-
Postów
152 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez blondi
-
-
w cs 5 są 2 dodatkowe opcje związane z naciskiem wtedy ładnie wszystko wygląda jak normalne pociągniecie pędzla lub aerografu.
-
wygląda jakbyś nacisku nie miał, nie wiem jakbyś pisakiem malował coś koło tego ;O
-
Wojzax działa ci nacisk w tablecie?
-
wszyscy wymieniają się pracami na tablecie ;O
szybki bazgroł (około godziny) i tak trzeba jeszcze dopieścić
-
małe bazgru-cienkopisy 2 aż ! xD
-
nie inspiracją był Silent Hill + to jak się czuje
-
1. to są 2 ciała poskręcane i zniekształcone
2. Ciało kobiety i mężczyzny w pozycji widac chyba jakies
3. tam gdzie obojczyk jest skręcone
4.nogi---->złączone z rękami
-
mam zasrany tablet ale ze względu na "natchnienie" w postaci zerwania z ukochana wena przyszła
o to powoli wyłaniający się twór ;O
-
wiem wiem xD wstępnie na razie>.< ciężko samemu pisać, myśleć i do tego grafiki robić tym bardziej że jeden gostek ma 4 animacje jak zdycha,i jeszcze muszę ściemnić tych co leżą^^"
-
mały screen z przerwy w rpg'u(wypalił mnie do reszty) teraz czas na miły tds xD
-
skoro wszyscy się chwalą też coś pokarze
fan art z anime ;O
http://ex-lenny.deviantart.com/#/d2zqhf8
a drugi jakiś random
-
Witam aktualnie w przerwach pomiędzy jednym projektem robię sobie coś innego,luźnego na prostym mechanizmie XD
więc tu jest oto screen:
graficznie puki co prezentuje się o tak,to tak na wstęp i w jakim stylu mniej więcej
Rozmiar: 64x64(głównie się tu rozmiar liczy i mniej więcej styl)
może być z animacją jak idzie,stoi,siedzi,sra cokolwiek jak kto woli, mogę sobie co najwyżej później dopasować.
i najlepiej z jedną animacją śmierci(koniecznie musi to być jak przewraca się np do tyłu).
O il grafika będzie porządna i faktycznie jej użyje dodam do kreditsów bądź nazwę stworka lub inną postać w grze jego nickiem xD
pozdrawiam!
-
dobra poprawka już działa,pozmieniałem parę rzeczy w create u siebie i już śmiga jak powinno xD
wielkie dzięki ;x pomogłeś ogromnie xD
-
dziwne zrobiłem tak jak na twoim pliku wszystko idealnie tylko że pod moją zmienną i nie działa :o w ogóle nie przełącza...ech trza coś pokombinować<.<
-
hmmm inaczej podam (wiem jestem oporny na pomoc i wiedze)
GML//createtotal=3
current_quest=0
//Quest 1
quest[0]="Ocena Sytuacji :"
questopis[0]=string_insert_breaks("Rozejrzyj się po okolicy.Zabij kilka goblinów w celu odnalezienia zaginionej figurki",150)
questnagroda[0]="???"
questexp[0]=1000
questile[0]=0
questwymagane[0]=1
questactive[0]=true
questok[0]="nie"
//Quest 2
quest[1]="Zabójca :"
questopis[1]=string_insert_breaks("Dostałeś zlecenie na zabicie wodza goblinów.Udaj sie do ich obozu",150)
questnagroda[1]="???"
questile[1]=0
questexp[1]=1200
questactive[1]=false
questok[1]="nie"
questwymagane[1]=1
//Quest 3
quest[2]="Figury Boskie :"
questopis[2]=string_insert_breaks("Doznałeś oświecenia!Biegnij do lasu SZYBKO!",150)
questnagroda[2]="???"
questile[2]=0
questexp[2]=2500
questactive[2]=true
questok[2]="nie"
questwymagane[2]=0
to mam w create
a to w drawie:
GML//Drawdraw_set_color(c_silver)
draw_text(view_xview+650,view_yview+10+string_height(quest[current_quest]),questopis[current_quest])
draw_set_color(c_olive)
draw_text(view_xview+650,view_yview+12+string_height(questopis[current_quest])+string_height(quest[current_quest]),"Nagroda: "+string(questnagroda[current_quest]))
draw_set_color(c_white)
if not(questwymagane[current_quest]=0 )
draw_text(view_xview+650,view_yview+14+string_height(questnagroda[current_quest])+string_height(quest[current_quest])+string_height(questopis[current_quest]),string(questile[current_quest])+" / "+string(questwymagane[current_quest]))
i ta cześć działa bez problemu
@candy nie wiem czemu wyskakuje mi błąd że źle skonstruowane wyrażenie z " && quest[0]"
nie wiem jak już to robić bo coś niezbyt mi idzie>.<
-
z rysowaniem sie przyda pewnie tylko tu jest kwestia przełączania tych questów co są nieaktywne:
załóżmy przełączamy questy strzałkami lewo-prawo,jest 5 questów ogólnie
1-true
2-false
3false
4-true
5-true
cos takiego i ma przeskakiwać te co są na false do tych co są na true
i po prostu nie mam bladego pojęcia jak ;/
-
więc tak :
w create mam (w questach) zmienną
-quest_aktualny=opd za to właśnie jaki quest ma byc
-quest=gdzie i to numer questa
-questaktywny=false/true=to czy quest jest w dzienniku czy nie
i albo jestem pusty albo to co podałeś nie działa sprawdziłem na wszystkie możliwe sposoby;/
-
Więc tak robiąc po swojemu questlog napotkałem taki problem,otóż strzałkami chciałbym przewijać questy (tak chce nosić więcej niż 1-2 limit na 5 załóżmy)
Jak napisać warunek że jeśli mam tak podzielone questy
quest[0]
quest[1]
quest[2]
itd itd, i każdą z tych wartości ma false(nie ma jeszcze questa w dzienniku) true kiedy ma być quest...i teraz sedno sprawy
jak zrobić żeby omijał te co sa na false? O.o...np z 2 questa na 34?
z góry dzieki za pomoc ^^"
-
@gnysek: już zmieniłem na "znalazłeś x szt. złota"mniej problemu
@Morti:hp i mp jest narazie na drawie ale będzie rysowaniem sprite partem żeby właśnie ładne było
w trakcie i tak dużo grafik się jeszcze zmieni,i na fullscreenie ap ropo blura wygląda ładnie,teraz obrabiam i robie pare stworków żeby sprawdzić czy resy(na ogień itd) działają i zobaczyć czy czary będą dobrze rzucać.
Więc pełno roboty przedemną :D
-
tylko co innego na zmniejszonym a co innego na fullscreenie ;/,ale zaraz naniose mniej warst na blooma moze na 2 bedzie lepiej niz na 3
-
A teraz ja się trochę pochwale po małych graficznych zmianach i zmianie rozdzielczości
o to wyniki :D
-
teraz troche za ciemno(noc w grze)ale drzewa nie są już wypalone><
-
dzrewa zmienione na jakies co sie z tlem nie zleją,wiec poprawie niedługo nalepsze xD
-
No lekko poprawiona grafika już :D
Galeria Grafik
w Grafika
Opublikowano
ale jeżeli ktoś początkuje dopiero to nie ma sensu np kupować wakoma czy coś co będzie stało na stole tylko bo nie wykorzysta sie wszystkiego w pełni lepiej nauczyć się na czymś tanim bo komp kompem ale osobiście wole na kartce rysować ;x,ja mam Pentagrama open XXL i jestem zadowolony w pełni