-
Postów
122 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez staniki
-
Po dłuższej nieobecności wracam na forum :) tym razem z problemem. Wiem że to nie jest odpowiednie forum do tego, ale i tak myślę że ktoś mi coś poradzi. Awięc mój problem wygląda tak: pewnego razu odpaliłem grę Dead Space i program PSPDisp (użytkownicy psp powinni go znać - przesyła obraz z PC do psp) i mi nagle komputer się zresetował. Po uruchomieniu go po raz drugi wszystkie gry (nawet te robione w GM) się tną. Przeinstalowałem system, zainstalowałem najnowsze sterowniki oraz sprawdziłem temperatury w programie Everest i wszystko powinno grać, jednak nie gra. W czym może tkwić problem? A i jakieś pół roku temu miałem problem, że za szybko nagrzewała mi się płyta i karta (okazało się że padł zasilacz, jednak wszystko zostało szybko naprawione). Może mam coś nie tak z kontaktem/kablem? Z góry dzięki za pomoc.
-
lol A tak pozatym to właśnie nie mam żadnego CD od karty sieciowej. W EVEREST wyskakuje mi nazwa karty sieciowej "Kontroler Ethernet [NoDB]". Chciałem poszukać sterowniki na necie, ale cóż...
-
@up: ja dokładnie tak miałem :P ale jakoś poszło i mam czysto Dobra format zrobiony, jednak pojawił mi się kolejny problem a mianowicie brak połączenia z internetem. W Menadżerze urządzeń nie widzi karty sieciowej :blink: Co mam zrobić aby znowu widział kartę? I jak skonfigurować nowe połączenie? Bo pamiętam że w W Vista wszystko poszło po jednym kliknięciu, a w XP to się kupy nie trzyma :/ Z góry dzięki za pomoc :D
-
ok dzięki, formatuje się :D
-
usunąć partycję C przy instalacji, tak? i wtedy dodać nową, oznaczyć ją jako C? czy może da się to zrobić bez usuwania partycji?
-
A więc złapałem wirusa, który powoduje że mój PC włącza się 10 min i w ogóle mnie denerwuje bo wszystko się lekko tnie ;p tak więc postanowiłem zrobić format dysku, jednak mam 2 partycje : C: i D: (na C: jest windows) i jak sformatować przy instalacji obie partycje? windows się przy instalacji pyta czy kontynuować jeśli zainstalowany jest już inny system (a mianowicie obecny windows) czy jak nacisnę OK to wtedy sformatuje się dysk C? tak w ogóle mam windowsa XP Proffesional :P
-
Game Maker Code Editor
staniki odpowiedział(a) na staniki temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
podłubię jeszcze i zobaczymy co wyjdzie z tego Robię v 1.2 i wrzucam to jak będzie wyglądać. UWAGA! link Nie działają przyciski Extensions i Plugins(na razie kombinuję, ale może tego w ogóle nie być :P), ale i tak myślę że program pełni podstawowe funkcję edytora kodu. Wiecie co zrobić - wypakować i wkleić 'adres' pliku do GMa. Jakieś błędy, cokolwiek? Piszcie! :D -
Game Maker Code Editor
staniki odpowiedział(a) na staniki temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
@up Ale to też nie rozwiąże wszystkich problemów, np. instance_create(x,y,lol); x i y będą na czarno. @gnysek Tabulacja - czyli że po naciśnięciu tab, nie ma zmiany zaznaczenia objeku? czyli że np można z 1 przycisku na 2 bez klikania myszą przeszkoczyć, o to ci chodzi? Co masz na myśli mówiąc autouzupełnianie tekstu? Pewnie chodzi o coś innego niż myślę :D Jakieś inne sugestie? Dodać jakieś funkcje, coś? -
Game Maker Code Editor
