Skocz do zawartości

Zablokowane Pocisk


Rekomendowane odpowiedzi

Chętnie dał bym ci kod ale nie wiem jak dodać załącznik.

 

Edit 1

 

Jak dla mnie bomba jest lepsze niż chciałem.

 

Edit 2

 

Dobra jump działa mi wspaniale teraz tylko mam problem z wychodzeniem po drabinie

w spricie bohatera dodałem jeszcze cień i chce,

gdy mój bohater wchodzi po drabinie cień zostawał na dole mam już jedno

 

if place_meeting do drabiny i teraz myślę co wklepać aby cień został w miejscu.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

W drwa mam coś takiego

draw_sprite(sprite_index,image_index,x,y-z);

if place_meeting(x,y,Obj_Leader)
draw_sprite(Spr_Shadow,image_index,x,yprevious); // nie wiem co tu napisać bo chce aby po wejściu na drabinę igrek się zatrzymał i dopóki player nie zejdzie z kolizji
else
draw_sprite(Spr_Shadow,image_index,x,y);

 

edit 1

 

Właśnie wpadł mi do głowy pomysł

A co by się stało jak bym zamienił y na stałą

I czy wiecie jak właśnie zamienić y na stałą .

y=??

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Spróbuj tak:

draw_sprite(sprite_index,image_index,x,y-z);

if place_meeting(x,y,Obj_Leader)
{
   draw_sprite(Spr_Shadow,image_index,x,instance_nearest(x,y,Obj_Leader).y);
}
else
{
   draw_sprite(Spr_Shadow,image_index,x,y);
}

 

EDIT

y jest zmienną =D Zmienia się ją tak jak każdą inną zmienną (a=b;).

 

Już nie mam pomysłu jak zrobić z tą drabiną.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...