Prencik
-
Postów
11 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Prencik
-
-
nadal coś nie działa ... :( nie rozumiem ... ustawiłem ten kod w obiekcje który ma się zniszczyć w evencie create ... i po naciśnięciu kiedy zmienia się na kolor zielony (0,255,0) nic się nie dzieje
z tego co się domyśliłem to RGB to skrót od kolorów red,green,blue i spisałem kolejno wartości liczbowe z koloru z tabeli
-
no dobrze i ostatnie pytanie :D skąd mam znać rgb danego koloru ?
-
ok wielkie, wielkie dzięki :) ale jak na przykład chciałbym zastosować to do większej ilości obiektów ? musiał bym wtedy wszystko kopiować i zmieniać nazwę obiektu w nawiasie ?
-
Witam :) jak zrobić by po kliknięciu myszką na dany obiekt zniszczyły się wszystkie obiekty które są koloru np zielonego a które wcześniej za pomocą klocka color sprite przefarbowały się na zielono ?
-
niestety coś nadal nie działa :(
mam obiekt który w evencie draw ma draw_text(x,y,global.punkty); i mam kilka obiektów które mają w left button global.punkty += 2;
-
witam :D mam pewien problem... mianowicie, kiedy ktoś naciśnie dany obiekt lewym przyciskiem myszki wtedy on dodaje punkty (2) ale dodaje je w nieskończoność dopóki nie przestaniemy naciskać. Jak zrobić żeby dodał te punkty tylko raz i już nawet przy drugim kliknięciu nie dodawał ?
-
ok działa :D wielkie dzięki
-
do tego zadania można by było użyć klocka crate random ale on losuje tylko z pośród czterech obiektów, a ja chce zacznie więcej. Próbuje napisać jakoś kod ale mi nie wychodzi. Próbowałem też zrobić te wszystkie obiekty jako jeden, ale nie działały ich eventy...
-
wielkie dzięki :D
-
Witam. Tworzę grę, w której przenosi się obiekty za pomocą naciśnięcia i przeciągnięcia myszki i nie wiem jak zrobić żeby podczas przenoszenia występowała kolizja z innymi obiektami w roomie.
Zatrzymanie ruchu w stepie
w Pytania początkujących
Opublikowano
Witam, w stepie mam taki kod
{
if position_empty (x-225,y) and x-225>=450
{
action_move_to(x-225,y)
}}
if mouse_x<x and global.przycisk=1
{
if position_empty (x+225,y) and x+225<=3150
{
action_move_to(x+225,y)
}}
i chce żeby ów obiekt przeniósł się tylko raz o te 225 w daną stronę. Jednak x się cały czas zmienia przez co obiekt ciągle przeskakuje i wychodzi z tego ruch. Moje pytanie brzmi jak go zatrzymać?