-
Postów
137 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Kychu
-
no i to jest myśl i on mi wtey yostępia pliki i ja se je widzew git! a skad to można miec??
-
DC++ taki lipny a ten HAmachi to oco tam chodzi??
-
DC++ odpada bo ja programować w takich rzeczach nie umiem a co do tej odpiwedzi popredniej to n ma IP wewnętrzneija więc odpada
-
no tez sie pytam czy tak mozna. nie chce sie włamać oto chodzi, że ma wiedziec ze ja estem a jak co to mnie odłączy
-
są takie porgramy?? i se będe mógł chodzić o kompie kumpla?? a może ktoś by mi link zapdał?? a jak nie to może by to zrobić w GM faktycznie tym drugim sposobem nie przez GG
-
Dowiedziałem się już, że pogram z Game Makera potrafi się łączyć z innymi komputerami na zasadzie protokołu Gady-Gadu. Więc przyszedł mi do głowy pomysł na program. A ponieważ jak już kiedyś wspomniałem programy w GM robie na od 1/10 na 2 nie jestem w stanie. Gry, grami, ale programów nie zrobie za Chiny. Więc mam pytanie czy kotoś mógłby mi zrobić, albo chociarz pomóc zrobić program. Chodzi mi o taki motyw. nieraz próbuje od kolegi coś ściągnąć, ale mail to za długo a przez gadu i skype nie zawsze przechodzi. Pamiętam miałem kiedyś takiego Trojana w którym sie podawało lokalizację pliku u ofiary i lokalizację gdzie ma plik zostać skopiowany i sie kradło pliki, ale to jest nielegalne. A tu progmik na legalu. Kumpel włącza serwer a ja wtedy klientem se szperam w jego plikach i kopiuje co chce. on klika off i już serwer nie działa i na odwrót on coś chce to ja włączam. Czyli potrzebne by były dwa pliki serwer i klient Wsumie mały to program.. C++ i inne języki programwana odpadają bo nie umiem się takim czymś obsługiwać wogólę więc zostaje mi GM mam ndzieje, że da rade zrobic to w Gm i bardzo proszę o pomoc. Jak widać protokł już mamy. (link w odowiedzi przed moją)
-
bo jak sie chwile pomęcze to działa. A skąd ja mam tą dokumentacje wźiąść to załatwie. jak twórcy trojanów mają to ja też dam rade
-
to może tak ja już skoncze z tym trojanem bo trojan to miał być przykład. A wsumie to kokretnie mi chodzi oto czy jest możliwe napisanie programu w Gm który będzie łaczy dwa komputery protokołem GG niczym w trojanie, ale nie chodzi mi o trojana. powiedzcie tylko czy da sie połączyć 2 kompy programem zrobionym w GM przez protokół GG sorry za błędy ale mam klawke bezprzewodową i w ostatnim czasie mi nawale nie ma ę,ą nie dociskają sie litery itd.
-
ale ja nie chce nikomu nic niszczyc, tak sie pytam bo mam fajny pomysł na program, ale on jest też związany z protokołem GG (prosiak nie jest na protokół GG) i on jest w 100% legalny(ten mój pomysł) i jak jz wspomniałem nikomu nic nie zniszcze
-
być może da się łatwo wykryć, ale spróbować by można a jest w ogóle możliwość , żeby korzystał z protokołu GG?? czy jak już to ewentualnie IP?
-
Ktoś zrobił kiedyś jakiś program i wsadził na forum podobno można było dzięki niemu zrobić kaszane u kumpla no komputerze.Więc ktoś napisał, że trojanów nie publikujemy.Okazało się, że program jest beznadziejny. Ale tylko w celach edukacyjnych chciałbym się dowiedzieć czy da się zrobić trojana na protokole GaduGadu w GM ? mógłby ktoś mi powiedzieć?? podać jakiś skrypt?? i przy okazji jakiś niegroźny przykład np. Trojan z możliwością włączana i wyłączania zegarka albo inny nie groźny, żeby inie było, że mam jakieś niecne plany, ale ogólnie fajna sprawa z tym.
