Skocz do zawartości

Maciorex

Użytkownicy
  • Postów

    10
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Osiągnięcia Maciorex

Chicken

Chicken (1/13)

0

Reputacja

  1. Ale chodzi mi o to, zeby w zadna strone nie wchodzilo, tylko zeby przez aktualizator pobralo :/
  2. ale ja jestem zielony w takich kodach :( moglby ktos dac linka do zrobionego juz tego albo podac kod?
  3. Siemka. Mam problem. A mianowicie da sie zrobic tzw. Aktualizator do gry taki jaki jest np. w Minecrafcie, pobiera nowsze pliki ze strony przez updater? Prosze o odpowiedz bo aktualizator jest mi bardzo potrzebny.. A, i zeby bylo tak ze gdy nie ma nowszej wersji, jest napisane ze nie ma. A jak jest to mozna pobrac. Nie wiem jak to jest ale wierze ze w Game Makerze 8 da sie zrobic nawet takie cos :)
  4. Mam pytanko jak zrobić tak żeby potworek mógł sam się ruszać (tzn, se chodzić po świecie) i żeby jak będę przy potworku na odległość 250 pikseli to on za mną chodzi a jak będę mu uciekał i będzie odległość 251 pikseli to żeby już nie gonił tylko żeby stanął i se łaził tam gdzieś.
  5. siemka Teraz mam trudniejszy problem! Otóż tworze Minecrafta w 2D (bo w 3D mi nie działa) i tak. Na roomie stawiałem obiekty i to okropnie zamula. Brat mi powiedział że gdy by był losowy generator mapy to wtedy wcale by sie nie lagowało. Wiecie jak to zrobić? Bo kompletnie nie wiem jak to zrobić :(
  6. czekajcie! a jak zrobić że gdy nad postacią postawiłem obiekt który pokazuje ile mam dirta to żeby podążał za postacią i gdy wciskam klawisz to to znika i się pojawia? Coś jak inwentaż
  7. Jak mam 0 dirta i stawiam jeszcze to jest na minusie EDIT: dzieki Muuuuczek567 już działa od wdzięcze sie jak będe mógł ^_^ Temat do zamknięcia
  8. może ktoś dać gotowy kod z tym bo ja jestem totalnie amatorem :( i jak by co pisałem to w Global Right Pressed
  9. tera jest tak że wykopałem 13 dirta i stawiam go a zmienna pozostaje 13 mój kod GML if klocek=1 //jak naciskam klawisz 1 zmienna jest klocek=1 { instance_create(mouse_x,mouse_y,obj_Ziemia) obj_iledirt.dirt-=1 } if(obj_iledirt.dirt>0) { instance_create(mouse_x,mouse_y,obj_Ziemia) }
  10. Witam proszę o wyrozumiałość to mój pierwszy post. Otóż robie swoją gierke coś jak minecraft 2D (bo w 3D mi nie działa -_-) i tak Mam zrobioną zmienną dirt. jak wykopuje obj_ziemia zmienna dirt+=1 i jak zrobić tak że jak mam zmienną dirt=0 to wtedy nie moge tego klocka stawiać? Proszę o pomoc :unsure:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...