Skocz do zawartości

Borgrom

Użytkownicy
  • Postów

    1
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Borgrom

  1. Siemka, od razu na wstępie muszę powiedzieć, że nie wiele umiem w GMie zresztą pierwszy post (lol). Jednak nie jest tak, że od raz bez elementarnych podstaw zabieram się za nie wiadomo co. Poczytałem parę poradników, zrobiłem pierwsze gry (złap clowna itd.) i ogólnie jeśli chodzi o proste gierki to dałbym rade coś sklecić. Problem pojawia się na skryptach i GML, nie wiem jak te skrypty łączyć, niby wiem czego użyć itd ale nie znam dobrze składni, a już najbardziej nienawidzę w składni znaków typu { ; nie raz są i zielonego pojęcia nie mam co powodują. Od jakiegoś czasu zacząłem robić jednorękiego bandytę - symulator (lubię grać na maszynach i postanowiłem sobie zrobić coś takiego ale już na początku wiedziałem, że nie będzie to gra typu złap clowna i niestety kilka rzeczy będzie dla mnie trudnych. Jak na razie zrobiłem pulpit, udało mi się zrobić system losowania symboli ale mam i na pewno będę mieć szereg problemów. aby nie robić litanii postanowiłem wymienić 2 aktualne, bo już na samym początku obiecałem sobie, ze będę się skupiał tylko na istniejącym problemie inaczej się zniechęcę... 1. Pierwszym małym problemem jest to aby dany symbol się nie powtarzał (coś np. Sprawdź czy symbol pojawił się na koordynatach x y jeśli tak to nie twórz go na koordynatach x y) Wiem że trzeba tu użyć check, if ale nie wiem jak konkretnie ma to wyglądać... :( 2. Drugim może nieco poważniejszym jest sprawdzanie czy te symbole ułożyły się w konkretny sposób np. czy są w prostej linii (no i też jeśli symbol x znajduję się na x y, jeśli 2 symbol znajduje się na x y, jeśli 3 symbol znajduje się na x y i jeśli są jednakowe to...) Moim zdaniem skrypt z problemu pierwszego z powodzeniem mógłby również pomóc i w tym przypadku. Nie muszę mieć gotowców, jeśli ktoś zna jakieś poradniki które mogłyby mi pomóc to będę wdzięczny. Chciałbym też jednocześnie powiedzieć, że wcale nie muszę ukończyć zrobienia tej gry, po prostu wybrałem to sobie jako przykład aby trochę się wmiksować w skrypty i składnie GML
×
×
  • Dodaj nową pozycję...