-
Chetterbot poraz setny
Kychu odpowiedział(a) na Kychu temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
To widzę, że to jednak takie łatwę nie jest wszystko bo nkt tego nie zroił wiec ja to zrobie a raccej wy moimi rękoma bo ja nie umiem więc pirwsze pytanie, jak zrobić baze pytań i odpowiedzi, allle taką przejrzystą ,żeby łatwoo było dodać i taką, żeby nie było błędów jak w jednej, że odpowiada na pytanie, ale po napiaiu odp. dawał pytanie. więc najperw proszę jak zrobić bazę danych. -
Chetterbot poraz setny
Kychu odpowiedział(a) na Kychu temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Czy ten przykładowy bot potrafi to wszystko co wymieniłem fak zapytał mnieo imie ,ale nie pamięta a co tu mówić o całej rozmowie jeżeli silnik takiego bota to półgodzny to pleas zróbcie mtai. Ja mu ta wpisze z 1000000 odpoiedzi. Tylko, żeby potrafił to wszystkoco wymieiłem bo ja sam tego wszystkiego nawet za rok nie zrobie. ktoś może powiedzieć. T jak mało co umiesz to co się bierzesz? No i fakt ,ale już jak byłem mały chciałem kiedyś zrobić taki program z którym będzie można pogadać. -
Chetterbot poraz setny
Kychu opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Siedze w game makerze już troche, nie to że jestem profesjoalistą bo nic z tych rzeczy, ale troche już w nim robię i gdy mam jakiś problem to pisze na forum. na każde pytani dostaje odpowiedź i dlatego niejednokrotnie wraz z moim kolegą doszliśmy do wniosku, że Gm w grach 2D jest wręcz nieograniczony. Teraz postanowiłem się wźiąść za program, ale nie bardzo umiem. Chciałem zrobić Chatterbota zainspirował mne snikers znalazłem tu kilka przykładów, ale nie da się ukryć mają sporo błędów najlepszy jaki znalalazłem chyba nazywał się Helo nie pamiętam kto go zrobił, ale miał takie błędy ,że gdy pisałem co słychać odpowiadał np, nie pytaj, ale gdy napisałem nei pytaj odpowiadał Co słychać. dlatego bardzo prosiłbym o przykład dokłądniejsy ja go tak uzupełnie, że ten snikers się schowa, ale nie ma co ukrywać podstaw sam nie zrobie więc prosiłbym kogoś oto abynapisał mi przykład jakiś przejrzysty chodzi mi o: 1.Kilka odpowiedz na jedno pytanie Pyt: Cześć Odp: Ema,Siema,Elo,Cześć,Witam (losowo oczywiście) 2.zmiana odpowiedzi po wielokrotnym powtarzaniu pyt:czemu odp:bo tak pyt:czemu odp:bo tak pyt:czemu odp:bo tak pyt:czemu odp:bo tak pyt:czemu odp:zaciąłeś się? weź zmień płyte pyt:czemu odp:bo nie ma w dupie dżemu pyt:czemu odp:spieprzaj stąd i daj mi spokój pyt:czemu odp: (brak odp aż do przeprosin) 3. Aby zapamiętywał osoby po ponownym włączeniu przykład: Ja:Cześć Bot:Czesc ja:mam na imie romek bot:ładnie (albo: fajnie, miło mi itp.) ( i w tym momencie zapamiętuje) po restarcie ja:cześć bot:cześć ja:mam na imię waldek bot:O cześć, pamiętam Cie. (itp.) ja:nie pamiętasz jak rozmawialiśmy bot:no pamiętam lub ja:mam na imie stefan bot:miło mi ja:nie pamietasz jak rozmwialiśmy? bot:nie, bo chyba nie rozmawialiśmy 4.Aby zapamiętywał rozmowy po przedstawieniu się itp. ja:o czym wczoraj rozmawialiśmy bot:poczekaj już ci przesyłam archiwum bot:Ja:- Bot:- Ja:- Bot:- Ja:- Bot:- ja: To jak mam na imię? odp:władek ja:jak mam na imię? (chodzi mi o troche różniące się pytanie, ale żeby traktowął tak jak pierwsze i reagował jakbym się powtarzał) odp:już się pytałeś ja:ile mam lat? odp:17 ja:gdzie mieszkam odp:w Śmietniku ja:na jakiej ulicy mieszkam odp: Na asfaltowej itd.itp. 5.Żeby nei znikała rozmowa w przykładach które ściągnąłem rozmowa znikała było tylko pytaniei pod nim odpowiedź a chciałbym o cały ciąg rozmowy jak na gadu-gadu lub czacie wiem, że tu ja już półbota jak nei więcej,ale ja sam sobie nie dam z tym rady a chatterboty to naprawde swietna sprawa. Prosiłbym kogośaby zrobiłmi taki przykład i czasami poświęcił mi chwile czasu na stworzenienp. nowej wersji bęe dozgonnie wdzięczny i postaram się odwidzięczyć może poprostu za pieniądze? licze na odp dzięki. takim profesjonalistą jak wy nie zajmei to przecierz dłużej niż tydzień. -
image_angle+=10 ob=true
Kychu odpowiedział(a) na Kychu temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
ludzie sory, ale będe musiał chyvba zmienić taktyke teraz pleas powiedzcie jak zrobić, że gdy dotyka mnie jakiś obiekt odrzuca mnie o 2 (odległość chyba piksel czy co tam) od niego. -
