Skocz do zawartości

McDeKi

Użytkownicy
  • Postów

    6
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez McDeKi

  1. Kurde, przez ten cały czas myślałem że instance=room :X, heh teraz to rozwiązało sporo moich problemów, dzięki za pomoc !
  2. Dobrze, skoro mówisz żebym robił to na obiektach, to jak mogę zrobić żeby obiekt zniknął z planszy w czasie rzeczywistym.
  3. Cześć, przepraszam że znowu robię temat, ale mam jeden problem. Dobrze, więc zrobiłem obiekt który znika po wpisaniu prawidłowej wartości dałem mu funkcje sprite_ delete, teraz szukam takiej funkcji która by sprawdzała czy dany sprite istnieje, bo chciałem zrobić że jak wszystkie obiekty znikną z room'a to pokazuje się napis że wygrałem itp.
  4. Nie wiem czy ja coś źle robię, ale jak używam tej funkcji. get _ integer(str,def) To to okno do wpisania wartości nie może zostać puste, przez co wartość się pokazuje w tym oknie, jakieś rozwiązanie ?
  5. Ogarnąłem już wszystko z znikaniem obiektu oraz z wartoscią, tylko teraz nie wiem jak zrobić drawa z okienkiem do wpisywania, może ktoś podrzucić kod ?
  6. Cześć, mam taki pytanko, czy jest możliwość ustawienia wartości dla obiektu i po poprawnym podaniu, wtedy taki obiekt był by usuwany z rooma. Bo chce zrobić grę matematyczną, jest obiekt z spritem 4*5, i chciał bym ustawić dla niego wartość 20, wtedy klikam na taki obiekt pojawia się okno do wpisania liczby, po tym jak wpisałem prawidłową liczbę obiekt znika z planszy, czy jest to wykonalne ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...