkie instrukcje znajdują się w tibia.dat... Który nie ejst związany z otsem :D Można zrobić ots w GM, wystarczy znać odpowiednio instrukcje z powyższego pliku, zrobić mapkę w edytorze i odpowiednio skonfigurować config.lua... (a lua chyba każdy umie :P) To jest jednak najprostszy i najmniej wydajny sposób, gdyż prawdziwy ots zawiera w sobie mnóstwo innych plików konfigurayjnych odnoszących się do zaawansowanych poleceń w kodzie tibia.dat. Jednakże większość tych plików odwołuje się bezpośrednio do mapki i samej gry - rozmowy z npc, działanie czarów, zachowania oraz opcje pośrednie z config.lua.

     

    Almora ssie ! xD

     

    Widzicie, też tak potrafię ;p To co, że Tibia ma słabą grafikę i brak dźwięków - to właśnie jest powodem jej wielkiego sukcesu, ponieważ jest grą na wszystkie (te najgorsze zwłaszcza) konfiguracje komputerowe, a wiadomo, że 'dzieci neo' zazwyczaj zawdzięczają swoją noobość brakiem pożądnego sprzętu i zadowalają się właśnie takimi mało-wymagającymi gierkami. A takich noobków, jak i innych ludzi ze słabszymui kompami jest razem wziętych dużo wiecej niż tych o gorszym sprzęcie... (niestety :() I nie mówię też, że Ci z lepszymi kompami nie grają w Tibię :P Ja nie gram (jestem na to za duży :D), lecz miałem z nią niejednokrotnie styczność, poniekąd dlatego, że syn mój namiętnie w nią pogrywa =P

     

    @down: Ale żeś walnął... xD

  2. To ja takie głupoty gadałem ?? xD Heh, ogólnie chodzi o to, że nieuchwytny jest na prawdę dobry haker, który istotnie potrafi podmienić wszystkie informacje wysyłane do bramy, te o MAC też. Chociaż może masz rację, równie dobry profesjonalista zdołałby wykryć... Wszystko wykryć ;]

     

    @LT: No wiesz, powiedzieć zawsze trza =p Jeśli miałeś na myśli podpisy modów pod cyberdogiem, to w sumie Marmot ma rację - jaki dobry haker zawracałby se głowę, żeby z cybera ip 6 postów wysłać z konta stickmana ;x chyba że stickman ;p w co wątpię... może i cyber jednak kłamie... xD

     

    EDIT @down: BACK-DOORA nie można ustawić w systemie ot tak - jest to oprogramowanie, które da się wprowadzić już po spenetrowaniu systemu i najczęściej służy jedynie do utrzymania kontaktu/obecności na serwerze. Są to np. Rootkit'y, które wprowadzone jako moduł kernela potrafią zręcznie ukrywać obecność hakera w systemie, powodując przy okazji spore w nim szkody... :P Jasne, sam se spróbuj ustawić backdoora w czymiś systemie bez dostępu do niego i wejść sobie. To nie takie proste... Backdoory lub sami hakerzy, chcąc wprowadzić je do systemu zazwyczaj używają do tego błędów/braków w kodzie systemowego shella/shellcodu lub sieci podłączonej do komputera i odpowiednio sfałszowanych wywołań konkretnych pakietów... Zresztą, co tu będę długio rozpisywał na ten temat, to topic na zupełnie inną dyskusję =P

  3. Windows środowiska graficznego nie zmienisz

    No jak to nie ! Nie słyszałeś o WindowBlind, albo chociażby o jakimkolwiek z tych wszystkich transformerów ?? xD Przecież w Windowsie® też można swobodnie edytować GUI, tak samo zresztą jak UI. Trzeba mieć tylko odpowiednie oprogramowanie i umiejętności :P

  4. Przecież każda platforma to inny obiekt, więc co za problem dodać Create do nich ?? xD Zresztą zawsze możesz odwołać się do konkretnych obiektów, a nie do całych parentów. Dla dobrego programisty to nie problem. :P Poza tym, są takie funkcje, jak instance_nearest(...), distance_to_object(...) lub collision_(..) - być może one pomogą Ci w rozwiązaniu twego problemsa :D instance_nearest(obj) odwołuje się do najbliżego obiektu obj przy bohaterze (taka przweciwna alternatywa dla distance_to_object(obj)), więc skoro masz sparentowane wszystkie platformy, to możesz przypisać ją do konkretnego parentu, a później do obiektu cień :P

  5. A jak ma niby robić na other.z, skoro kolizję sprawdza dopiero po kolizji, a ty zrobiłeś odrazu if <..> other.<...> ?? xD Nie ma szans, by GM zrobił coś na obiekcie, z którym masz kolizję, jeśli jeszcze jej nie masz... Rozumiesz ? Poza tym, kolizja jest sprawdzana, kiedy dwa pixele stykają się idealnie ze sobą, a jeśli masz np. przy kolizji też coś o vspeed/hspeed, to kolizji i tak nie wykryje, bo warunki na zatrzymywanie przy vspeed/hspeed zatrzymują obiekt dwa pixele przed kolizją, więc teoretycznie kolizja nie istnieje kiedy obiekt jest move_contact_solid() lub move_contact_all(). Użyj tutaj distance_to_object(platforma_kratkowana) i bedzie dobrze :P I lepiej nie parentuj.

  6. To Linuxa-suxa można pobrać?

    Niestety tak :(

     

    Nie polecam Sruxa. Lepiej Winduxa® :P Kupić.

     

    EDIT: @down: OCZYWIŚCIE, ŻE WINDOOOOWSSSS® !!! XDDD

    sry, no wiecie :P

  7. Jak nabardziej, zawsze i na pierwszym miejscu Windows® Movie Maker :D

     

    p.s... hm... HyperCam ?? xD jako prezentacja np. z Microsoft®© PowerPoint i na ekran ;P

  8. Cyberdog niekoniecznie musi kłamać. Istnieje taka możliwość, że jakiś haker z zewnątrz mógł też przekierować wywołanie pakietów z adresu Stickmana na cyberdoga poprzez np. wstrzyknięcie zarażonych pakietów, odpowiednie przepełnienie i przekierowanie bufora przeglądarki, albo przejęcie połączenia sieciowego i pakietów na oddzielny protokół zapewniający dynamiczną zmianę adresu IP... Prawda jest taka, że protokoły i adresy IP powoli stają się coraz mniej skuteczne i zabezpieczone, przez co łatwo można je kontrolować: po prostu IP jest dość nieudolną formą przekazywania źródła, a każdy lepszy haker mógłby spokojnie przejąć pakiety na podstawie samego adresu IP, gdyż dzięki niemu otrzymuje dostęp do wszystkich innych adresów - MAC, DNS i innych, a dzięki ich zręcznej konfiguracji potrafiłby przekształcić i przekierować praktycznie całą sieć jak tylko zechce. Dobrym, lepszym rozwiązaniem byłoby zdalne sprawdzanie adresu fizycznego MAC i bramy sieciowej, dzięki czemu można by się dowiedzieć,z którego pierwotnego IP zostały przesłane dane... Niestety haker potrafi też tak zmodyfikować MAC, że znając adres bramy servera potrafi fizycznie podszyć się pod rzeczywisty adres IP, wysyłając do bramy fałszywy adres MAC, przez co jest praktycznie nieuchwytny... Poza tym, niestety, żaden z obecnie istniejących serwerów nie posiada możliwości podejrzenia i zweryfikowania adresu fizycznego, mimo, że jest w stanie podejrzeć bramę... I właśnie według mnie, obsługa adresów fizycznych oraz DNS byłaby bardzo dobrym rozwiązaniem na śledzenie całego przepływu pakietów z sieci do serwera i ewentualnego wykrycia potencjalnego szpiega lub podszywacza, ponieważ jedynie te adresy są w stanie rzeczywiście regulować cały ruch w sieci. A adres IP można zawsze zmienić i nie trzeba być hakerem, żeby wiedzieć jak ;p

     

    To, co opisałem wyżej jest dowodem na to, że jeśli cyberdog rzeczywiście nie kłamie, to tych jego 6 wiadomości wysłanych z adresu Stickmana zostało w istocie przekierowane przez bardzo profesjonalneo hakera, jakimi nie wydają mi się ani cyberdog, ani Stickman =p

     

    Albo kłamał :P

     

    Kk, sorry za kontynuowanie tego psenownego offtopa zmienionego w jeszcze psensowniejszą dyskusję :D

     

    EDIT: @down: no jasne, zawsze mylą xD Heh, taki niepozorny stickmanek, a tu taki haker... Hmmm... A może to Ty taki cichociemny, a w rzeczywistości super haker ?? :3

  9. @Supavader:

