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Quincy 2005


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Szablon aplikacji na WinApi, powinien wyglądać tak:

#include <windows.h>

 

/*  Declare Windows procedure  */

LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

 

/*  Make the class name into a global variable  */

char szClassName[ ] = "WindowsApp";

 

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,

                    HINSTANCE hPrevInstance,

                    LPSTR lpszArgument,

                    int nFunsterStil)

 

{

    HWND hwnd;              /* This is the handle for our window */

    MSG messages;            /* Here messages to the application are saved */

    WNDCLASSEX wincl;        /* Data structure for the windowclass */

 

    /* The Window structure */

    wincl.hInstance = hThisInstance;

    wincl.lpszClassName = szClassName;

    wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure;      /* This function is called by windows */

    wincl.style = CS_DBLCLKS;                /* Catch double-clicks */

    wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);

 

    /* Use default icon and mouse-pointer */

    wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);

    wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);

    wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);

    wincl.lpszMenuName = NULL;                /* No menu */

    wincl.cbClsExtra = 0;                      /* No extra bytes after the window class */

    wincl.cbWndExtra = 0;                      /* structure or the window instance */

    /* Use Windows's default color as the background of the window */

    wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;

 

    /* Register the window class, and if it fails quit the program */

    if (!RegisterClassEx (&wincl))

        return 0;

 

    /* The class is registered, let's create the program*/

    hwnd = CreateWindowEx (

          0,                  /* Extended possibilites for variation */

          szClassName,        /* Classname */

          "Windows App",      /* Title Text */

          WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* default window */

          CW_USEDEFAULT,      /* Windows decides the position */

          CW_USEDEFAULT,      /* where the window ends up on the screen */

          544,                /* The programs width */

          375,                /* and height in pixels */

          HWND_DESKTOP,        /* The window is a child-window to desktop */

          NULL,                /* No menu */

          hThisInstance,      /* Program Instance handler */

          NULL                /* No Window Creation data */

          );

 

    /* Make the window visible on the screen */

    ShowWindow (hwnd, nFunsterStil);

 

    /* Run the message loop. It will run until GetMessage() returns 0 */

    while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))

    {

        /* Translate virtual-key messages into character messages */

        TranslateMessage(&messages);

        /* Send message to WindowProcedure */

        DispatchMessage(&messages);

    }

 

    /* The program return-value is 0 - The value that PostQuitMessage() gave */

    return messages.wParam;

}

 

 

/*  This function is called by the Windows function DispatchMessage()  */

 

LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

    switch (message)                  /* handle the messages */

    {

        case WM_DESTROY:

            PostQuitMessage (0);      /* send a WM_QUIT to the message queue */

            break;

        default:                      /* for messages that we don't deal with */

            return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);

    }

 

    return 0;

}

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