Skocz do zawartości

spyro

Użytkownicy
  • Postów

    578
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez spyro

  1. Zwłaszcza polecam Ci "The Dark Age" :3

    ...

    Pamiętam, że kiedy to wyszło, to nistety wróciłem już do Polski i nie mogłem zbytnio tego przetestować (net był wtedy skośny ;/), ale kumple mi mówili później, że to była pierwsza wersja World of Warcraft :P Co jest zresztą prawdą chyba :D

  2. Vestor, co z moją Sagą... ;/// Bo serio ni żartowałem, że by mnie się przydała... Nie to, że nie mógłbym albo nie chciałbym zrobić sam, ale jestem baardzo kiepskim grafikiem niestety... xP A dla Ciebie to 5 minut roboty. Jaby co to sry za fatygę. =*

  3. O Dżizas, jak czytam te Wasze kolejne pomoce i przykłady to mnie żałoba dopada... xD Ludzie, co za problem dać w Room Start kod show_message...?? :P Albo inny controller z drawowaniem textu...

     

    @edit: hej, @up Snake, gratz dla Ciebie za FaN ReSpEcT :D

  4. A image_angle to nie to samo co direction...?? :P Hm... Różnica jest taka, że image_angle obraca tylko sprite'a, a direction cały obiekt... A nie istnieje takie coś jak adresowanie zmiennych ogólnych globalnych wewnętrznych do funkcji ogólnych zewnętrznych... :P Nie da się przypisać direkcji, score, health'a do funkcji tworzącej obiekt (ani żadnej innej funkcji, ktora ma conajmniej jedno "_" w nazwie - takie funkcje nazywa się właśnie ogólnymi zewnętrznymi i rysuje się na ciemnoniebiesko :D)... Chociaż idąc dalej, direction nie jest w sumie (...) ogólną (...) ale własną (mimo że rysuje się takim kolorem jak te ogólne), więc może też być przypisana do każdego jednego obiektu :)

     

    Także direction trza przypisać w oddzielnym kodzie w pocisku i ustawić ją na object1.dierction albo !object.direction :P

     

     

    @eidiot: yee, 400 posty'ów, jedziemy chlopaki... ;ppp ale spam ale spam ale spam... dobra, 400 wystarczy mnie na razie xD

  5. @Patrysław: Ta jasne :P To jest namawianie do złych czynów xD

     

    @Vestor: to miałeś czas by robić tyle tych ramek, a nie mogłeś po prostu dla mnie zwykłego napisu zmienić oO ? xP

     

    @Smok: Mi nie chodzi o TĘ Sagę... xD O trochę inną, moją własną można rzec... Na razie nic Wam nie będę o tym tłumaczył, taki to był mój zamysł tylko, myślałem też nad nazwą "World of Saga" (by się lepiej sprzedawało :P) ale to raczej oblatane... ;/ Ale ramkę mi zrób, Vestor :D

     

    @LittleFish: To co Wam się w końcu spodoba...?? xP Ja Pieterowi daję 7/10, bo jest normalnie supa-dupa i wypas :D Drzweo rox.

  6. No nareszcie jakiś mądry człowiek się odezwał :D To prawda, że trans packi bardziej mulą kompa niż na orginalu, bo tutaj musi specjalnie zamieniać pliki systemowe z interface'u XP, a niektóre nie są kompatybilne, albo zajmują więcej miejsca i powodują bugi... ;/ Najlepiej mieć Vistę od zera do końca :P

  7. Wiesz, to prawie jak ja xD

     

    Ogólnie popracuj nad grafą, później zajmij się resztą... 80% gry to grafa i muza, pozostałe 15% to kody, jak wiadomo... A 5% to iskra Boża :P

     

    Chociaż z grafą to jest właśnie najgorszy problem w grach, sam o tym wiem dobrze... ;/ Jak się nie ma dobrego grafika to nic się nie zdziała... A oni w dzisiejszych czasach jacyś strasznie skorumpowani, zarozumiali, leniwi... Chyba że o komercji gadamy. Sam wiem to dobrze, bo w pracy mamy świetnych grafików i grafę świetną robią, ale jeżeli chodzi o własny projekt to p*pa... xP

×
×
  • Dodaj nową pozycję...