Witam, chciałem zapytać o to czy jest możliwość wykorzystania tylko jednego obrazka do tworzenia animacji, bez potrzeby dzielenia na poszczególne klatki.
Tworze sprite wyglądające mniej więcej tak:
i chciał bym odwołać się do poszczególnych pól podczas ruchu, animacja w lewo to pole z numerkiem 1,2,3 a animacja prawo to 4,5,6.
Obecnie korzystam z tego, niestety tutaj muszę dzielić animację postaci na parę obrazków(korzystając ze Sprite Editor).
GML
sprite_index = spr_player;