Skocz do zawartości

Quavosh

Użytkownicy
  • Postów

    5
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Quavosh

  1. Musisz zrobic zliczanie linijek i przeliczyc je na procenty w sensie np. 300 linijek to 100% i ten suwak przesuwa się wraz z każdym procentem wtedy niezależnie od ilości tekstu suwak bedzie się przesuwał od konca do konca musisz tez znac dlugosc w pixelach jaka droge bedzie mial suwak i wtedy bedzie działało :). A i musiałbys wyjaśnic jak ten tekst jest dodawany wraz z postepami i na jakiej zasadzie ci pisze teksty, bo nie moge ci z tym pomoc bez tego.

     

  2. Fajna gierka może z tego powstać nawet, tak na chwilę ;)

    I powinieneś też wyjaśnić, że jest pasek(czasem mało widoczny) od pocisków i że zbierając się go ładuje.

    Trudno mi napisać co nie pasuje, zależy w jakim stylu chcesz mieć całość :D

    Tak szczerze, to ja nawet nie mam pojęcia jak Ty zrobiłeś ten czas ładowania, bo w gmie w chwilę się przeskakuje z roomu do roomu :P

    Ten pasek to już od dawna miałem zmienić tylko pomysłu brak. A co do stylu, to tak jakby Megaman tylko że z efektami i w nowocześniejszym wydaniu :). W dzieciństwie byłem fanem tej gry więc temu pomysł na tę grę tak swoją droga i btw jest to moją pierwsza gra, szczególnie po niezdecydowaniu graficznym widać XD

  3. Ogólnie gra się przyjemnie.

    Jedyne co mi się nie podoba, to strasznie długie ładowania gry i połączony styl graficznie, niektóre obrazki jak dla mnie się różniły od reszty.

    Na mapie świata mógłbyś napisać, że enter trzeba wcisnąć :P

    Racja ten enter powinienem dać :P. Co do stylu graficznego to możliwe ze tak jest, spróbuje poprawić pewne elementy. A możesz powiedzieć które elementy głownie się graficznie różnią? I czy projekt ma jakiś potencjał. Czasy ładowania myśle,że moge spokojnie skrócić ;)

     

  4. Tytuł: Pixel Jumper Beta

     

    Gatunek: Platformówka retro

     

    Opis: Gra jest mocno inspirowana uniwersum Megamana jeszcze z ery famiconu. Fabuła tak owa w grze nie istnieje jeszcze, jest to na razie grywalna beta z różnymi 25 poziomami o różnym stopniu trudności. Zasady są proste: skaczesz,strzelasz, zabijasz wrogów. Głównym celem jest zebranie na każdej mapie 20 rdzeni tęczowych, które uruchamiają ci teleport do nast. poziomu. Muzyka w grze jest w 100% robiona przeze mnie w Pxtone, wiec gwarantuje jej oryginalność. Gra może być nie lada wyzwaniem. Dla tych co uwielbiają platformowe gry z lat 80-tych może to być dosyć ciekawa pozycja. w grze postać posiada duży stopień interakcji z elementami otoczenia, wiec w różny sposób będzie trzeba sobie radzić z przeszkodami. Życzę miłej zabawy wszystkim testerom :)

    Download: Pixel Jumper Beta Download

    Rozmiar pliku: 6,11 MB

     

    Autorzy:

    Programowanie: Piotr Rybarczyk

    Fabuła: Fabuła dopiero powstanie ;)

    Grafika: Piotr Rybarczyk (niektóre sprite'y są pożyczone z gier Megaman 1/2/3/5/6/10)

    Muzyka: Piotr Rybarczyk

    Screeny:

    Start Screen

    Minimapa

    Screen 1

    Screen 2

    Screen 3

    Wideo:

    Uwaga

    Poprawiłem parę rzeczy w wolnej chwili, takie jak pasek energii i życia, czas ładowania pewne bugi które przyuważyłem, więc pewne rzeczy są już lepsze :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...