Skocz do zawartości

T(R.I.P)


propaganja

Rekomendowane odpowiedzi

T(R.I.P)

Programowanie: Propaganja

drobna pomoc: Lowrider

Fabula:Propaganja

Grafika:Propaganja

Muzyka:Propaganja, Ludzix

Aktorzy:Propaganja, Paula Kaminska, Rafal Olszewski, Seweryn Jagodzinski

Dzwieki:Propaganja,findsounds.com

 

Screeny:

brudih9.jpg

 

psychoooorb8.jpg

 

wakeny9.jpg

 

duchxm4.jpg

Opis:

Alan kocha Jane. Zrobilby dla niej wszystko. Ale Alan nienawidzi Jane, czasem ma ochote zabic glupia s*ke. Alan nie widzi drogi, bladzi w ciemnosci, glupocie, w matrixie ktorego jest tworca i mieszkancem. Droga zaprowadzi go do odpowiedzi, do swiatla, jasnosci, a moze zatopi calkowicie w oceanach czerni? A moze to i to?

a po ludzku trip to taki survival horror, nastawiony glownie na ciezki klimat, w ktorym nic nie jest jasne. Chodzimy, rozwiazujemy zagadki, unikamy/zabijamy mieszkancow tego dziwnego miejsca w ktorym sie znajdujemy. Gre robilem kilka lat temu, i jest w zasadzie "prawie" skonczona. W zasadzie bo chociaz wszystkie misje sa gotowe, a gre mozna przejsc od poczatku do konca - brakuje szlifu, problemy techniczne i slaby komp skutecznie zniechecily mnie do aplikacji tego wlasnie szlifu. Takze mozemy zaczac od dowolnej misji w dowolnym momencie (co w zasadzie odradzam), takze nieraz znajdziemy jakas brzydka teksture, jeszcze brzydsza literowke, i trzaski w nagrywkach. Takze muzyka jest nieraz tragiczna. Takze pod wzgledem technicznym nie wszystko gra, wymagania sprzetowe sa przyznam - spore, a gra potrafi sie dlugo wgrywac. Ale to nie zmienia faktu ze gra mimo uplywu czasu jest nadal calkiem sympatycznym horrorkiem, zblizonym klimatem nieco do silent hilla. Ale ciemniejszym, brutalniejszym, i brudniejszym. Gra dla ludzi o mocnych nerwach. Powinienem tez zaznaczyc ze od lat osiemnastu, bo pokazuje - bardzo bezposrednio - to czego inne gry z uwagi na 'poprawnosc polityczna' wola nie pokazywac. No i prawda tez taka ze gra jest trudna, brak paska energi - zginac mozna wiec w ulamek sekundy, i nigdy nie mozna byc niczego pewnym. Wiec ostrzegam.

wiecej informacji:

https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=13166

https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=11505

 

http://www.fileserve.com/file/x5GezxU

Wiem wiem, gra miala byc komerycjna. Ale jak tak obiektywnie patrze to zeby brac za to pieniadze musialbym duuuzo poprawic, to co kiedys wydawalo mi sie w porzadku teraz nieco razi po oczach. No i szczerze powiedziawszy po prostu mi sie nie chce juz w tym babrac.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 4 tygodnie później...

hm... tak sobie myśle. jak propa zakłada jakiś temat z zapowiedzią gry to wszyscy się jarają, nie mogą się doczekać kiedy gra wyjdzie, proszą o dema, screeny i w ogóle. Wystarczy spojrzeć na stary temat z souljahem, jakoś na początku września propa wydał demko i co? 8 odpowiedzi na post w czym 3 jego, aż do grudnia kiedy nie wrzucił jakiegoś nowego screena. to samo z tripem, niedawno propa wrzucił gre i co? żadnej odpowiedzi. nie pojmuje tego :-P

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@up

Najpierw zajawka na demo i wszyscy niby się nie mogą doczekać, a jak wyjdzie to jakby nigdy nic.

