1. Dzięki wielkie, nie miałem pojęcia o tej opcji a miałem z tym problemy!
2. 4 lvl to dopiero początek- teoretycznie trudność grania ma być odwrotni proporcjonalna z czasem gry- tzw. "easy to learn, hard to master"- potwierdzone przez testerów ^_^
3. Masz prawdopodobnie rację. Mogę o tym pomyśleć.
Dzięki za komentarz!
Nie wiem skąd taki wniosek, bo gra jest stworzona w GM'ie ale powiem Ci że nieźle strzelasz bo prototyp tej gry napisałem właśnie w Phaserze :lol: