Skocz do zawartości

rytry

Użytkownicy
  • Postów

    31
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez rytry

  1. Możesz użyć klocków, ja jestem początkujący i narazie kombinuje z nimi.

     

    Kliksz:

    1. Add Event > Keyboard > Left

    dzięki temu bedzie Ci sie przemieszczał w lewo po naciśnięciu stralki w lewo

    2. Musisz teraz to okna actions przenieść następujące klocki:

    Change the Sprite

    If the positions in collision free

    Jump to a given position

    tak jak w screen'ie

    3dd68655d9fd9c03m.jpg

     

    Następnie w pierwszym klocku w linijce "Sprite" wskazujesz okiekt który bedzie sie pokazywał po naciśnięciu strzałki w lewo.

     

    W następnym klocku ustawiasz tak jak w screenie.

    6638ae1f887f97d6m.jpg

     

    A w trzecim klocku ustawiasz: x: -4 y: 0 i zaznacz "Relative"

     

    Jeżeli chcesz aby po naciśnięciu stralki w prawo szedl w prawo to zamiast wpisywania -4 (w screenie tez) wpisz tylko 4.

     

    Dzieki temu bedzie ci chodził, ale musisz mieć jeszcze zrobioną grawitacje.

     

    Na początek dodaj sprite potem object poczym miałby chodzć twój gostek. Potem kliksz 2x na ten object i w nim ustawiasz tak:affaf92d2e3ddb34m.jpg

    Dzięki tem gostak na tym swobodnie stanie i nie spadnie na dół

     

    Jeżeli juz to masz to w room ustaw gdzie ma znajdować ten obiekt po którym ma chodzc gostek (według gustu). Gostka tez mozesz gdzies tam ustawić.

     

    Następnie wchodzisz w opcje gostka i klikasz kolejno:

    1.Add Event > Collision > obiekt po którym bedzie chodził gostek.

    Następnie przenosisz do niego następujące klocki tak jak w screenie

    d1587cc62e97a54bm.jpg

     

    w pierwszym klocku ustawiasz tak:258766376385b950m.jpg

     

    A w drógim powinno być 0 wpisane.

     

     

    Jeszcze pozostało ci zrobić grawitacje ale to moze kto inny opisze bo ja teraz nie mam czasu.

    Pozdr.

  2. mam problem, ustawiłem sobie aby obiekt1 wchodził na góre po obiekcie2 ale gdy dojdzie na samą góre zara spada i podczas spadania juz nie moge wejsc po obiekcie2 tylko musze zejsc na podloze podskoczyc i dopiero wchodzi. Co mam zrobic ze gdy dojdzie na góre aby się tam zatrzymał?

  3. Czy go GM'a jest edytor map, ze w nim są wszstkie obiekty a ja tylko se wybieram które chcem lub wstawiam własne. I taką przygotowaną mape zapisuje i w GM ustawiam jako tło lub wczytuje mape z tego pliku. Jest takie cos. Jezeli jest to prosze o link lub nazwe edytora.

  4. poszukuje postaci harrego pottera

    1: Stoi prosto

    2:Kuca

    3:Skacze

    4:Plecami do mnie

    5:Ruchoma

     

    zależy mi na tych images do 30 czerwca. Aby jak najszybciej bo ja nie znam sie na grafice i nie moge w necie nic znaleźdz

     

    Post przeniesiony z innego tematu.

    Patrysław

  5. Cos nie tak jest z tym filmem, bo zrobilem tak jak napisales no i tak:

    1.Film powinien pokazać się dopiero po kliknięciu na "Start Game" a pokazuje sie odrazu po załadowaniu gry.

    2.Zamiast przenosic mnie po skonczeniu filmu do room'a gdzie juz gramy to cały czas jest pusty szary ekran, tak jakby on wcale nie przenosił.

  6. Czytalem na forum o zyciu ale i tak nie wiem o co chodzi. Wieć chciałbym aby obiekt1 miał 100% zycia i obiekt2 równiez 100% zycia. Chciałbym aby w rogu ekranu było pokazane życie obiektu1 i obiektu2. Chciałbym jezeli obiekt1 trafi obiekt2 to aby ten obiekt2 odrazu nie znikał tylko aby tracił np: 5% zycia i jezeli obiekt1 dostanie aby równiez tracił 5% zycia. Jak tego dokonać.

