Ninju
-
Postów
7 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Ninju
-
-
Pewnie się czepiam, ale nie rozumiem obracania pixelartowej, powiększonej 2x grafiki w taki sposób. Ale same sprite'y świetne. :)
-
akurat jest bardziej estetycznie i spójnie niż w twojej grze, pankracy ;)
Mhm, tylko, że to nie jest temat o grze pankracego, tylko kso, więc to wtrącenie było dość pozamerytoryczne. ;)
-
Co w żaden sposób nie odpowiada na pytanie, czy na pewno go skończysz. No chyba, że masz na myśli to, że i tak niepotrzebny ci grafik, bo to projekt robiony do przysłowiowej szuflady.
-
W sumie mógłbym zgłosić się na grafika, ale musiałbym najpierw zerknąć na to, jak prezentuje się silnik i upewnić się, że w pewnym momencie nie olejesz projektu.
-
Dla mnie dalej wygląda niespójnie. ._.
-
Tu problem niespójności tkwi nie tyle w kolorystyce, co w tym, że każdy element ma inną grubość pikseli i jest narysowany w innym stylu - tilesety platform to takie typowe pseudo-retro, kolce to czysty Paint, a pochodnie mają chyba nawet jakiś anti-aliasing (albo to poświata od ognia)...
Nad czym aktualnie pracujesz?
w Zapowiedzi
Opublikowano
Tak jest OK, przedtem po prostu myślałem, że to ten bardziej leniwy patent z obracaniem już powiększonego sprite'a, sorki.
Pomysł z walką mieczem świetlnym za pomocą myszki wydaje się w porządku, ale nie wydaje mi się, by był w stanie pociągnąć całą grę. :/