image_angle+=10 ob=true
Kychu odpowiedział(a) na Kychu temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
ale ja już mam tego troche napieprzeone jednak wolał bym w kodzie, bo tak to coś mi sie już pieprzy -
image_angle+=10 ob=true
Kychu opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
To jest już chyba ostatnie pytanie związane z tym problemem i mam nadzieje, że ostatnie do tej gry. A więc jak zrobić, że gdy image_angle+=10 to ob=true ?? próbowałem coś takiego image_angle+=10=ob=true albo if image_angle+=10 ob=true ale tak coś nie działa jak już wspomniałem w którymś tam poście te skrypty to tak nie za bardzo je umiem więc praktycznie strzelam, próbuje coś zmontować na chybił trafił. Jeśli jest to dobrze( może trzeba coś poprawić) to pleas poprawcie a jeśli całkowicie źle to prszę napiszcie mi jak to powinno być. -
Widocznie pisałem równo z tobą a tak wogóle to jednak nei jest to co chce bo nie zatrzymuje sie na mnei tylko pojawia się już o 90 stopni a czasami sie zdarzy, że ja tam jestem i sie wtedy nei mogę ruszyć bo mnei przecina a mam ustawione,że po kolizji z tym obiektem (drzwiami) jest speed 0
-
przpraszam literówka "wdusimy" (klikniemy) A co do twojej odpowiedzi, to ja kompletnie nie rozumiem bo szczerze mówic chociarz już kilka gier zrobiłęm to GMa nie opanowałem nawet w 60% mógłbyś podać w kodzie?? albo jakoś szczegółowiej to opisać?? I ja opisze troche szczegółowiej. Obiekt(drzwi) po kliknięcie obraca się o 90 stopni, lecz po ponownym kliknięciu cofa się o 90 stopnie lecz jeśli na swojej drodze trafi na mnie zatrzymuje się na tylu stopniach na ilu skończył gdy sie przesune i dusze dalej jedzie dalej aż do 90 stopni i po kliknięciu jedzie spowrotem. Czyli gdy jestem ja w połowie drzwi uchylą się o 45 stopni a gdy odejde i wdusze jeszcze raz otworzą się do końca (90 stopni) a następnei gdy kliknę na drzwi otwarte(90 stopni) zaczną sie zamykać (-90 stopni) i tak samo gdy trafią na mnie zatrzymają się np na 45 stopniach a gdy się przesune i nei będe już blokował i znó klikne zamkną się do końca
-
Jak zrobić, że gdy na jakiś obiekt wrdusimy obraca się tylko o 90stopni a gdy klikniemy ponownie wraca się o 90stopni?
-
Znikający trup
Kychu odpowiedział(a) na Kychu temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Już to zrobiłem, sorry za zaśmiecanie, poprostu zmieniłem ,że nie zmienia się w obiekt tylko zatrzymuje sie patch i zmienia sie sprite(jak to mówi mój kolega w gamemakerze wszystko można jakośobejść) Jak to mówił mój nauczyciel - zastanów się 50 razy, zanim coś powiesz. ;) Zamykam. Dawidsu -
Zrobiłem, że obiekt po kolizji zmienia się w inny obiekt (trupa) ,ale ten trup leży gdzieś z pół sekundy i znika (poprostu mrugnie sie inny obiekt i ani nie ma normalnego ani trupa)
-
Zrobiłem gierke 2d od góry i gdy otwieram drzwi czasami zdarza się taki motyw ,że mnie przygniotą (zrobiłęm, że po kliknięci zmienia się w obiekt drzwi otwarte a czasami ten obiekt pojawia się na mnie) a ponieważ ustaliłem ,że przy kolizji z drzwiami mam speed zero (żeby nie przenikał przed drzwi itd.) to niue mogę wyjkść, jest to taki głupi błąd ,ale pzreszkadza i to bardzo i chodzi mi oto czy da się zrobić, żeby drzwi otwirały się płynnie (stopniowo) a jeśli trafią na postac to sie zatrzymają na tym poziomie na jakim są. Albo chociarz, że gdy znajde się w drzwiach (jedna moja część wewnątrz budynku( z prawej strony drzwi) gruga na zewnątrze( z lewej strony) to mie przeżuca na tą strone gdzie jest mnie więcej (większa część ludzika)
-
Mam pytanie mam np obiekt który zmienia sprite gdy klikne na niego ppm ale. Jeśli moja postać jest na jednym końcu planszy a obiekt na drugim itak moge zmienic mu sprite a chodzi mi oto zeby to dzialalo tylko wtedy kiedy do niego podejde. Np ja jestem daleko i klikam ppm na object to nic sie nie dzije ,ale gdy podejde i klikam na ten object prawym przyciskiem to działa.
-
Uzywanie po podejsciu
Kychu odpowiedział(a) na Kychu temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Przepraszam odpowie mi ktoś?? czy se będziecie gadać o jakimś bigsharku czy kim tam??