GML
alarm[0] = 5 * room_speed; //Ustawiam alarm 0 na 5 sekund
if instance_number(rakieta) == 1 and (alarm[0] == 0) //pytam się czy jest już jedna rakieta na planszy i czy minęło 5 sekund
{
alarm[0] = 5 // ustawiam znowu alarm na 5 sekund
instance_create(Samolot.x, Samolot.y, rakieta); // tworze rakiete
}
Uruchamiam gre i nie chce mi tworzyć rakiet :crying: .