masi Opublikowano 9 Grudnia 2009 Udostępnij Opublikowano 9 Grudnia 2009 Czy jest mozliwosc wyciagniecia z collision_line, id wszystkich instancji tego samego obiektu z ktorymi koliduje? Po paru probach wnioskuje ze surowa funkcja wyrzuca tylko jedno id wskazanego obiektu - tego najblizszego (jezeli na linii znajdzie sie pare jego instancji). Probuje zrobic "rail gun'a" ktorego pociski przeszywaja jedne obiekty, a na innych sie zatrzymuja. Do zrobienia pozostal mi juz tylko ten efekt przeszywania. Czy jest na to jakis sposob - bez rysowania ogromnych sprite'ow czy tworzenia ruchomego pocisku? Na stronie gdzies jest przyklad, prawdopodobnie, tego co probuje zrobic - niestety nie mam gm pro, wiec nie moge go otworzyc zeby to zweryfikowac, a z kodu prawie nic nie rozumiem. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Slash (Pental) Opublikowano 9 Grudnia 2009 Udostępnij Opublikowano 9 Grudnia 2009 Czekaj, czekaj. Collision_line nie zwraca przecież id, tylko wartość logiczną, true lub false. Być może jest tak, jak mówisz, czyli zwraca false lub id obiektu, czyli, jakby nie patrzeć, true. Wówczas sprawdzasz z poziomu każdego obiektu, czy przechodzi on przez tę linię. Czyli: GML with ( all ) { if ( collision_line( x1, y1, x2, y2, id, false, false ) ) { (...) } } Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
masi Opublikowano 9 Grudnia 2009 Autor Udostępnij Opublikowano 9 Grudnia 2009 collision_line zwraca id instancji docelowego obiektu, lub wartosc noone (nie false!) - dokladnie tak jak pisze w dokumentacji gm'a. Wówczas sprawdzasz z poziomu każdego obiektu, czy przechodzi on przez tę linię. Tak, tylko zeby wykonac konkretne/rozne czynnosci dla konkretnej instancji danego obiektu, najpierw potrzebuje id tej instancji. Problem pojawia sie w momencie w ktorym orientujesz sie ze collision_line przechodzacy przez wieksza ilosc instancji tego samego obiektu, wyrzuca id tylko jednej z nich. edit: Oj, sory - nie zauwazylem ze podales kod. Juz wszystko dziala. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się