-
Postów
521 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Ra3l
-
-
Otóż mam kod na kolizję bohatera z przeszkodą. Po której uruchamia się alarm który odlicza 3 stepy do restart_room.
Wszystko było by dobrze, gdyby nie to że jak nastąpi kolizji to "zatrzymuję" wszystkie ruchu w roomie. Ale kolizja nastąpi i nadal obiekty ze sobą kolidują nie działa restart_room. Jednak kiedy nie kolidują czyli nastąpi kolizja ale się nie stykają działa.
W czym może być problem. W razie potrzeby podam kod.
-
Wytłumaczyć to znaczy dać Ci przykład napisać kod?
-
No więc w czym problem ? Robię remake z pegasus/nes na PC. Bez zmiany oprawy audio-wizualnej.
Czepiasz się sam nie wiesz czego.
-
Że w jakim sensie ?
Grafika z oryginału...
-
a więc to do tego ci te kółka były potrzebne ^^ Lubię gry z pegasusa, ciekawe czy będzie tak samo dobre czy nawet lepsze :D Na razie nie oceniam
Tak właśnie do tego ;p. A to już do was będzie należało ocenić. ;p
grafika widzę będzie taka sama jak w oryginale? Dodasz coś ciekawego od siebie, czy rozgrywka także pozostanie bez zmian?Circus to imo jedna z najlepszych gier na nesa, ciekawe jak to wykonasz :)
Na razie w planach mam żeby grafika była oryginalna. Chyba że znajdę jakiś lepszy pomysł/grafikę. Pierwsze co chcę zrobić to co było w oryginale, później pomyślę nad "ulepszeniami". Ja też sam jestem ciekaw.
Up^^
Niebawem będziesz miał okazję.
-
Tytuł: Circus Charlie (remake)
Gatunek: platformówka
Opis: Gra to remake znanej gry z pegasusa czy nes. Gra polega na przejściu jakiś akrobacji cyrkowych. Nie wiem co tu by można było napisać w 5 zdaniach, głębszej fabuły ta gra nie ma. Ale myślę że każdy ją zna i pamięta, i chętnie do niej wróci w wersji na PC.
Autorzy:
Programowanie: Ra3l
Fabuła: Konami ?!
Grafika: Ra3l/internet
Muzyka: Ra3l/internet
Screeny:
-
OK, działa... wielkie dzięki :))
Ale jeszcze nie jest do końca tak jak sobie to wyobrażałem...
jak opada przycina się na chwilkę i dopiero do końca spada.
Jak to można by naprawić w powyższym kodzie?
Sorry za post pod postem ale mam coś konkretnego do dodania.
A więc:
Skok jest niby dobry, ale haczy się przy końcu to 1.
A 2 to że źle wykrywa kolizje. Niby chodzę po "zemi", ale nie wykrywa tej kolizji.
Sprawdzałem na zmiennych.
Proszę o pomoc bo nie wiem jak sobie z tym poradzić.
Dobra już sobie poradziłem.
Temat można zamknąć.
-
Nie mogę go otworzyć. Mam gm 6.1 zarejestrowany
-
Za mało o 1 nawias if(place_free(x,y+1))
Zrobiłem i tak nie działa tak jak powinno. Już nie mam siły na ten skok.
Edit:
Teraz jak nacisnę spację skacze losowo w prawo albo w lewo.
-
If (keyboard_check(vk_left)) && (keyboard_check(vk_space))
{
zmienna = 1
}
If (keyboard_check(vk_right)) && (keyboard_check(vk_space))
{
zmienna = 2
}
??
-
if place_free(x+4,y)
{x+=4} Kod na ruch... hamowania nie widzę ;p
-
I nie działa tak jak powinno. Bo co prawda w powietrzu nie mogę zmienić kierunku. Ale też nie mogę skoczyć w bok, mogę tylko w górę.
-
Ej nie obraź się ale co Ty mi dałeś ?
Ja nie potrzebuję grawitacji ani nic z tych rzeczy.
Potrzebuję coś takiego że w locie nie mogę zmieniać kierunku skoku.
-
Tak jak piszesz w drugim - już zrobiłem i jest dobrze i tak zostanie w miarę dobre rozwiązanie. Mnie satysfakcjonuje.
Jest z resztą o tym wyżej.
Teraz mam drugie pytanie, nie będę drugie tematu zakładał.
Mam chodzenie platformowe, grawitacje, i skok. Właśnie skok... chodzi o to że hero mi skacze ale jak w locie nacisnę strzałkę w bok to zmienia kierunek i leci w lewo albo w prawo. A potrzebuje czegoś takiego że jak skaczę stojąc w miejscu, to w locie nie mogę się ruszyć w bok. A jak skaczę idąc w prawo, czy w lewo leci w prawo, ale nie mogę w powietrzu go zatrzymać.
-
Ale nie będzie leciał w środku O tylko obok.
-
no właśnie też tak myślałem... i zmienić tylko temu z przodu i tylu depht.
-
-
Daj se spokój z GTA, takie nudne się zrobiło że szok... prehistoryczna gra jak dla mnie ;p
-
My tworzymy tę grę czy Ty ?
-
jedynkę również miałem... :) całą przeszedłem.
Może dołożę coś do moich zaleceń.
Darmowy gra fps multiplayer.
-
Far Cry 2 ma zbyt duże wymagania.
-
Crysisa mam :)
-
A wy gracie w tą darmową kopię CS'a przez sieć? bo może byśmy razem zagrali ?
P.S
Jak coś już mam ściągniętego cross fire ;p
kto zagra?
-
Patrząc na sreeny i recenzje nie bardzo mi się podoba.
Alarm i kolizja
w Pytania początkujących
Opublikowano
Podałem funkcję i nawet nie napisałeś co z nią zrobić.
Już nie mówię żebyś mi powiedział gdzie to wrzucić. Ale co ma to niby zrobić, i w czym.
Bo tak sucho podany kod to co to ?
Mam taki kod:
alarm[0] = room_speed*3
a alarm[0]
room_restart
I mam jeszcze do tego zmienną która sprawdza czy nastąpiła kolizja, jak nastąpiła blokuje cały ruch.