Kamilek
-
Postów
295 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Kamilek
-
-
ejjjj... masz wszystko ladnie w faq napisane!!!
ps sry modowie ze sie bawie w moda :D ale nie wytrzymuje :angry:
-
ej mam pytanie co bedzie jak glosy beda tylko na anaconde i ranums?? ze potem co z 3. miejscem??
bedzie glosowanie na pozostalych tylko?? czy poprostu nie bedzie tego miejsca i tych punktow??
-
hmmm... ranmus czy anaconda...
Moj glos na anaconde poniewaz posiada duzo plansz i jest to ciekawy pomysl.
anaconda czy napewno da sie wszystkie poziomy przejsc?? :P
-
Eh... cos tam zrobilem ale temat nie byl fajny :P
Malo poziomow i do tego proste :D:D:D:D
Moja gra (bardzo logiczna :P ) Mario's Boxes:
https://gmclan.org/up1236_3_mario_s_boxes.html
Edit:
Tak tak. Nie ma co co dziennie nowa ture robic, to jest bezsensu. Ja tez popieram marmota i partyslawa :P
-
a zobacz czy cos da jak postawisz "{" za "show multiplae..." i "}" przed else pewnie to nic nie pomoze :D a moze jednak... :P
-
A co mi tam!
ZGLASZAM SIE :D
-
Marmot - dobre wykonanie, fajna, prosta grafika, ale jakies innowacji brakuje
Hanjuso-ladny shooter 3d, troche grafika widac ze w pospiechu robiona :D i ciekawy pomysl
Tymon-moim zdaniem najlepsza gra, zawiera jeszcze troche bugow ale mnie najbardziej wciagnela
Wiec u mnie wygrywa TYMON!!! :thumbsup:
Innym zawodnikom rowniez gratuluje - nielatwo zrobic takie gry w pare godzin. :thumbsup:
EDIT:
pozwolilem sobie policzyc glosy do mojego postu!!!
H: 5
M: 2
T: 3
-
mi tez sie podoba
dobra robota :thumbsup:
-
no jakby cos w tym stylu :D
najpierw jakby sama "gre" a potem dodatki :D
-
to taki dll ktory usprawnia dzialanie fizyki gry do gamemakera
-
od endzina :D
najpierw zrob silnik a potem jakby ulepszaj silnik :D
-
bardzo fajny i ciekawy pomysl :thumbsup:
troche napoczatku trudne ale da sie przywyczajic
i dlaczego zadnego restarta nie ma jak jest PRZEGRANA
tylko trzeba wylaczac i wlaczac gre?? wiem ze to demo ale takie cos wnerwia :lol:
dobry projekt warty ukonczenia
edit:
aha i jescze taki za bardzo czuly ten kursor
moze daj poziomy trudnosci w full
ze mniejsza i wieksza czulosc :D
edit2: :D
jescze znalazle mini bug
jak szybko odjedzie sie od sciany
pokazuje sie przegrana i znika szybko
i gramy dalej
-
hehe nie ma co. ciesze sie ze moglem pomoc :) (jak bede gral to sie uciesze ze mialem choc odrobine wkladu w ta gierke :P )
co do tla to mi sie bardzo podoba ;)
wiec pierwsza szacowana data premiery to...? :D
no i te statystyki tez bardzo dobry pomysl :thumbsup:
gratuluje i zycze powodzenia w ukonczeniu tej jakze wspanialej produkcji :thumbsup:
-
i found bug in game information :P
is write there that to add light we must press left button
i think we must press right button :D
znalazlem bug-a w info o grze bo pisze ze lewym dodajemy
a dodajemy prawym :P
poprawcie mnie jak cos tam spieprzylem :P
-
a nie powinno byc draw_text(16,16,'score' +string(global.myscore));
czy to nie robi roznicy ?? :P
-
mi bardziej podoba sie opcja nr 2
ale moze tak jak srodek jest podswietlony w opcji 2 to moze
bys zrobil inne tlo ze podswietlony jest gracz i przeciwnik??
ale nie wiem jak by to wygladalo jestem poprostu ciekaw
jak narazie opcja nr 2 :D
-
od razu lepiej z tym dopiskeim :D
mi sie podoba wedlug mnie ciekawa :D :)
-
engine jest bueno :D
bardzo dobra animacja, zmiana broni tez ladan ogolnie fajna :D
jednak nie wiem czy nie leipej dodac zwykle sterowanie ze tylko "W" i potem za myszka chodzenie
bez "A","S","D" ale to tylko moja opinia ogolnie nie moge sie doczekac pelnej gierczasy
powodzenia
dodac: dzwiek, mozliwos strzelania niektorymi broniami seriami, przeciwnikow :P
ps grafika twoja?
-
https://gmclan.org/up353_3_radar.html
to znalazlem przeszukujac inne tematy
zobacz czy ci pomoze
radar wykonany przez zakola
-
zrobilem taki przykladzik :D hehe kiedys robilem sobie taka gierke :P
https://gmclan.org/up1236_11_domki.html
nie jest on super dopracowany ale... jak ci pomoze to fajnie :P
-
najfajniej zapwoida sie stick :D
nawet fajne animacje musialbys tylko zrobiz ze ubywa zycia jak sie udrza a nie jaksie na niego wejdzie ;)
labirynt to jest bez sensu :P chodzeinie po planszy a 2 to zaduza plansza :P - daj view-a
a jak chcesz dawac nastepne plansze do labiryntu mozeszz dodac niewidzialny objekt gdzies tam i musimy go znalesc :D moze i byloo to fajne albo poprostu wydostac sie z niego a cod do nastepnego room-a to
room_goto_next()
chyba tak
aha i dodwaj w exe poprzez create executable czy cos takiego :P
powodzenia w dalszym tworzeniu ale dawaj troche bardziej rozbudowane gry :P
-
najpierw zobacz jaka masz wersje.
potem zobacz czy w instace create napewno dajesz ten objekt zcyli naboj
a w creatcie naboju to wszystko co w FAQ a jak nie dziala to nie wiem wszystko u mnie
dziala i z FFAQ i przykad pietera...
edit:
sry ale nie widzialem wczesniejszych postow bo pisalem troche dluzej :P
-
chyba najprosciej bedzie jak stworzysz niewidzialny obiekt ktory bedzie podazal za myszka i dasz mu view-a a obiektoiwi(ludzikowi :D ) normalne sterownaie nie wiem jak to w 3d bedzie bo ja w tym raczej nie jestem expertem ale chyba bardzo podobnie a jak chcesz w 2d to chyba tak najprosciej jak wczesniej podalem
-
ej w file masz create executable i wtedy zapisuje ci plik .exe
i nie musisz udostepnic swojego kodu :P
co do gry
dosc urozmaicona i bogata ale wykonanie gorsze...
po pierwsze view dopiero jak podejde do krawedzi przesuwa sie
atak-ciekawe rozwiazanie :P no ale mozna by to jakos udoskonalic
menu-niewiadomo o co chodzi musialem do kodu zajrzec zeby zobaczyc co robi
i wtedy zobaczylem ze to ENTER-em sie robi
musisz jescze duzo dopracowac ale gra jest ciekawa troche to wszystko takie rozstrzepane
to tu to tam tu cos uciana mam jednak nadzieje ze w finalnej wersji wiekszosc bledo zniknie
edit:
extra napisales na forum....
Geometryczne Wojny
w Dema gier i programów
Opublikowano
ej zapodaj jakiegos screena zeby zachecic :D
a co ma znaczyc:
wyjasnij to troche :P