Mam problem, otóż chcę jako argument w skrypcie podać zmienną ale coś nie działa. Może pokaże:
GML
if qs[akt_qs,0]!='nic' and keyboard_check_pressed(ord(argument0)){ //arugment0 - jaka litera ma być wciśnięta
argument1+=argument2/10 //Tu ma być zmienna(arg1) += wartość(arg2) do tej zmiennej
qs[akt_qs,2]-=1
}
//Kiedy zamiast 'argument1' wstawiam zmienną - działa.
//Ale ja chciałbym zastosować to z roznymi zmiennymi.
//Skrypt nazywa się 'Uzycie'
//kod w obiekcie:
Uzycie('E',hp,maxhp)