Dziekuje wszystkim za odpowiedz to bylo logiczne ale niestety z tym mam kolejny blad
Gdy juz niszcze obiekt to chce aby wyleciala z tego obiektu moneta ustalmy ze tych obiektow mam kilka na mapie. Skrypt wyglada tak :
if(point_distance(x,y,hero.x,hero.y)<50)
{
instance_destroy()
instance_create(Cegla.x+0,Cegla.y+0,moneta);
}
I teraz tak mam kilka obiektow na mapie i gdy niszcze jeden to moneta pojawia sie w miejscu gdzie jest inna cegla dopuki nie zbiore tej monety wszystkie monety pojawiaja sie w tym samym miejscu lecz gdy zbiore to monety wylatuja tam gdzie byc powinny. Teraz Jak to naprawic
<Sory ze tam pozno odpisuje bylem zajety.>