Skocz do zawartości

BaaTooN

Użytkownicy
  • Postów

    21
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez BaaTooN

  1. Okey zrobiłem tak jak podałeś i dałem sobię, żeby wyświetlało tak dla testu "numer kafelki..." i działa nawet dobrze ale nie o to mi chodziło ;d BO teraz jak poruszam się moim ludkiem po kafelce to co kafelka do mi dodaje 1... czyli jestem na kafelce ruszę się i numer kafelki zmienia się na 1 jeszcze dalej i mam 2 itp. A mi chodziło o to, żeby jak są te same kafelki żeby one miały ten są numer np.3
  2. Tylko, że ja mam pod 0 jakiś kafelek i tak aż do 15 (bo z tylu kafelków składa się nasza bitmapa) i jak chcce wyświetlić jakiś pusty kafelek to muszę wpisać więcej niż 15. I jakbyś mógł to wytłumacz mi dokładnie jak sprawdzić w jakim kafelku znajduje się nasz ludek.
  3. Ale co podzielić i przez co? x i y ludka? Wolałbym tym sposobem co podałem w moim przez ostatnim poście (http://www.easykoder.vot.pl/arty/wormsowamapa ) tylko jak tak próbowałem zrobic to albo mam cały czarny ekran albo wyświetla mi normalnie moją mapke kafelkową i nic więcej EDIT: Exigo: w tym sposobie co wymieniłeś muszę wziąć tablicę tą co posiada mape czy zrobić nową na x,y??
  4. Właśnie o to mi chodzi, że jeżeli ludek dotyka obiektu to kolizja wynosi 1 a jeżeli nie dotyka to 0. Tylko nie wiem jak odczytaj w jakiej pozycji znajduje się aktualnie ludek na tablicy... PS: a nie dało by rady zrobić tego w ten sposób: http://www.easykoder.vot.pl/arty/wormsowamapa tylko, że tam jest zwykła mapka a ja mam kafelkową...
  5. Niby tak. Ale co bym mial wpisac w miejsce 'objekt' bo jak mam te objekty z mapy kafelkowej podzielone np. Na 4 czesci i po poloczeniu odpiwiednich kafelk ukazyje sie naszym oczą objekt.
  6. Witam, stworzyłem sobie mapę kafelkową i teraz chciałem dodać poruszającego się ludka, ale nie mam pojęcia jak zrobić kolizje... Znaczy wiem jak zrobic taką prosta na zasadzie if(ludek_x == sciana_x) itp. Ale chciałem zrobic takie coś na mapie kafelkowej a nie chce do każdego obiektu na drodze ludka robić osobnej kolizji... Chciałem zrobić to za pomocą funkcji: getpixel(...) ale nie wiem jaki podać tam kolor. Bo jak podam kolor bufora to ludek np. cały czas spada nawet jak napotka jakąś przeszkodę... Proszę o szybką odpowiedź.
  7. BaaTooN

    Silnik gry 3D

    No wiem, że pewnie się ze minie śmiejecie,ale ja normalnie pytam... PO prostu nie posiadam takiej wiedzy jak wy...
  8. BaaTooN

    Silnik gry 3D

    Zaraz poszukam jakiegoś kodu który ładuje tekstury, modele itp. Jak myślicie udostępnia ktoś taki kod?
  9. BaaTooN

    Silnik gry 3D

    Okey, dzięki. A nie ma jakiegoś jednego "głównego" pliku z kodem silnika?? Aha, jeszcze jedno: Jak uruchomić ten silnik? Znaczy, żeby obejrzeć jak on wygląda....
  10. BaaTooN

    Silnik gry 3D

    To co mi podałeś to jakieś poradniki? Nie wiem co to jest... Może wam się wydawać, że na prawdę jestem trollem, ponieważ zadaje takie pytania... Ale ja chce tylko pomocy. Chcę po prostu obejrzeć kod silnika gry. :unsure:
  11. BaaTooN

