Świetny pomysł na materiał. Jako dużą zaletę dorzuciłbym jeszcze niesamowitą szybkość prototypowania gier 2D oraz bardzo przyjazny język GML (świetny na start). Z kolei po stronie wad koniecznie wspomnij o tym, że zrobienie w nim czegokolwiek w 3D to nadal droga przez mękę w porównaniu do Unity czy Godota, a wbudowany edytor kodu przy bardzo dużych projektach bywa trochę toporny.