Skocz do zawartości

blondi

Użytkownicy
  • Postów

    152
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez blondi

  1. ale jeżeli ktoś początkuje dopiero to nie ma sensu np kupować wakoma czy coś co będzie stało na stole tylko bo nie wykorzysta sie wszystkiego w pełni lepiej nauczyć się na czymś tanim bo komp kompem ale osobiście wole na kartce rysować ;x,ja mam Pentagrama open XXL i jestem zadowolony w pełni

  2. 1. to są 2 ciała poskręcane i zniekształcone

    2. Ciało kobiety i mężczyzny w pozycji widac chyba jakies

    3. tam gdzie obojczyk jest skręcone

    4.nogi---->złączone z rękami

  3. Witam aktualnie w przerwach pomiędzy jednym projektem robię sobie coś innego,luźnego na prostym mechanizmie XD

    więc tu jest oto screen:

     

    68e8382a2b.png

     

    graficznie puki co prezentuje się o tak,to tak na wstęp i w jakim stylu mniej więcej

     

    Rozmiar: 64x64(głównie się tu rozmiar liczy i mniej więcej styl)

     

    może być z animacją jak idzie,stoi,siedzi,sra cokolwiek jak kto woli, mogę sobie co najwyżej później dopasować.

    i najlepiej z jedną animacją śmierci(koniecznie musi to być jak przewraca się np do tyłu).

    O il grafika będzie porządna i faktycznie jej użyje dodam do kreditsów bądź nazwę stworka lub inną postać w grze jego nickiem xD

     

    pozdrawiam!

  4. hmmm inaczej podam (wiem jestem oporny na pomoc i wiedze)

    GML
    //create

    global.quests=0

    total=3

    current_quest=0

    //Quest 1

    quest[0]="Ocena Sytuacji :"

    questopis[0]=string_insert_breaks("Rozejrzyj się po okolicy.Zabij kilka goblinów w celu odnalezienia zaginionej figurki",150)

    questnagroda[0]="???"

    questexp[0]=1000

    questile[0]=0

    questwymagane[0]=1

    questactive[0]=true

    questok[0]="nie"

    //Quest 2

    quest[1]="Zabójca :"

    questopis[1]=string_insert_breaks("Dostałeś zlecenie na zabicie wodza goblinów.Udaj sie do ich obozu",150)

    questnagroda[1]="???"

    questile[1]=0

    questexp[1]=1200

    questactive[1]=false

    questok[1]="nie"

    questwymagane[1]=1

    //Quest 3

    quest[2]="Figury Boskie :"

    questopis[2]=string_insert_breaks("Doznałeś oświecenia!Biegnij do lasu SZYBKO!",150)

    questnagroda[2]="???"

    questile[2]=0

    questexp[2]=2500

    questactive[2]=true

    questok[2]="nie"

    questwymagane[2]=0

    to mam w create

     

    a to w drawie:

    GML
    //Draw

    draw_text(view_xview+650,view_yview+10,quest[current_quest])

    draw_set_color(c_silver)

    draw_text(view_xview+650,view_yview+10+string_height(quest[current_quest]),questopis[current_quest])

    draw_set_color(c_olive)

    draw_text(view_xview+650,view_yview+12+string_height(questopis[current_quest])+string_height(quest[current_quest]),"Nagroda: "+string(questnagroda[current_quest]))

    draw_set_color(c_white)

    if not(questwymagane[current_quest]=0 )

    draw_text(view_xview+650,view_yview+14+string_height(questnagroda[current_quest])+string_height(quest[current_quest])+string_height(questopis[current_quest]),string(questile[current_quest])+" / "+string(questwymagane[current_quest]))

    i ta cześć działa bez problemu

    @candy nie wiem czemu wyskakuje mi błąd że źle skonstruowane wyrażenie z " && quest[0]"

    nie wiem jak już to robić bo coś niezbyt mi idzie>.<

  5. z rysowaniem sie przyda pewnie tylko tu jest kwestia przełączania tych questów co są nieaktywne:

    załóżmy przełączamy questy strzałkami lewo-prawo,jest 5 questów ogólnie

    1-true

    2-false

    3false

    4-true

    5-true

    cos takiego i ma przeskakiwać te co są na false do tych co są na true

    i po prostu nie mam bladego pojęcia jak ;/

  6. więc tak :

    w create mam (w questach) zmienną

    -quest_aktualny=opd za to właśnie jaki quest ma byc

    -quest=gdzie i to numer questa

    -questaktywny=false/true=to czy quest jest w dzienniku czy nie

     

    i albo jestem pusty albo to co podałeś nie działa sprawdziłem na wszystkie możliwe sposoby;/

  7. Więc tak robiąc po swojemu questlog napotkałem taki problem,otóż strzałkami chciałbym przewijać questy (tak chce nosić więcej niż 1-2 limit na 5 załóżmy)

    Jak napisać warunek że jeśli mam tak podzielone questy

    quest[0]

    quest[1]

    quest[2]

    itd itd, i każdą z tych wartości ma false(nie ma jeszcze questa w dzienniku) true kiedy ma być quest...i teraz sedno sprawy

    jak zrobić żeby omijał te co sa na false? O.o...np z 2 questa na 34?

    z góry dzieki za pomoc ^^"

  8. @gnysek: już zmieniłem na "znalazłeś x szt. złota"mniej problemu

    @Morti:hp i mp jest narazie na drawie ale będzie rysowaniem sprite partem żeby właśnie ładne było

     

    w trakcie i tak dużo grafik się jeszcze zmieni,i na fullscreenie ap ropo blura wygląda ładnie,teraz obrabiam i robie pare stworków żeby sprawdzić czy resy(na ogień itd) działają i zobaczyć czy czary będą dobrze rzucać.

    Więc pełno roboty przedemną :D

×
×
  • Dodaj nową pozycję...