Kto ci powiedział, że zrzynam z przykładu?
To co mówisz, to ja wiem, tylko jak ustawie na true, to animacja - bardziej poruszanie za pomocą image angle i dir - będzie się odgrywała, ok, ale jak zrobić aby w pewnym momencie przestała.. nie za bardzo chcę ustawiać tego w alarmach, wolałbym taki warunek: jeżeli obiekt A znajdzie się w takim a takim miejscu w swoim ruchu ( określonym lenghdirami i cos ) to ma się zatrzymać i więcej nie ruszać, Jak to zrobić? jak sprawdzać w jakim miejscu jestw danym momencie obiekt który rysuję za pomocą draw_sprite_ext?
draw_sprite_ext(miecz,global.typ_broni,x+lengthdir_x(-27,(image_angle+80)+30*cos(degtorad(anim))),y+lengthdir_y(-27,(image_angle+80)+30*cos(degtorad(anim))),image_xscale,image_yscale,(image_ang
le-40)+60*cos(degtorad(10)),coll,alpha);
Raz sprite miecz jest w takim położeniu a raz w takim:
|
|
|
|
|
---------------
Jak sprawdzić w którym w danym momencie?