Skocz do zawartości

Kamilek

Użytkownicy
  • Postów

    295
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Kamilek

  1. Marmot - dobre wykonanie, fajna, prosta grafika, ale jakies innowacji brakuje

    Hanjuso-ladny shooter 3d, troche grafika widac ze w pospiechu robiona :D i ciekawy pomysl

    Tymon-moim zdaniem najlepsza gra, zawiera jeszcze troche bugow ale mnie najbardziej wciagnela

     

    Wiec u mnie wygrywa TYMON!!! :thumbsup:

    Innym zawodnikom rowniez gratuluje - nielatwo zrobic takie gry w pare godzin. :thumbsup:

     

     

    EDIT:

    pozwolilem sobie policzyc glosy do mojego postu!!!

    H: 5

    M: 2

    T: 3

  2. bardzo fajny i ciekawy pomysl :thumbsup:

    troche napoczatku trudne ale da sie przywyczajic

     

    i dlaczego zadnego restarta nie ma jak jest PRZEGRANA

    tylko trzeba wylaczac i wlaczac gre?? wiem ze to demo ale takie cos wnerwia :lol:

     

    dobry projekt warty ukonczenia

     

    edit:

    aha i jescze taki za bardzo czuly ten kursor

    moze daj poziomy trudnosci w full

    ze mniejsza i wieksza czulosc :D

     

    edit2: :D

    jescze znalazle mini bug

    jak szybko odjedzie sie od sciany

    pokazuje sie przegrana i znika szybko

    i gramy dalej

  3. hehe nie ma co. ciesze sie ze moglem pomoc :) (jak bede gral to sie uciesze ze mialem choc odrobine wkladu w ta gierke :P )

    co do tla to mi sie bardzo podoba ;)

    wiec pierwsza szacowana data premiery to...? :D

    no i te statystyki tez bardzo dobry pomysl :thumbsup:

    gratuluje i zycze powodzenia w ukonczeniu tej jakze wspanialej produkcji :thumbsup:

  4. engine jest bueno :D

    bardzo dobra animacja, zmiana broni tez ladan ogolnie fajna :D

    jednak nie wiem czy nie leipej dodac zwykle sterowanie ze tylko "W" i potem za myszka chodzenie

    bez "A","S","D" ale to tylko moja opinia ogolnie nie moge sie doczekac pelnej gierczasy

    powodzenia

    dodac: dzwiek, mozliwos strzelania niektorymi broniami seriami, przeciwnikow :P

     

    ps grafika twoja?

  5. najfajniej zapwoida sie stick :D

    nawet fajne animacje musialbys tylko zrobiz ze ubywa zycia jak sie udrza a nie jaksie na niego wejdzie ;)

    labirynt to jest bez sensu :P chodzeinie po planszy a 2 to zaduza plansza :P - daj view-a

     

    a jak chcesz dawac nastepne plansze do labiryntu mozeszz dodac niewidzialny objekt gdzies tam i musimy go znalesc :D moze i byloo to fajne albo poprostu wydostac sie z niego a cod do nastepnego room-a to

    room_goto_next()

    chyba tak

    aha i dodwaj w exe poprzez create executable czy cos takiego :P

    powodzenia w dalszym tworzeniu ale dawaj troche bardziej rozbudowane gry :P

  6. najpierw zobacz jaka masz wersje.

    potem zobacz czy w instace create napewno dajesz ten objekt zcyli naboj

    a w creatcie naboju to wszystko co w FAQ a jak nie dziala to nie wiem wszystko u mnie

    dziala i z FFAQ i przykad pietera...

     

    edit:

    sry ale nie widzialem wczesniejszych postow bo pisalem troche dluzej :P

  7. chyba najprosciej bedzie jak stworzysz niewidzialny obiekt ktory bedzie podazal za myszka i dasz mu view-a a obiektoiwi(ludzikowi :D ) normalne sterownaie nie wiem jak to w 3d bedzie bo ja w tym raczej nie jestem expertem ale chyba bardzo podobnie a jak chcesz w 2d to chyba tak najprosciej jak wczesniej podalem

  8. ej w file masz create executable i wtedy zapisuje ci plik .exe

    i nie musisz udostepnic swojego kodu :P

     

    co do gry

    dosc urozmaicona i bogata ale wykonanie gorsze...

    po pierwsze view dopiero jak podejde do krawedzi przesuwa sie

    atak-ciekawe rozwiazanie :P no ale mozna by to jakos udoskonalic

    menu-niewiadomo o co chodzi musialem do kodu zajrzec zeby zobaczyc co robi

    i wtedy zobaczylem ze to ENTER-em sie robi

    musisz jescze duzo dopracowac ale gra jest ciekawa troche to wszystko takie rozstrzepane

    to tu to tam tu cos uciana mam jednak nadzieje ze w finalnej wersji wiekszosc bledo zniknie

     

    edit:

    extra napisales na forum....

×
×
  • Dodaj nową pozycję...