Quavosh
-
Postów
5 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Quavosh
-
-
Chce tylko przypomnieć,że gra nie jest martwa i dalej się zmienia i ulepsza. Ostatnio były 3 najnowsze patche poprawiające płynność gry, grafike i grywalność. Zapraszam do testowania ;)
PS. Na moim kanale na you tube bedą dodawane soundtracki z mojej gry, dla miłośników starego dobrego chiptune'u zapraszam na kanał ;)
-
Fajna gierka może z tego powstać nawet, tak na chwilę ;)
I powinieneś też wyjaśnić, że jest pasek(czasem mało widoczny) od pocisków i że zbierając się go ładuje.
Trudno mi napisać co nie pasuje, zależy w jakim stylu chcesz mieć całość :D
Tak szczerze, to ja nawet nie mam pojęcia jak Ty zrobiłeś ten czas ładowania, bo w gmie w chwilę się przeskakuje z roomu do roomu :P
Ten pasek to już od dawna miałem zmienić tylko pomysłu brak. A co do stylu, to tak jakby Megaman tylko że z efektami i w nowocześniejszym wydaniu :). W dzieciństwie byłem fanem tej gry więc temu pomysł na tę grę tak swoją droga i btw jest to moją pierwsza gra, szczególnie po niezdecydowaniu graficznym widać XD
-
Ogólnie gra się przyjemnie.
Jedyne co mi się nie podoba, to strasznie długie ładowania gry i połączony styl graficznie, niektóre obrazki jak dla mnie się różniły od reszty.
Na mapie świata mógłbyś napisać, że enter trzeba wcisnąć :P
Racja ten enter powinienem dać :P. Co do stylu graficznego to możliwe ze tak jest, spróbuje poprawić pewne elementy. A możesz powiedzieć które elementy głownie się graficznie różnią? I czy projekt ma jakiś potencjał. Czasy ładowania myśle,że moge spokojnie skrócić ;)
-
Tytuł: Pixel Jumper Beta
Gatunek: Platformówka retro
Opis: Gra jest mocno inspirowana uniwersum Megamana jeszcze z ery famiconu. Fabuła tak owa w grze nie istnieje jeszcze, jest to na razie grywalna beta z różnymi 25 poziomami o różnym stopniu trudności. Zasady są proste: skaczesz,strzelasz, zabijasz wrogów. Głównym celem jest zebranie na każdej mapie 20 rdzeni tęczowych, które uruchamiają ci teleport do nast. poziomu. Muzyka w grze jest w 100% robiona przeze mnie w Pxtone, wiec gwarantuje jej oryginalność. Gra może być nie lada wyzwaniem. Dla tych co uwielbiają platformowe gry z lat 80-tych może to być dosyć ciekawa pozycja. w grze postać posiada duży stopień interakcji z elementami otoczenia, wiec w różny sposób będzie trzeba sobie radzić z przeszkodami. Życzę miłej zabawy wszystkim testerom :)
Download: Pixel Jumper Beta Download
Rozmiar pliku: 6,11 MB
Autorzy:
Programowanie: Piotr Rybarczyk
Fabuła: Fabuła dopiero powstanie ;)
Grafika: Piotr Rybarczyk (niektóre sprite'y są pożyczone z gier Megaman 1/2/3/5/6/10)
Muzyka: Piotr Rybarczyk
Screeny:
Wideo:
Uwaga
Poprawiłem parę rzeczy w wolnej chwili, takie jak pasek energii i życia, czas ładowania pewne bugi które przyuważyłem, więc pewne rzeczy są już lepsze :)
scrollowanie tekstu
w Pytania początkujących
Opublikowano
Musisz zrobic zliczanie linijek i przeliczyc je na procenty w sensie np. 300 linijek to 100% i ten suwak przesuwa się wraz z każdym procentem wtedy niezależnie od ilości tekstu suwak bedzie się przesuwał od konca do konca musisz tez znac dlugosc w pixelach jaka droge bedzie mial suwak i wtedy bedzie działało :). A i musiałbys wyjaśnic jak ten tekst jest dodawany wraz z postepami i na jakiej zasadzie ci pisze teksty, bo nie moge ci z tym pomoc bez tego.