Skocz do zawartości

Gra Tower Defence


Sminer

Rekomendowane odpowiedzi

Witajcie!

Mam problem dotyczacy strzelania w grze typu Towe Defence.

W step Strzalu mam

 

GML
if instance_number(Potwor) > 0

{

najblizszy = instance_nearest(x,y,Potwor)

direction = point_direction(x,y,najblizszy.x,najblizszy.y)

speed = 15

}

 

else

if instance_number(Potwor2) > 0

{

najblizszy = instance_nearest(x,y,Potwor2)

direction = point_direction(x,y,najblizszy.x,najblizszy.y)

speed = 15

}

 

Tylko, ze wieza strzela tylko do "Potwor" a "Potwor2" ignoruje.

Co mam zle w kodzie ??

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Lepiej zrób to na rodzicach, czyli zrób o_penemy, a obiektom potwór1 i potwór2 w opcjach obiektu wybierz im parenta na o_penemy i wtedy sprawdzaj najbliższego o_penemy i wszystko powinno być ok.

 

Dobra jak nie zrozumiałeś mojego posta to poczytaj po prostu o rodzicach w GM. ;P

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...