  7. Czy da sie zrobic jezeli okiekt1 bedzie o 16pix od obiektu2 to ten obiekt powie inny dzwięk niz np. w odleglosci 7pix.

     

    Mam menu i gdy klikam "Start Game" mam odrazu mape, achciałbym aby pierw pokazał sie kruciutki filmik, a po jego zakończeniu załadowała sie dopiero mapa.

     

    Czy mozna zrobic tak ze gdy nacisne F5 zapisze mi sie gra, ale nie chodzi mi o to okno które pokazuje sie gdy chcem zapisać, chodzi mi oto jak jest w wielu grach. Naciskam f% i w rogu ekranu pokazuje sie "Saved Game"

  8. Przecież napisałem że jestem lamusem w tej dziedzinie. Napisałem ze ma błędy więc sie nie dziwcie, kazdy kiedys zaczynał i nikt nie był odrazu kims.

     

    To tak:

     

    1 gość nie obraca sie w prawo -> jak zrobilem aby sie obracał to nie wiem czemu ale cos szarpało.

     

    2 strzela sie jakoś dziwnie niewiem jak to powiedzieć no do bani -> Tez nie wiem dlaczego tak jest ale jak sie naucze wiecej to to naprawie

     

    3 gość strasznie wolno spada -> Nie wiem co źle zrobilem bo jak ustawiłem aby szybciej spadał to krótko skakał

     

    4 poco ten ludek po lewej w 1 rundzie? -. chdzi ci otego z kosą? Tak dla picu

     

    6 grafika fajna ale to gdzie pisze start gry wcale niepasuje na początku tego nie zauważyłem ale no brzydkie -> bo robione szybko i w Paincie

     

    7 ten gość mógłby przynajmniej odskoczyć gdy na to coś wpadnie ja wogóle niewiedziałem że to jest przeszkoda-> Nie wiem jak to zrobić

     

    8 powinno sie coś stać gdy wpadne do dziury-> Tego również nie wiem jak ustawić

  9. Sciągnijcie sobie moją pierwszą gre platformówke w której są narazie 4 mapy. Gra jest banalnie prosta/przecież jestem nowicjuszem/ w grze chodzi się gosciem zwanym Marc. W grze jest pare błędów m.in. fizyka grawitacji ale niedługo to naprawie.

     

    Sterowanie:

    Prawo: strzałka w prawo

    Lewo: strzałka w lewo

    Skok: strzałka do góry

    strzał: spacja

     

    W grze jedynie da się zniszczyć 2 żółte trójkąty, które znajdują sie w 1st mapie.

    Miłego grania. I prosze o wskazówki oraz o ocene mojej 1st gry.

     

    4a370c5880960028m.jpg

     

    295f39c3b6e2c251m.jpg

     

    c6ee5268197d6eaam.jpg

     

    Download game

  10. Witam.

    Jestem w czasie dwóch dni uczenia się GML'a i juz nauczyłem się co zrobić aby gostek skakał i poruszał się, aby był dzwięk jak coś zrobi, i aby chodził po platformach, jestm z siebie zadowolony ale chcem się nauczyć więcej.

     

    Mam pytania.

     

    Co zrobić aby przeciwnik sam chodził sobie po planszy.

     

    Co zrobić aby na ekranie pojawiał się napis gdy np. postać jest pare pixeli od obiktu i gdy przekroczy np. 6 pixeli pojawia sie napis ale mozna nadal grać.

     

    Co zrobić aby po zamknięciu gry otwierała sie dana strona www.

     

    Co zrobić aby mapa był owiele dłuższa bo mam tylko na całym ekranie a dalej nic nie mam i chciałbym tak jak w np: Kapitan Pazur mapy były dłuzsze i kamera przemieszczała sie za bohaterem.

  11. i mam znów problem gdy obiekt skoczy i wróci na swoje miejsce to gdzie na ciskam strzałki kierunku to obiekt przenosi w sie w górę, dól a nie na boki tak jak przed skokiem.

     

    Czy mozna połaczyć skok z kierunkiem, chodzi mi oto ze w czasie jak obiekt wykonuje skok naciskam klawisz kierunku i on w powietrzu swobodnie opada ale w innym kierunku.

     

    https://gmclan.org/up1030_11_rytry_game.html link do projektu gry moze z opisu nie wiadomo o co mi chodzi. wic w grze jest przepasc i jak ją przeskoczyć oraz jak na początku nacisne spacje to później juz strzalki nie działają.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...