To już dużo mówi. Ale czy moglibyście wytłumaczyć dlaczego po wklejeniu w "draw" obiektu takiego kodu tworzy się piramida o podstawie trójkąta?
{ d3d_primitive_begin(pr_trianglelist); d3d_vertex(100,100,0); d3d_vertex(100,200,0); d3d_vertex(150,150,200); d3d_vertex(100,200,0); d3d_vertex(200,200,0); d3d_vertex(150,150,200); d3d_vertex(200,200,0); d3d_vertex(100,100,0); d3d_vertex(150,150,200); d3d_vertex(100,100,0); d3d_vertex(100,200,0); d3d_vertex(200,200,0); d3d_primitive_end(); }
Zaczynamy od najniższej płaszczyzny - tyle rozumiem.
Ale co oznaczają te liczby? Czy to kolejne pozycje czy może kąt jaki tworzy się w danej figurze?
Bardzo proszę o pomoc