
yoyoyo
-
Postów
5 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez yoyoyo
-
-
wow, bardzo dobra robota :D
-
Ja polecam ci książkę symfonia c++ (jak dla mnie lepsza niż od zera do gier kodera)
i program code::blocks
Co do tego programu to łatwiej jest napisać:
#include <iostream.h> int main() { cout << "Pierwszy program w c++"; return(0); }
-
1 Klasa Liceum Ogólnokształcącego o kierunku Informatyczno-matematyczno-fizycznym
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1 Polski - 2
2 Historia -4
3 Angielski -3
4 Rosyjski - 3
5 Matma - 3
6 Fizyka - 3
7 Chemia - 2
8 Biologia - 3
9 PO - 5
10 Geografia - 3
11 Informatyka - 6 + dyplom, dyplom uznania, książka (wyróżnienie w powiatowym konkursie na stronę internetową)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
12 WF - zwolniony
13 Religia - 4
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-
Hanjuso, gra full wypas, tyle że nad grafiką postaci można by popracować ;]
-
dzięki Tymon, jesteś moim idolem :D
-
witam. Mam następujący kod który dał mi użytkownik Hanjuso:
_dys=point_distance(x,y,ludzik.x,ludzik.y) _col=collision_line(x,y,ludzik.x,ludzik.y,sciana,1,1) if widzi=0 { if _col=-4 { widzi=1 } } else { if _col=-4 { if _dys>100 { mp_potential_step(ludzik.x,ludzik.y,1,0) } if _dys<=100 { direction=point_direction(x,y,ludzik.x,ludzik.y) if strzel=1 { strzel=0 alarm[0]=30 var _nab; _nab=instance_create(x,y,naboj) _nab.direction=point_direction(x,y,ludzik.x,ludzik.y) _nab.speed=10 } } if _dys>350 { widzi=0 } } else { if alarm[1]=-1 alarm[1]=room_speed*5 if widzi=1 { mp_potential_step(ludzik.x,ludzik.y,1,0) } } } image_angle=direction
alarm0: widzi=0
alarm1: strzel=1
i chcę sprawić żeby przeciwnik wrócił na miejsce pojawienia się na mapie.
wiem że muszę wstawić:
mp_potential_step(xstart,ystart,1,0)
tylko nie wiem jak i gdzie......
prosze o pomoc. :crying:
//edit1:
kod jest ten w stepie u "przeciwnika", pozwala on na iście przeciwnika do mnie, z odpowiedniego miejsca strzelać do mnie i jak straci mnie z oczu to idze do mnie jeszcze 5 sek.
-
A mój głos leci do Hanjusa :]
Może grafa troszkę brzydka, ale miał mało czasu na rysowanie, za to silnik dobry :D :D
nieliczne bugi.
pozostałe 2 gry nie przypadły mi do gustu.
Z JPEG na JPG
w Valhalla
Opublikowano
Bo to jest taka sama kompresja. nic sie nie powinno zmieniać...
JPEG=JPG