Siemanko^^ Jako, że jestem burak z matmy, potrzebuję pomocy. Chcę zrobić aby wróg atakował gracza magicznym kółkiem (super zaklęcie). Ale nie chcę tego robić w prosty sposób, jak:   speed = 8; direction = point_direction(x, y, oPlayer.x, oPlayer.y); Graficznie: https://imgur.com/a/1qfdfk3 Mam na myśli, żeby zrobić to po linii pochyłej: https://imgur.com/lqZjX3M Próbowałem coś z sinusami, ale marny wynik (przypominam o beztalenciu do matematyki). Później coś zaświtało