Platyna Opublikowano 25 Maja 2006 Udostępnij Opublikowano 25 Maja 2006 Mam dwa problemy 1) Jak zrobić takie bardziej pagurkowate ukształtowanie terenu tak żeby postać pogła chodzić po pagurkach a nie tylko po gładkim. 2) Gdy robie ścieg lub deszcz Alarm[0] if(global.deszcz<room_width) { effect_create_below(ef_rain,global.deszcz,y,2,c_blue) global.deszcz+=1 alarm[0]=1 } W Create jest alarm[0]=1 To przy animacji chodu troszke się zacina Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi