-
Postów
65 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Luki
-
-
Napisze zamiast nowego tematu,bo po co mam zaśmiecać forum jak mogę tutaj napisać.
W uploaderze Geork jest plik super gra(nie będziecie mieć problemu z szukaniem bo jak dotąt to jest tylko
jeden).Ustawiłem w room1 że kamera ma chodzić za graczem, ale nie jest(chociż że ustawiłem)cały ekran.
Chyba coś źle jest ustawione w views, bo zamiast ma być cały ekran to jest po bokach czarne(z resztą sami zobaczcie).Naprawcie albo chociaż powiedzcie co jest nie tak.
-
Mam jeszcze jeden problem.Jak zrobić płynne skakanie?
-
Tak! ^_^
-
Jest w uploaderze ,,Geork".Jak zobaczysz albo ktoś inny to niech szobko odpowie.ok? :thumbsup:
-
Pleas!Niech ktoś odpowie.
-
Zrobiłem tak jak mi mówiliście.Ale teraz nie chce mi postać skakać ani iść :crying: .
tylko mi się obraca.
-
Mam dosyć trudny błąd.Zanikanie hero w ścianie.Mam tak zrobione objecty:hero, hero_left, hero_stop, hero_stop_left, ziemia, pień.Ziemia i pień to są objecty solid(na których utrzymuje się object, który ma gravity).Pozostałe to hero, którym będzie się w grze chodzić.Hero jest to ruszająca animacja bohatera, która jak naciśnie się na right, to idzie w stronę prawo.Wtedy, gdy nacisne na right to ona idzie w prawo(wiec jest dobrze), a przy okazji rusza rękami i nogami{dlatego wydaje się że idzie(a o to mi chodzi)}.Wlepiłem też w <no key> klocek ,,Change the instance".W ,,change into" napisałem ,,hero_stop".Hero_stop to jest object który tylko stoi.W hero_stop wkleiłem w right też ,,Change the instance".W ,,change into" napisałem,,hero".
W ,,hero" wlepiłem znowu to samo tylko w ,,change into" napisałem left.Z hero_left oraz hero_stop_left zrobiłem tak samo.W wszystkich też poprawnie w step wlepiłem stript,, gravity" oraz w colsion ziemia
też script.Są poprawne, bo sprawdzałem.Jak włączam grę to wszystko idzie dobrze ale, gdy naduszę left
wtedy mi się obróci w lewo.To jeszcze jest dobrze.Ale gdy potem spowrotem naduszę right to postać mi
się obróci w prawo, ale 0.4 bohatera wlatuje mi w object ziemia.Wie ktoś może jak temu zaradzic? :blink:
-
-
Jak zrobić żeby przy strzelaniu pocisk był od siebie odzielany a nie, żyby był strzelał bez odstepu? :blink:
-
Ale w gm wczytywałem jako sprite i miałem zapisany na komputerzeplik, ale program gm przyjmował jakby wogule tego nie było.
-
Nicolasa link jest niezły :thumbsup: .Tam jest dużo przykładów.
Ale mam jeszcze jedno pytanie.Jak mam program Jasic Paint Shop, to jak zapiszę to jest dobrze bo widać,
że jest zapisany.Ale jak go chcę w czytać w GameMakerze to jak wchodzę tam, gdzie ten obraz jest zapisany,
to program pokazuje,że go nie widać.Jak więc zrobić, żeby go wczytać w Gm?
-
Nadal nie działa :crying: :crying: :crying: :crying: :crying: :crying: :crying: :crying: !Wpadnie ktoś może na inny pomysł?
-
Nie.A jak to zrobić?
-
Dalej nie działa :crying:.Próbowałem nawet zmienić vspeed na minus ale i tak coś tam było źle.Albo jak miałem na -5 to mi podskakiwała.Robiłem nawet w liczbach dziesiętnych np. vspeed=-4.5.
-
blackmaul nie jest taki zły jak ci się wydaje.Kilka razy mi już pomógł, gdy miałem poprzednie konto.
Na tym koncie raz mi już też pomógł :thumbsup: .
-
Zrobiłem tak ale jak kazałeś, ale ja mam grawitację i tak powolutku idzie mi przez ten obiekt hero na dół. :(
-
Wiem że to napewno jet proste, ale nieumiem zrobić.Chodzi o to że jak hero zetknie się z ścianą to żeby się o nią nie odbijał od niej. :thumbsup:
broń.
w Pytania początkujących
Opublikowano
Umiem zrobić tak,że broń ma podązać za graczem oraz umiem napisać w skrypcie w jakiej odległości ma być od hero.Niestety jak chcę żeby broń była przy rękach hero i za nim podążała, ale to trzeba bardzo długo robić.Ma ktoś może jakiś skrypt, albo niech ktoś coś napisze co mam zrobić.