    1. Popieram - solidarność i kompromis muszą być ! Jedziemy i tyle ;p

    2. Jest coś takiego jak Zumi.pl xD

    3. I zue strielali, które pożerają niegrzecznych moderatrów =p

    4. Palenie szkodzi pięć razy bardziej osobom przebywającym w otoczeniu palącego ;p (ja osobiście nie palę ;))

    5. Właśnie. To miejsce jest zarezerwowane dla mnie. :P

    6. Proponuję numery domków dopasować do ilości kwadracików przy randze ;x Tak serio, to możemy zawsze losy ciągnąć... xD

    7. Może dają hurtem... =P

    8. Własnie, jeziora sux, o spływach już nie wspominając... Ja osobiście nie lubię tych klimatów, chociaż gdyby ktoś zaproponował... :) Ehh, nad jeziorami może i jest fajnie, ładnie, ale i tak żadne się nie równa z Łabędziem koło Grajewa xD

    9. Popieram - załóżmy jeszcze oddzielne podforum: "Wspomnienia ze zlotu" xDDD

     

    Ja raczej na pewno przyjadę, mogę też wziąć kogoś z 'białostoczyzny' pod opiekę ;p A, i niedługo wpuszczę tutaj mego syna (:P) - może on jechać np. jako osoba towarzysząca ?? =F

  10. @dziadzia: Ja nie marudzę, że będzie kasować konta, wstawiam się tylko w imieniu innych, którym na tym zależy xD Zresztą sens kasowania kont nadal jest dla mnie niezrozumiały, po co kasować, skoro można sobie zachować postacie później na prawdziwą grę i szpanować, że było się beta testerem i ma itemy z testów (o czym zresztą kiedyś wywiązała się oddzielna dyskusja) ;p Przecież dla Borka to sprawa kilku kliknięć :P

  11. @Borek: Dżizas, Borek, spokojnie, przecież jak sama nazwa wskazuje, to dopiero wersja 0.60, już się boję co będzie przy wersji 0.70, albo 0.90 :P Nie musisz w końcu wrzucać wszystkiego w jedną wersję, bo z drugiej strony co Ci zostanie na kolejne ?? xD I kto powiedział, że musisz kasować konta po każdym updacie ?? =p Zresztą jaki jest sens ciągnięcia tego aktualizowania do ver 0.60, skoro napakujesz tam tyle, że i tak i tak nie zwiedzimy ani nie odkryjemy wszystkiego, a tu czekają już kolejne wersje ??

     

    Czy może ty rzeczywiście masz ogromne plany co do tej gry, że będą w nią grać miliony z całego świata i żeby świat gry był na prawdę wielki i nim wejdzie wersja 1.0, gra będzie już tak potężna, że nie będzie miała sobie równych ?? Wtedy może jest sens tak wielkich aktualizacji kosztem przekładania kolejnych wersji, ale pamiętaj, że my jesteśmy na razie tylko beta-testerami i mamy obowiązek testować każdy najmniejszy szczegół wprowadzanego świata, a nie zachwycać się potęgą i wielkością gry po każdym kolejnym updacie, który pojawi się w przeciągu następnego pół roku... ;p

     

    Poza tym, skoro chcesz tą wersją "uderzyć w serca sponsorów", powinieneś raczej wszcząć jakąś pożądną kampanię reklamową (jak chociażby TG, który choć nie zrobił tak wspaniałeś gry jak Ty, to już wkręcił się ze swą grą w pożądny superbiznes :P)... Nie chcę Cię tutaj zniechęcać, ale dobrze by było, gdybyś przemyślając te słowa, wziął pod uwagę nie tylko dobro Almory, ale też nasze :D. (może to wszystko trochę za ostro zabrzmiało, sry :P)

  12. Wow, program nawet przeciętny, chociaż fajny... Szkoda tylko, że takie kiepskie sterowanie i interfejs, ale może być ;p Takie ałe pytanko: czy robiono (edit :D) go w GM ?? ^^

     

    A, wygląd strony trochę taki oczo-wiadomo-jaki, ale gratz za PHP Extreme Fusion :P

  13. Ale to przesz nie ma nic wspólnego z właściwościami - jeśli aplikacja została skompilowana na wcześniejszym systemie, to późniejszy i tak nie będzie jej mógł otworzyć, nawet w trybie zgodności, bo ten tryb nie był dostępny przy tworzeniu aplikacji i jej DDE go nie obługuje, a DDE nowego systemu nie ma tu już nic do gadania xD Inaczej jest w OS'uxach, ale to inna sprawa ;p

     

    @down: Też to właśnie chciałem powiedzieć :3

×
×
  • Dodaj nową pozycję...