staniki odpowiedział(a) na staniki temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Dobra, u mnie śmiga : link :) Wszelkie błędy i sugestie proszę jak najszybciej zgłaszać. Czytać intrukcję przy instalacji!! (bo jest tam jak wprowadzić program w życie) i ENJOY! -
Game Maker Code Editor
staniki opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
A więc zrobiłem taki mały programik, a dokładniej edytor kodu GML. Jest on prawie identyczny jak ten w GMie, jednak posiada kreator własnych funkcji, a także pracy z DLLami. Moim pierwszym pomysłem było zrobienie extension makera dla GMa 6.1, ale przekształciło to się w ten projekt. Na pewno znajdziecie tam wiele błędów, gdyż robiłem to dawno kiedy byłem trochę mniej doświadczony ;p. Miał być jeszcze Action Decoder dla GMa 6.1 ale jestem zbyt leniwy... może później zrobię. JAKIEKOLWIEK BŁĘDY OD RAZU ZGŁASZAĆ! A teraz dokładniejsze info :P Tytuł: Game Maker Code Editor Gatunek: dodatek do GMa Download: proszę kliknij tu Rozmiar pliku: 862KB Autorzy: Programowanie: Staniki Screeny: I sry że nie pisałem dłuugo ;p -
Czy da radę zrobić w utworzonym przez GMa 5.0 (albo w sumie jakimkolwiek pliku exe nie zawierającym informacji o wersji) pliku exe dodać info o wersji czyli : Firma Język Komentarze Nazwa produktu itp ?? Nie znam się za bardzo na strukturze plików exe i nie wiem co mam z tym zrobić :P Może znacie jakiś fajny program do rozwiązania tego problemu??
-
Ale ja nie próbuję tego zrobić w Cpp/Delphi, żeby działało na Viście :P tylko, żeby były lepsze efekty
-
Wiem o tym dobrze. Przecież C++ nie zrobi za mnie wszystkiego. Ale przynajmniej będzie można grę odpalić (tak myślę) na nowych os takich jak Vista. Pozatym chcę poprawić fizykę dodając do gry ODE, znalazłem fajny przykład jak to zrobić :) nie wiem jak to wszystko wyjdzie, ale postaram się to zrobić jak najlepiej. A pozatym przepisanie gry na inny system znacznie zwiększy jej możliwości oraz szybkość :)
-
Kombinuję teraz z OpenGL w Delphi i C++, więc prawdopodobnie przepiszę całą grę na któryś z tych języków :)
-
@Nakyls : sory, ale robię w starszej wersji GMa, która tworzy aplikacje nie działające na nowych windowsach Z oto demo wersja 1.1, nie zdążyłem zrobić multiplayer, ale : •poprawiłem system fizyki (jak znajdziecie błędy to mówcie, bo mogą tam być) •dodałem szczelanie :D •dodałem zmianę rozdzielczości(możliwe : 640x480 i 320x240) •poprawiłem troszkę grafikę :P •może coś jeszcze, a po prostu zapomniałem Tu demo: klik
-
lol, nie powiedziałem, że się nie da czegoś takiego zrobić, bo skoro w DirectX coś takiego zrobili, to musi się dać. Powiedziałem, że nie ma czegoś takiego zrobionego w OpenGLu!! Co do drugiego demka, już jest prawie skończone ale mam dużo nauki i nie wiem ile mi zajmie skończenie (bo chcę już zrobić multiplayer)
-
Poprawiam już te wszystkie rzeczy i może jeszcze dzisiaj dam demko v 1.1, jak się wyrobię :)
-
Oj sory, zapomniałem z pośpiechu zrobić strzelania :jezor: i zauważyłem, że przy kucaniu też broń ucieka do góry, wszystko poprawię i dam wersję poprawioną OMG! Zrobiłem też pół polskie pół angielskie menu xD :lol: :lol:
-