@topic

Zagrałem, pomyślałem że to będzie typowa gra od propy w stylu back, ale jednak się pomyliłem.

Gierka super, super klimat, tak dalej propa!

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Kto chce to zagra, kto nie chce nie zagra :) Szczerze nie ma to zadnego znaczenia, robilemzawsze gry dla samej radosci robienia, jesli dam komus przy okazji radosc z grania - to super, cieszy mnie to. Ale przeciez nie kazdy ma checi czas etc i nie ma co kogos zmuszac do sciagania :)

 

Zagrałem, pomyślałem że to będzie typowa gra od propy w stylu back, ale jednak się pomyliłem.

Gierka super, super klimat, tak dalej propa!

ha :D Gry "typowe" "backowe" skonczyly sie wraz z seria back, trzeba isc do przodu. A z tripem w zasadzie skonczyl sie etap gier mrocznych dolujacych i chamskich (kto ma wiedziec ten wie, proces powstawania tripa przebiegal kilka lat temu w trakcie nieprzyjemnej depresji i setek nieprzespanych nocy, wiec ten ciezki klimat powstawal sam z siebie, zreszta to i tak zdecydowanie najbardziej 'osobista' z moich gier, oddajaca wiele z moich odczuc z czasu jak powstawala. Moze dlatego kiedy skumalem pare spraw i przemeblowalem o 180 stopni swoja interpretacje swiata nagle przestalem byc zdolny do robienia tej gry, moze dlatego powstala jak powstala z mega opuznieniem, i nie tak dopracowana jak miala byc, no i moze dlatego to jedna z niewielu moich starych gier ktorych praktycznie nigdy nie wlaczam :) )

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

http://bezlimitow.pl/files/trip.rar

pozwoliłem sobie wrzucić tutaj gierke, mam nadzieje że autor nie ma nic przeciwko? bo widziałem że użytkownikom na innym forum sie upload nie podobał i mi w sumie też z tego fileservera ściągało 10-20 kB/s.

 

ja bym sobie pograł w jakąs taką prostą gierke propy. coś jak back. żeby sobie po prostu polatać i postrzelać :D, bo ten tripek, no nie mówie że jest zły, ale mi osobiście nie podpasił, za dużo klimatu, za mało akcji, jakoś nie miałem ochoty sie w to wczuwać, polatałem troche po korytarzach i już mi sie wiecej nie chcialo w sumie... propa, można liczyć na to ze wydasz kiedys taką własnie prostszą gierke, czy nie za bardzo? bo w sumie poza backiem i spartą to raczysz nas takimi większymi projektami.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 2 tygodnie później...
ja bym sobie pograł w jakąs taką prostą gierke propy. coś jak back. żeby sobie po prostu polatać i postrzelać :D, bo ten tripek, no nie mówie że jest zły, ale mi osobiście nie podpasił, za dużo klimatu, za mało akcji, jakoś nie miałem ochoty sie w to wczuwać, polatałem troche po korytarzach i już mi sie wiecej nie chcialo w sumie... propa, można liczyć na to ze wydasz kiedys taką własnie prostszą gierke, czy nie za bardzo? bo w sumie poza backiem i spartą to raczysz nas takimi większymi projektami.

Nie obiecuje, ale tez nie mowie nie. Robienie malych prostych gierek jest w zasadzie latwie i przyjemne ale to nie ta sama satysfakcja co skonczenie czegos duzego i rozbudowanego jak komercyjne gry z wyzszej pulki. A ze puki co mi sie to nie udalo to tez bardzo sie staram. Ale nie wykluczam ze po SJ czy kiedys tam zrobie jakiegos szybkiego survivalowo-druzynowego tds-a wzorowanego na trybie zombie z call of duty bo od dluzszego czasu mnie to meczy. Tylko ze to plany raczej odleglejsze niz blizsze i wszystko sie moze zmienic. A kilku projektow naraz nie chce robic bo az za dobrze wiem czym to sie konczy :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...