    Silnik gry 3D

    Po prostu nie mogę znaleźć kodu źródłowego... A Ty od razu wyjeżdżasz z trollem... baca: właśnie to pobrałem i chciałem się zapytać w którym folderze jest kod źródłowy... Możesz mi wierzyć lub nie, ale umiem robić gry 2D. PS: Umiem tez inny język programowania - PAWN. Nie wiem czy ktoś z was kojarzy co to jest. Jest to język który służy do programowania gamemodów do SAMP'a (multiplayer do GTA san andreas) i tego języka też uczyłem się ściągając inne mapy (gamemody) i je edytując. A więc chciałem tak samo spróbować z C++.
  12. BaaTooN

    Silnik gry 3D

    pomogło, dzięki. Ale nadal nie wiem gdzie znajduję się kod źródłowy tego silnika.
  13. BaaTooN

    Silnik gry 3D

    No właśnie chciałem zobaczyć, ale po ściągnięciu i kliknięciu żeby otworzyć to co pobrałem pojawia się takie okno i tam powinien się przesunąć ten niebieski pasek do końca (nie wiem, zainstalować czy coś) ale pojawia się błąd. Dałem kilka postów wyżej zdjęcie jak to wygląda. PS: Umiem juz pisać w miare gry 2D i chciałem nauczyć się czegoś więcej... Nie wiem czego dalej się uczyć, więc postanowiłem spróbować z grami 3D.
  14. BaaTooN

    Silnik gry 3D

    Chciałbym jednak zobaczyć ten "makaron" ;d
  15. BaaTooN

    Silnik gry 3D

    Chciałbym zobaczyć chociaż jak taki kod silnika wygląda...
  16. BaaTooN

    Silnik gry 3D

    Sory za problem, przedtem pobrałem wersje na linuxa :mellow: Teraz pobrałem na windowsa ale podczas uruchamiania pojawia się błąd: Nie rozumiem pytania: "w czym piszesz?" Nie wiem czy chodzi Ci o to, ale piszę w c++ w dev-cpp
  17. BaaTooN

    Silnik gry 3D

    Pobrałem 2 pierwsze linki (zaznaczone na zdjęciu) Używam Dev-cpp
  18. BaaTooN

    Silnik gry 3D

    Tak, umiem napisać prostą grę (snake, pacman itp) w allegro ) i jakiś program.
  19. BaaTooN

    Silnik gry 3D

    Kurde, nie wiedziałem, że to są linki :boxed: Dzięki za pomoc, zaraz sprawdze jakiś silnik, jak będę mieć problem to napisze :unsure: EDIT: Może to wyda się dla was śmieszne, mam już ten silnik Ogre 3D, mam kilka folderów, ale nie mogę znaleźć kodu źródłowego :mellow:
  20. BaaTooN

    Silnik gry 3D

    Też znalazłem te silniki, ale nie mogę nigdzie znaleźć linku by je pobrać :mellow: ediepl Znalazłem w internecie, że jest dużo silników które udostępniają kod źródłowy... Tylko, żadnego nie mogę znaleźć :boxed: baca A udostępnia któryś z tych silników kod źródłowy??
  21. BaaTooN

    Silnik gry 3D

    Witam, poszukuję jakiegoś darmowego, z kodem który będe mógł otworzyć i edytować (dla nauki) silnika gry 3D. Przeszukiwałem internet przez dwa dni i dowiedziałem się, że najlepiej zacząć nauke programowania gier 3D od obejrzenia kodu np. silnika i zacząć samemu coś w nim edytować :glare: Dowiedziałem się też, że jest dużo takich silników udostępniających kod, ale ja nie mogę żadnego znaleźć B) Najlepiej jakby ten silnik był pisany w c++ i można go było łatwo uruchomić ;) Proszę o polecenie jakieś strony która owe silnik udostępnia (bądź od razu link do pobrania...)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...