Tutaj jest link do dema: klik tylko proszę nie obrzucajcie mnie błotem za bardzo, bo i tak się z tym bardzo śpieszyłem ;) Nie miał być tam model AK tylko MP5, ale oczywiście miałem problemy z UV (problemy z Blenderem) więc na szybko zrobiłęm ten model podro Demo jest troszkę inne niż na zdjęciach ;p E: A i nie wieżcie, że antyterroryści tak wysoko skaczą ;p, system fizyki jest jeszcze do poprawy, robiony na szybko
-
w OpenGLu (a przynajmniej tym co ma GM, chociaż wydaje mi się, że żadnym) nie ma czegoś takiego jak antyaliasing... myślę, że poprawi sprawę obniżenie wielkości tekstur, nie będą tak 'zpikselizowane', zrobię demko wersji 1/2 i 1/1 napisałem, że wrzuciłem surową mapkę i że wrzucę jeszcze demko wieczorem i parę nowych screenów
-
Oryginalny rozmiar jest 640 na 480, tylko we view ustawiłem, żeby skalowało ekran na 0.5, więc jak coś można bez problemu zrobić 640 na 480, ale na pewno wtedy trzeba będzie zrobić dokładniejsze modele i tekstury. Może rzeczywiście powinienem zmienjszyć tekstury tych ścian, a pozatym nie mogą być cienkie jak papier, skoro są zrobione z boxa :P ale rzeczywiście słabo to widać demo dorzucę jak dorobię broń i interface ;p E: tak, sieciówka
-
Szukam teamu do gry podanej poniżej. Więcej info o dołączeniu do teamu na końcu tematu. Tytuł: GROM Mini FPS Gatunek: Strzelanka multiplayer (taka jak Counter-Strike) Opis: A więc będzie to mini gra FPS przez neta, w której będziemy się w czuwać w jednostke polskiej jednostki specjalnej GROM. Dlaczego ma to być mini gra FPS? Z dwóch powodów : 1) Łatwiej będzie zrobić modele do takiej gry (tekstury nie muszą być dokładne, bo i tak nie będzie ich aż tak widać), 2) Końcowy efekt powinien wyglądać mniej więcej jak Counter-Strike w pomniejszeniu, czyli, że bez wychodzenia z gry możesz się posługiwać GG albo przeglądarką internetową :). Gra to nie będzie identyczna jak Counter Strike, to ma być coś w tym stylu :P. Nie zapominajy, że GROM trochę różni się od amerykańskich sił specjalnych :P. Ma być przede wszystkim inny ekwipunek, który będziesz dobierał przed misją, podział na zespoły Alfa, Bravo, Delta.. oraz wiele możliwości przejścia misji (a nie np. zabicie terrorystów lub rozbrojenie bomby). Autorzy: Programowanie: Ja itd. Fabuła: ... Grafika: ... Muzyka: ... Screeny: (ze względu, że to MINI fps, to daję zdjęcia w skali 1:1) Tu są screeny pierwszej mapki zrobionej na surowo. Mam jeszcze zrobiony model MP5 z rękami i prosty interface, których nie zdążyłem (szkoła :/) dzisiaj dodać, jutro to zrobię :). Szukam teamu, który by mi pomógł w dokończeniu owej gry. Potrzebuję danych osób: Programowanie Grafika 3D Grafika 2D Strona WWW Concept Art Legęda: ABC - ludzie niepotrzebni ale przydatni. ABC - ludzie potrzebni. ABC - ludzie bardzo potrzebni. Chętnych proszę do napisania w tym poście. Forum do rozmów na ten temat : tutaj (dla ludzi, którzy nie chcą tworzyć z nami gry, niektóre tematy są niewidoczne). Chętnych do wzięcia udziału w projekcie, dam do grupy "Twórcy" i odblokują wam się wszystkie fora i dyskusje :). Z góry dzięki za pomoc.
-
Myślałem, że po dziale będzie wiadomo :P
-
czy to nie jest procedura Pascala? ja szukam czegoś do Delphi.
-
Jak zrobić pole do edycji kodu takie jak w edytorze kodu GMa, czy edytorze kodu w Action dekoderze 1.0?