Znalazłem ale nie w control a w code!!!!!!!!! Nie wprowadzaj w błąd
Kod GML możesz wpisać w Scripts lub w klocku Execute a Piece of Code.
A w którym lepiej, opisz o co chodzi.
A czemu w przykłądach wbudowanych w program, np. 1945 gościu nie korzystał z GML, a może się myle, ale w skryptach nic nie było napisane, a co to są te skrypty?
Execute a Piece of Code. GDZIE TO JEST DO JASNEJ CIASNEJ, NIC TAKIEGO NIE PISZE PO PRAWEJ, OPISZ JAŚNIEJ!
MAM 5.0 NA POCZĄTEK
Kod GML możesz wpisać w Scripts lub w klocku Execute a Piece of Code.
A gdzie jest ten Execute a Piece of Code? Co to są te klocki? Jak się nimi posługiwać? Gdzie je znajdę? Sorry ale wole zapytać na forum, leniwy jestem żeby cos samemu znaleźć. GML to wpisuje się komendy? Jest jakas ksiązka o Game Makerze?
Ta ksiązka jest dla początkujących. Ale jeżeli bedziesz chciał pisać zawansowane gierki w 3d bedziesz musiał sie nauczyć Open gl czy directx'a to kolejne ok 2 tyś st
o so chosi?
mieszacie mi w głowie. chce poprostu mieć te wszystkie kompilatory abym mógł coś napisać, np kalkulator a później po kilku latach za gry sie wezme, szukam czegoś łatwego na początek, macie linka ale zeby wszystko było w jednym
ale ta książka (symfonia) jest dla początkujących, ma przykłady, uczy w łatwy sposób, zrozumiały jezyk, to wazne bo ja nie znam się na pojęciach tego jezyka, troche gruba, co jeszcze w niej jest, czy tylko i wyłącznie jeżyk c++?!
a która książka lepsza symfonia c++ standard czy c++ dla każdego , ta druga z płytą:CD nr 1 zawiera:
cd1:
Dev-C++
DJGPP
kody źródłowe przykładów
program sprawdzający wiedzę czytelnika.
CD nr 2 zawiera Microsoft Visual C++ 6.0 Introductory Edition