ok chce żeby można było chodzić "po tle" czyli że w tle mam piasek i stawiam objekt który nie ma sprite'a w tym miejscu gdzie jest piasek.mam wszystkie kody na kolizje itd. ludzik obj_hero spada
GML
if distance_to_object(object1)<100 and alarm[0] = -1
{
alarm[0] = 60
speed = 9
}
object3 to jest power up a było tak że jak hero sie zbliży do hero ma sie robić akcja,
ale i tak nie działa+
nie pokozuje sie objekt hero i ten po ktrórym masie przyspieszać.
zaraz zaraz ja po prostu chce zrobic ze po kolizji obj_power_up_speed przyspieszała postać na 60 sekund