GML
draw_primitive_begin(pr_linestrip);
draw_vertex_color(turret.x,turret.y,c_lime,0);
draw_vertex_color(mouse_x,mouse_y,c_lime,1);
draw_primitive_end();
Dla mnie działa to. Dzięki za pomoc ;)
Witam :)
Potrzebuję narysować linię, która będzie w połowie przezroczysta.
Mam
GML
draw_line_color(turret.x,turret.y,mouse_x,mouse_y, [tu potrzebuję przezroczystego] ,c_lime);
Co wpisać?