Skocz do zawartości

kalinowski

Użytkownicy
  • Postów

    12
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez kalinowski

  1. Kiedy rzucam toporami i próbuję się odwrócić, albo iść w drugim kierunku, postać nie zawsze reaguje. Czasem biegnie tyłem. Jest to szczególnie upierdliwe przy walce z bossem. Poza tym wszystko gra. Podoba mi się poziom trudności i pomysł, żeby grać Tym Złym, który do przetrwania potrzebuje śmieciowego jedzenia i piwa również w dziesiątkę.

  2. 1.Każdy oddział w wojskach naziemnych Polski miał inne oznaczenia. Nie było żadnej obróconej szachownicy.

     

    2.Czołg powstał w szkole na wolnych lekcjach.(dwóch konkretnie)

     

    1. Jeśli poddajesz coś krytyce to naucz się ją przyjmować.

     

    2. Co to ma niby do rzeczy?

  3. ROTATINGp_awrwwwq.png

     

    Jak widać na lewym obrazku w trakcie obracania postaci sprite jest poszarpany, a powinien być przez cały czas taki jak po prawej. Myślałem że może chodzi o rozdzielczość sprite'u więc się z tym bawiłem, ale zwiększyłem nawet 4x a efekt ten sam. Próbowałem też z anti-aliasingiem, ale to nie to...

     

    Po raz kolejny próbuje uzyskać ten sam efekt co w Hotline Miami, ale nie wiem jak:

     

    Może ktoś pomóc?

     

    Niestety, takie są uroki grafiki rastrowej. Śmiało zwiększaj rozdzielczość sprite'ów aż do uzyskania zadowalających efektów przy ich obracaniu. I jeśli tego jeszcze nie zrobiłeś - odznacz opcję interpolate colors between pixels.

     

  4. Czyżby...?

     

    Wydaje mi się, że szachownica pancerna jest obrócona o 45 stopni.

    Moim zdaniem powinieneś zwrócić uwagę na to co zauważył I am vader, czyli brak spójności w stosowaniu konturu.

  5. Dlaczego jak po przegranej wciskam x, to gra sie nie zaczyna? Samo sterowanie jest troszke niewygodne, atak i bieganie pod jednym przyciskiem? Gra juz bez tego jest mocna hardkorowa. Na plus fajna grafa i muzyczka.

     

    To bug, którego jeszcze nie naprawiłem, wystarczy wcisnąć X i po dwóch sekundach gra się rozpocznie. Co do sterowania - pewnie masz rację. Zmienię to, chyba że znajdę jakieś sensowne wytłumaczenie na dodatkowe utrudnianie rozgrywki.

     

  6. Tytuł: Sir Runalot

     

    Gatunek: Side scroller

     

    Opis: Moja pierwsza, bardzo mała gierka. Jesteś małym rycerzem, którego celem jest przebiec przez loch pełen okropieństw prosto w ramiona swojej ukochanej. Zawiera: nagie piersi, siekanie mieczem, dwa alternatywne zakończenia i rytmiczne disco. Uwaga: może powodować frustrację u graczy o niskim poziomie umiejętności.

     

    Download: klik! klik! klik!

    Rozmiar pliku: 2 MB

     

     

    Autorzy:

    Programowanie, Grafika i Muzyka:
    Karol Kalinowski

    Screeny:

     

    qJC1uy.gif

  7. Tytuł: Couple of Guns

     

    Gatunek: lokalny multiplayer/gra akcji

     

    Opis: Gra w której możesz legalnie spuścić łomot swojemu chłopakowi (albo dziewczynie). Akcja jest bardzo szybka, pociski śmigają nad głowami, nadaje się do krótkich i nieco dłuższych sesji. Na razie dostępna jest tylko jedna arena ale jeśli gra przypadnie wam do gustu zaprojektuję kolejne, dodam obsługę gamepada, w planach mam także tryb kooperacyjny. Gra została stworzona w ramach Love Jamu i z okazji zbliżających się Walentynek.

     

    Download: klik! klik! klik!

     

    Rozmiar pliku: 4 MB

     

    Autorzy:

    Programowanie i Grafika: Karol Kalinowski

     

    Screeny:

     

    389742.jpg

    [/size]

    389741.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...