Skocz do zawartości

peterz_pl

Użytkownicy
  • Postów

    134
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez peterz_pl

  1. Witam. W zrobiłem w grze keyboard_string jednak chciałbym, aby przy wklepywaniu klawiszy reagował tylko na klawisze QWE. np:

     

    GML
    global.text = keyboard_string;

     

    if klawisz wciśnięty(Q)

    {

    //pisze Q;

    }

    if klawisz wciśnięty(W)

    {

    //pisze W;

    }

    if klawisz wciśnięty(E)

    {

    //pisze E;

    }

    else

    {

    //nie dodaje żadnego znaku;

    }

     

    Jeśli ktoś miałby jakiś pomysł, z góry dzięki :thumbsup:

  2. witam. Zapewne moje pytanie będzie banalne, ale jak zrobić, żeby global.maxhp bylo równe 100% (np 100pixeli) długości prostokąta? Chce zrobić prostokąt którego x=global.maxhp, ale po zdobyciu kolejnego levelu ta wartość wzrasta i pasek wystaje poza hud. Jeśli ktoś nie wie o co mi chodzi, zamieszczam gif:

     

    gifgmclan.gif

     

    Z góry dzięki panowie... ( i panie :boxed: ) :)

  3. No super ;) Dzieki i dopisuje do credits ;) hehe

     

    No dobra.. :/ teraz mam tez lekki problem. Bo jak już watość zmiennej jest równa zawartości tego pliku *txt, chcę zrobić:

    if tekst=0
    {
    alarm[0]=1
    }

     

    No i mówi mi, że Unknown variable 0. :mellow:

     

    Proszę nie doublepostować. Połączyłem posty. Na razie bez warna.

    Platyna

  4. Witam. Mam mały problem i dylemat.. Próbuje wyciągnąć zmienną z pliku txt z mojego serwera. A konkretnie korzystam z:

    HTTPDownloader z działu Dodatki

    Dll wykonał Luksor służy do pobierania informacji ze strony internetowej do naszej gry lub programu. Bardzo ładne i czasem przydatne. W paczce również przykład, jak pobrać newsy ze strony. Dziękujemy Luksorowi.

     

     

    No właśnie. Przykład pobiera tekst z pliku *txt z naszego serwera. Czy dałoby rade uznać ten cały teks jako wartość zmiennej? np:

     

    global.zmienna=(plik tekstowy z serwera)

     

    Z góry dzięki ;)

  5. Witam. Zrobiłem ostatnio grę internetową :) Tylko, że często robię aktualizację do niej, i tu moje pytanie...

     

    ... czy znacie jakiś program, który po kliknięciu będzie automatycznie sciagal dany plik z internetu do folderu w którym się znajduje wlasnie ten program? Chodzi mi o to ze po włączeniu go klikamy "Pobierz aktualizację" i już się ściąga.

     

    (Najlepiej by bylo jak by pobierał plik *zip i rozpakowął go.. ale za dużo wymagam :rolleyes: )

     

    EDIT: Ciekawią opcją jest Downloader z działu przykłady. Dałoby radę, żeby wypakowął plik *zip na koniec po pobraniu?

  6. #pytanie 2

     

    if ( distance_to_object(obj_gracz) < 5 ) 
      {
       atakuje
      }
    else
      {
        nie atakuje
      }

     

    obj_gracz - nazwa obiektu :jezor:

    5 - dystans

     

    aha.. oczywiście było to już na forum :sp_ike:

    A jeśli chodzi o 1 i 3 to nie za bardzo wiem o co Ci chodzi :rolleyes:

  7. Witam. Chodzi o przykład: Znajdywanie drogi 2.0 (LINK)

     

    Według mnie przyklad naprawde dobry, tylko ja potrzebuje drobnej zmiany.

    Normalnie Player po kliknięciu LPM znajdywal droge a PPM chodził.

     

    Mi zalezy na tym zeby cały czas szukał drogi do Obiektu2 (Taki zwykly obiekcik na mapce :D), cały czas, bez względu na to czy jest możliwość czy nie ma. A jesli już będzie możliwość stworzenia drogi to niech nią podąży do Obiektu2.

     

    Nie zakręciłem? Może troszeczkę :D heh

×
×
  • Dodaj nową pozycję...